※ 引述《Pony5566 (Luna Akbar)》之铭言:
: 可是感觉GO确实让1.6能够功成身退了
: 是什么原因造成这样的差异?
: 我自己是有想到可能的几点啦
: 1.时空背景不同 电竞近年蓬勃发展+Volvo大力推动
: 2.要1.6再战10年太勉强了 虽然游戏性有可是画面没办法吸引新玩家
1.6嘛....
现在还是可以站上每天Steam统计出来的同时游玩人数前10名(没有前10也有前20)
http://store.steampowered.com/stats/
至少我还是守旧派的,CSGO的那种弹道轨迹我真的是非常非常不习惯(虽然有拿到Beta
资格,然后还有预购CSGO)
手榴弹丢弹的方式,从墙角丢弹的话,我在1.6可以在丢出后马上瞬移。但在CSGO会反弹
回来。每次跟朋友组团玩竞技都会不小心TK到队友.....
但撇开弹道轨迹这种可以透过熟练来改善的东西不说。我排竞技排到的不是开挂
不然就是挂VPN制造假PING的强国人.....(表面上PING很低,但你看到他的移动是在看幻灯
片.....)
开挂那种实在太夸张了,我从1.5玩到现在的1.6少说也有10年。看过开挂的大概不到20个
。但CSGO...恩
或许等到哪天CSGO的玩家素质能够像1.6那样我再来考虑要不要回归
1.6在台湾热门服务器已经够少了(我是说那种有挂队名的服务器,平常在离峰时间也有很
多人甚至要排队的那种)。除了少部分小白之外。开挂的我这几年几乎都没再看过了
不过现在新手来玩1.6应该是只有被堆尸体的份而已啦 XD
而在CSS部分让人诟病的应该是物体互动部分(像是移动铁桶)。被那个卡住就会很欢乐了。
而且被许多玩家批评会阻碍移动。