[闲聊] Xcom LongWar Mod怎这么虐..

楼主: dioxin125   2015-03-24 00:13:33
昨天有发一篇文,经版友建议还是选择第二难度+铁人就好(普通)
之前玩过资料片用普通铁人全破一场,过程都还蛮顺利
但是一玩这MOD发现不是这么回事!
感觉命中各种下修,每一次的伤害除非测翼,不然就在赌博
最常见就59% 49% ,根本就是丢铜板啊啊啊啊...
幽浮在普通模式还是很难打下来(第二个月开始)
资料片的DLC那个中国张先生的护送任务感觉也改得很恶意..
要不是我玩铜人模式不断的换开始阵地,应该不可能过完这任务
个人感觉,又是那命中在作乱,这场连狙击手96%都能miss
以往靠着狙击手捡剩下的怪都变得不太可靠
而且张先生用起来没原本设定这么强了
之后进入拯救都市人类的任务后,决定发这篇闲聊一下,
空中飞的那只两只手臂会射击的怪(不知道称呼),不断的用敢死队战术
每个队友比进击的巨人还夸张的领便当速度外,
还有一次四只的近战四脚兽,雷射武器还没做到的情况
这怪超硬的啊啊啊啊...
每一只冲过来至少要靠两次,更惨还要三次的攻击才能打死一只
问题他们就是一次四只贴上来,这时候如果搭配上面那会飞的一起进入战区
我除了RE整场战斗外实在不知道该怎么不折兵打完这场..
好吧,其实少一只兵是无所谓,只是八只还打不死两只,
就有一个阵亡两个发疯,杠..打毛啊
而且外星人都能用敢死队打法...我的队伍光死一只就能让整团队伍崩溃
ˊ_>ˋ
不知道各位版友有没有什么特别攻略法..这Mod虐到爆炸了
而且为什么外星人的HP感觉越来越多..一开始的小怪才三滴血,
打到一个月后,都多了一两滴。
还有MEC一开始不能造的话,先盖那个MEC工厂是不是只能盖爽的-,-点开啥毛都没有
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还有想请问有没有人会修改档案
想把敌人数量修成一团是3只(最好是3-4弹性),这样引到一团在一个回合还打的完..
一团四只引到两团基本上除非阵地好,不然也只能先撤退..
作者: Lemming (Endless)   2015-03-24 00:18:00
会加血是因为ET也有科研 还会加aim/dr之类这可以顺便判断et科研速度 et科研取已过天数跟-90+主动任务的最小值 无空优一天平均+2已上很容易大概两个半~三个月就会超过天数了mec工厂现在要修坏的物品 还是要floater很烦啊 但现在烟雾可防flank了 以前真的不小心就被他换兵了 后期重飞还有芭乐呢四脚的中期会有两层楼高的hive queen 看到hp都崩溃了等等 取最大值 第三行说错了flak ammo打飞天的效果不错 但跟他说明不一样 普兵不能装看他code顺序跟其他类似物件有个限制的顺序不同不知道是写错还是先天有bug才这样作 他有1个参数不清楚但理论上能改 有兴趣我明天测完再看看
作者: apporience (椰蛋)   2015-03-24 08:23:00
把second wave里面降低难度的都打勾+玩normal就好铁人或是更高难度什么的还是看merk大直播比较有乐趣XD
作者: efreet (Soth)   2015-03-24 10:57:00
F社的开发团队自己都承认这mod做得很好,有续作的话可能会吸收一些点子

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