p.s. 原文网址与上一篇相同
在LW模组中,恐慌值的主要来源有两个:恐怖任务(Terror Mis
sion)──一种必定会增加国家恐慌值的完美手法,就算你做到最好,
仍旧只能将恐慌值的增加压到最低。而另一种就是在国家头上飞来飞
去不断给他们制造压力的飞碟们。
将卫星射上亚轨道可以降低国家的恐慌值,但如上一篇所讲的,
现在Uplink跟Nexus的卫星容量都砍半的情况下,你需要更多设施以满
足16个国家的卫星需求,理想状况是在一个2x3的空间中建造3个Upli
nk及3个Nexus,这会刚好让你的卫星轨道数卡在16个。你在游戏开始
不久后必定会失去其中一个国家,所以你的理想状态就是将15个卫星
送上头顶后送快递到第16个国家并解放他──事实上你必须至少解放
一个国家才能让主线剧情向前推移。请注意,任意国家退出议会的行
动都将导致外星人开矿的行为(以及卫星坠毁),所以如果你的目标
是在游戏结束前解放所有国家,你得准备好更多备用的卫星以夺回他
们。
尽快的将卫星打上轨道当然是个好主意,你可以打下更多的小型
飞碟并在难度较小的地面任务中获取你需要的资源,你也可以在大到
你的飞机无法一手掌握的飞碟降落时派出你的步兵突袭他们──或
者上述两者你都无法做到,你至少可以让你的战斗机打打飞碟装个样
子,让议会看到你至少有在努力,恐慌就不会上升的那么快(?),
好啦,实际上造成50%Ufo血量的伤害就能减少恐慌的上涨,同时也能
降低外星人科技研究的速度,最后再再再再再提醒,外星人会很无耻
的派出BB把你家的卫星干爆,所以你的仓库内随时该有备用的卫星─
─当然,前提是你有钱。
主线剧情的推进跟原版差不多,除了送快递前你必须将卫星送到
该国的亚轨道上,以及每个退出议会的国家都会有基地供你突袭,让
你有更多的机会降低恐慌值。
那么,下一篇是【研究篇】,敬请期待。