Re: [游戏] DOA5LR 性能规格公布囉

楼主: talan (---)   2015-03-18 00:07:55
※ 引述《colin90149 (吞天之战鬼‧狂者)》之铭言:
: 最低配备:
: i7-870
: 2G Ram
: 10GB HDD
: Vram 1G 指标是GT250
: 建议配备
: i7-2600K
: 4G Ram
: 10GB HDD
: VRAM 1.5G以上 指标是 GTX750Ti GTX660Ti
: 与家机板差异
: 可对应4K...
: 粒子效果是PS3板
: 影像是PS4板
: 没有新的场地
: 没有"やわらかエンジン"
应该有点搞错
那个影的解接度应该是“影子的分辨率”
看资讯,基本上PC版应该是拿PS3版的DOA5LR来移植的,
因为DOA5LR在Xbox One、PS4版与360、PS3版的差异的之处就是特效
也就是新的肌肤Shader与粒子效果,还有就是“柔软引擎”
另外X1与PS4版比360、PS3版多新场地、新发型、角色服装选项。
所以基本上Steam版是个能开4K分辨率,支援反锯齿(X1、PS4版没反锯齿),
加上新发型、服装选项(却还是没新场地)的PS3版
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_steam_spec.html
最低配备:(影像设定为最低,可以游玩的配备)
OS: Win7/8/8.1 (32bit/64bit)
CPU: i7-870
RAM: 2G
硬盘空间:10G
分辨率:1280x720
显示芯片:VRAM 1G DX9.0c
建议配备:(设为1080P也能玩的配备)
CPU: i7-2600
RAM: 4G
硬盘空间:10G
分辨率:1920x1080 True Color
显示芯片:VRAM 1.5G DX9.0c
测试过的显示卡:
推荐:
GeForce GTX 760
GeForce GTX 660
GeForce GTX 750 Ti
最低:
GeForce GTX 650
GeForce GTX 635
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTS 250
(AMD1表示...)
Steam版资讯:
分辨率: 720P、1080P、4K *4k->3840×2160 可选全萤幕或视窗模式
特效: 相当于PS3版
影子分辨率: 相当于PS4版
反锯齿: 支援
角色:34人
关卡:36 *不包含“The Danger Zone”、“The Crimson”
服装:400件以上 包含31件新服装_
新发型: 包含
柔软引擎: 不包含
角色选择机能: 相当于PS4版
线上模式:不支援 预计游戏发售三个月内以更新的方式加入
手把震动:不支援
成就:不支援
作者: S890127 (丁读生)   2015-03-18 00:31:00
并没有只能在全萤幕使用吧 那句是说游戏启动可以选全萤幕或是视窗模式
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2015-03-18 00:48:00
没有柔软引擎 不玩了(?
作者: kuninaka   2015-03-18 00:53:00
没有柔软引擎 不玩了(?
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-03-18 00:56:00
延期还搞这招 光荣是怎样 现在是在STEAM上测试PS3模拟器是吧 FXXK 36镁就当丢到水里 以后再也不预购光荣的东西
作者: efreet (Soth)   2015-03-18 01:00:00
只要还没上市,预购都能退,只是退款会退到steam钱包里
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-03-18 01:01:00
能如此瞧不起PC玩家也算奇葩了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:07:00
预购可以退款,去帐号->帐号详细资料->商店交易
作者: brucechu0319 (生活)   2015-03-18 01:07:00
瞧不起PC玩家天经地义 10个有九个盗版 另外一个等特价
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-03-18 01:07:00
刚去购买纪录退订了 光荣几乎所有移植都是移植PS3版 都
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:08:00
等特价也没啥阿,讲的好像家机玩家都不买二手一样至于盗版又和steam有何关? 会上steam买的都是正版
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-03-18 01:08:00
什么年代了 还给我移植PS3 要PS3板我干嘛等他这么久 我
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2015-03-18 01:09:00
自己就有PS3了 比人家晚出 连线比人慢 还移植比较烂的版本 宁可买其他游戏去 之后要上的百年战争大概也不用期待了 这就是光荣对支持PC玩家的对待方式 烂公司
作者: pfish9130 (猪头~)   2015-03-18 01:10:00
对厂商来说 PC版本来就预估回收比较少 当然会比较不用资源下去做
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:14:00
但是PS4架构移植PC会比PS3移植PC还好弄,也比较省成本
作者: munchlax (小卡比兽)   2015-03-18 01:14:00
PS4也是X86架构,我就不相信移值次世代版的会比移值PS3版困难我就是冲著1080p的乳摇跟MOD才买的,结果卖的是这种次级品 XDD
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-18 01:17:00
看其他次世代游戏的移植 这个真的只是没诚意
楼主: talan (---)   2015-03-18 01:18:00
有仇找KT,不要嘘我移植X1版最简单了,单纯是想不想而已而且TeamNinja是KoeiTecmo技术力最强的小组这小组以前在板垣还在和MS很密切,DX的环境应该是熟到不行挑PS3版来移植应该是很故意的
作者: StarTouching (抚星)   2015-03-18 01:25:00
移植PS3的原因我不清楚 但不可能是单纯看不起PC毕竟单纯看移植难易度 效果等等 理论上PS3都无优势我想比较合理的解释是 光荣欠缺PS4移植PC的经验至于到底有没有比PS3好 是不是跟PS3差不多 看过才知
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2015-03-18 01:28:00
先退款再说
楼主: talan (---)   2015-03-18 01:30:00
但有与win很接近的X1版可以移植 PS4有的X1也都有就算移植的很好,特效通通都是PS3等级的,不会比PS4、X1好
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-03-18 01:33:00
都什么年代还有人在怪盗版欧,是有多跟不上时代啦
作者: S890127 (丁读生)   2015-03-18 01:39:00
steam讨论区跟官方FB现在大炎上 被愤怒玩家灌爆了大家都在呼吁取消预购拿回退费
作者: kuninaka   2015-03-18 01:43:00
得罪玩家很简单阿,随便XDD
作者: Zerose56520z (罪不在人,在心)   2015-03-18 01:49:00
靠邀啊,那时候被推去买俄区的,回不了岸了XDDD
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-18 02:51:00
"政策"问题吧,真三七猛的PC版也是基于PS3版...
