[问题] 为什么CS:GO能成功 CS:S不行?

楼主: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-04-17 20:11:59
嗯...这个问题存在我心中很久了
就是为什么当初CS:S没办法做到取代CS1.6 但CS:GO确有办法?
还记得当初1.6的玩家对CS:S的批评大多是在于要重新习惯枪枝弹道 太多物件干扰
闪光弹多了残影+耳鸣影响等
让一堆人继续待在1.6 CS:S反而只有小众在玩
但是这些批评的点在GO上也是能看到啊( https://youtu.be/u2oBDqL0QLY )
可是感觉GO确实让1.6能够功成身退了
是什么原因造成这样的差异?
我自己是有想到可能的几点啦
1.时空背景不同 电竞近年蓬勃发展+Volvo大力推动
2.要1.6再战10年太勉强了 虽然游戏性有可是画面没办法吸引新玩家
3.GO的游($)戏(€)性(£)远多于1.6跟S
洨妹的CS只有偶尔上线玩玩卖枪卖箱被惨电的等级 跟板上上千小时的大大对CS的理解
差的多了 还请各位先进帮忙解惑
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2015-04-17 20:13:00
VOLVO?
作者: qoodboy26 (三百页)   2015-04-17 20:14:00
其实只是因为硬件升级而已, 当时能跑CSS的电脑偏高端而CSGO呢,当代中低阶电脑就能玩了,更别提大家为了辨识清楚都把画面开到最低
作者: jolie520 (攻她中路)   2015-04-17 20:18:00
当然是钱的问题
作者: Gnio (yahoo)   2015-04-17 20:19:00
http://goo.gl/k1ZRax跟hitbox有关系??
作者: Numenor (努曼诺尔)   2015-04-17 20:21:00
整篇下来我也只看到volvo, XDDD
作者: qoodboy26 (三百页)   2015-04-17 20:22:00
楼上那只是lag吧...当初为了玩CSS买了HL2玩了快两年CSS, 后来官方SV不再开了就没碰了(印象中有4个 都开FF)当时还装了把人质换成比基尼日本妹的MOD XD偶恶也会看到有装的人, 他们有些会一直盯着人质看
作者: g5637128 (帮QQ)   2015-04-17 20:27:00
怀念以前恶灵古堡的僵尸sv,沙包系统很有趣
作者: markleetpe   2015-04-17 20:35:00
变成理财游戏XD
作者: valepiy (俄国人好帅)   2015-04-17 20:41:00
呜呜 好怀念恶灵古堡SV 用人脑当僵尸才够邪恶阿
作者: hwaien (唉呦威压)   2015-04-17 20:41:00
应该是说CSS过于"拟真",造成对战中影响因素太多CSS中aztec这张地图大家拼命把门灌爆就结束了
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-17 20:42:00
go就是吸取css的失败经验而来的 而且开发过程大量采纳职业选手的意见 搞定选手的喜好后 使出枪枝skin这个大绝 就变成今天火红的样子了
作者: mosquito147 (MOSER)   2015-04-17 20:46:00
s的弹道不利电竞的样子
作者: hwaien (唉呦威压)   2015-04-17 20:46:00
CSS非常适合做外载模组,如僵尸服其实就拿CSGO 1.6跟COD、BF系列比较 CSS有点在他们中间想做大场面战争(我记得当时office最多可以到6X人)
作者: victor5517 (CompileError)   2015-04-17 20:54:00
永远都忘不了CSS那些该死的铁桶
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2015-04-17 21:17:00
volvo好像是车吧XDDDD是说CS:GO在还没出skin之前感觉还好。有了skin系统之后就大红XD
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2015-04-17 21:22:00
我想你对于弹道的理解不太深.....CS:S让我玩起来完全没CS一点味道 技术很难移转GO大概花100小时就能掌握到精随所在 老选手很好上手
作者: Fairytale929 (肥狸)   2015-04-17 21:27:00
我才想说Volvo什么时候开始推电竞了...?
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-17 21:33:00
GO的弹道一开始让我这1.6玩家超灰心的 是后来的改版才好得多
作者: Siu (荟)   2015-04-17 21:44:00
能够跟同级的玩
作者: changmada (马大)   2015-04-17 21:44:00
css走路容易卡住 地形复杂眼花撩乱
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2015-04-17 21:45:00
volvo不是梗吗 跟RITO PLZ一样
作者: HuangJ (PandaJ)   2015-04-17 22:07:00
CSS娱乐好玩 地图内建物件可以拿来当阻碍物还不错
作者: StinkyDofu (exksda)   2015-04-17 22:21:00
最爱玩跑酷 超赞
作者: tennyleaz (tenny)   2015-04-17 23:32:00
但是TF2超好玩阿XD
作者: calvin301301 (七索)   2015-04-17 23:51:00
1.实况 2.CSS推出宣传期时 没多少人跑得动3.走路走一走被路上罐头卡了一下 就死了
作者: ohmygodha (paradox)   2015-04-18 00:03:00
我觉得楼主题的这几点都是相关因素 时机有差
作者: ginwine (琴)   2015-04-18 05:32:00
因为CSS屁孩不能抽枪~
作者: tokyoto (东京京都)   2015-09-27 11:26:00
作者: awakened (K98魔人)   2015-04-18 09:13:00
类似tf2帽子。技术不好 至少还可以炫耀
作者: maydayholic (强纳森小朋友)   2015-04-18 09:16:00
CSS是我当年steam第一个游戏啊
作者: RuinAngel (左)   2015-04-18 14:53:00
CSGO调最低玩+1 调最高也可以顺玩但我宁愿FPS高一点
作者: Maximun (MaxWall)   2015-04-18 14:59:00
css也是我第一个..
作者: ppbigass (键盘CEO)   2015-04-18 20:49:00
CZ表示:
作者: kerbala   2015-04-18 21:59:00
Steam第一款游戏是CSCZ啊!!

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