[游戏] 生与死的黑白边境 LIMBO 玩后感想

楼主: sleepmage (睡法师)   2015-06-22 14:03:09
LIMBO破关后才知道要蒐集光球(Secret Egg)才能进隐藏关,
想逼死谁啊,要再破一次感觉气氛都跑光了,玩之前就该告诉
我了~Orz
部落格图文连结(微雷):
http://sleepmage.blogspot.tw/2015/06/limbo.html
以下文章包含部分游戏体验,怕雷的请别看。
==感想部分转录(微雷)==
第一轮大概花了四小时,过程中除了查攻略,几乎没中断,并且使用耳机避免听到从客厅
传来的电视声,建议第一次玩的人都这样做,可以将游戏体验放到最大。
探索过程中的小男孩非常孤独,没有伙伴,没有村民跟你说这世界的事情。处处都是死亡
陷阱,尖刺、捕兽夹只是基本款,小男孩的各种死况,即使是黑白画面,也能令人感到难
受不适,而且非常不适合摆在网络上。小男孩死亡后会复活,然后再挑战,或者再死一次

偏偏头一个遇上的生物就是巨型蜘蛛。在尝试通过蜘蛛王(?)的过程,我大概让小男孩死
了三四次,蜘蛛觅食可真是高效率,不分敌我的捕兽夹也让人无奈......Orz
前半段的气氛可说是混杂了害怕与好奇,在这黑白世界中,前面到底有什么在等着我,我
又在追寻着什么?不断逼使我只能一路前进,即使死亡也要不断尝试突破。
背景音乐又短又低调,我还是破关后才被提醒说过程其实有音乐。可是这就像处在入夜后
的深山林木之中,你只想赶快往前走,找到明亮的地方,谁管有没有BGM呢。
到了游戏后半,机关难度提高,要更专注在解谜与操作,开始出现大量人类废墟,例如工
厂履带、大型霓虹灯,环境沈重感反而减轻,玩家习惯小男孩的死亡大概也有点帮助(咦
?)
LIMBO名字意涵着地狱边境,可说是生与死的交界处。所以破关后,我自己对游戏的解读
是这样:小男孩追寻着比他先去世的姊姊(一说是妹妹),所以一路过关斩将(可怜的蜘
蛛)。因为死者在LIMBO不会得到安息,所以即使小男孩被机关弄的不成人形,也要再次
回到存盘点(喂!),去面对各式酷刑。
最后小男孩终于追上了姊姊,游戏本身没有明说,但是我相信能聚在一起,好过自己面对
接下来的地狱。
于是二代改成LIMBO双侠,新增双人合作谜题与更多死法(误)。
==转录结束==
==防雷用==
趁著这次夏日特卖的购物气氛把一些想玩的作品给补齐了,
比起3A大作,最近比较想玩些特色小品,后面还有光明之子
跟Banner Saga等著阿~
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-22 14:17:00
查攻略不是少了很多乐趣吗
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2015-06-22 14:24:00
puzzle游戏查攻略还玩啥XDD 就直接看别人玩就好了阿
作者: selwyndd21 (默鸮)   2015-06-22 14:31:00
推一个,另外刚破完valiant heart超感动~~
作者: joyy (雨云)   2015-06-22 15:50:00
这游戏真的好玩.当初在PSN上买的.有些地方还要想破头才能过
作者: rasheedchiu (企鹅)   2015-06-22 16:12:00
疴 其实剧情没那么光明...黑到极点
作者: haha02 (来人!上夹棍!)   2015-06-22 21:13:00
霓虹灯那边当初玩死有够多次

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