作者: stfang925 (司马铃薯)   2015-03-18 05:01:00
不太懂预购游戏的心态 一款游戏长什么样子都不知道 钱就先花下去了 对玩家完全没好处啊
作者: Numenor (努曼诺尔)   2015-03-18 05:49:00
家机厨也很奇怪 成天想办法跨俄区捡便宜 或被砍个免运就在那唉唉叫 还敢来说pc玩家只想等特价
作者: aaronhkg (阿金)   2015-03-18 08:15:00
这跟家机厨无关吧 延期还作这样的成品真的买不下去呀...
作者: zero003 (大河痛PSP)   2015-03-18 08:30:00
预购的逻辑不难懂吧...无非就是对游戏/厂商有信心
作者: ak0209 (恶梦)   2015-03-18 08:33:00
板垣的DOA1 2有SEGA支援 DOA3 4是靠MS支援板垣现在自己做的Devil's Third,就水平落后别人不少旧team ninja的实力大概就Devil's Third这样现在的team ninja还被板垣带走一些人马
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-18 08:51:00
Dead or Alive 5 Last Round PRE ORDER 礼物/招待券不能退啊啊啊啊
作者: ak0209 (恶梦)   2015-03-18 08:53:00
KT第一主力应该是Omega Force,海无 DQH都是大卖对PC的移植经验也是最丰富(三国无双系列)DOA5最初“原生平台”就是PS3,360版是跨平台过去PS4 X1版也是PS3的移植强化版,PC用PS3版移植没什么好意外
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-18 09:49:00
当然意外啊,你有x86的PS4版不拿来给PC版用,偏偏要用PS3版这种效果比较差的,你看看有哪家跨平台厂商做这种事你只找的到KT这一家这么做而已,这就是政策问题就是故意把PC版做成阉割版,完全版在不能玩免钱的家机上
作者: o9887766 (不拉屎贼落死)   2015-03-18 09:51:00
有一种东西叫奇蒙子,退费支持GTAV,GTAV再乱搞,就再退屎客威二的FF移植也是乱搞阿
作者: benson01 (天)   2015-03-18 10:08:00
其实家机有DOA5免费版,角色要另外课金
作者: kaj1983   2015-03-18 10:17:00
光荣不意外
作者: zxc654951 (小眼)   2015-03-18 10:43:00
已退款 淦
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2015-03-18 11:16:00
有够没诚意 已灭火 拿去预购GTAV啦
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2015-03-18 12:05:00
日厂怎么都这个样 FF13 RE启示2 这款 真的以后日厂的PC游戏 都别预购比较保险 本人PC是只会做H GMAE吗日
作者: j2squared (j2squared)   2015-03-18 12:14:00
日厂不意外阉割 摆烂 怪盗版
楼主: talan (---)   2015-03-18 12:30:00
Devil's Third连一款游戏都还没推出过 就能知道他技术力落Devil's Third砍掉重练好几次了 目前WiiU板是用UE3重新制作
作者: mike5554 (疾风)   2015-03-18 12:35:00
唉,相较之下,SEGA的游戏除了锁区真的好多了。
作者: SGBA (SGBA)   2015-03-18 13:38:00
看到一堆人 埃 挺爽的
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 15:02:00
其实也不能一竿子打翻日厂就是,例如MGSGZ移植就做的不错老卡的移植其实也不差,至于RE2那个是小组本身就有问题了RE2连PS4版效能作到比X1差上一大截http://i.imgur.com/z2BNTZ4.png 亏我早早就预购DOA5光荣不想赚的话也不用给你赚了,我把钱丢去买PS4天命的DLC来嘲讽你还比较爽阿不对,天命季票我已经买了XDD另外顺便帮日厂再护航一下,同样是近期的游戏七龙珠XENOVERSE就是port的非常好的移植版
作者: viseal (まきせ)   2015-03-18 15:37:00
我比较希望日厂能把游戏加入日文接口..
作者: Bencrie   2015-03-18 17:21:00
移植不是只有 arch 差异。讲得好像只要同样是 x86 移植就会很容易一样。
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-18 18:08:00
很容易好吗..麻烦你把PS4的规格看清楚而且PS4和PC都是x86,互相移植怎样也比用PS3去移植到PC还要容易的多,要护航也请讲对重点PS4不是只有arch是x86,你知道PS4还支援DX11和OpenGL吗
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-03-18 18:31:00
相当失望 以退订
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 18:40:00
Warframe从PC上移植到PS4只花了大约三周就搞定,非常快当然,从PS4移到PC上会有额外作业需要处理,针对各种硬件去做额外工作,不过不会比PS3->PC来的难不过我也不太想继续把时间浪费在讨论koei的东西上了反正koei就这样了,所以就这样吧(逃
楼主: talan (---)   2015-03-18 22:39:00
DOA5U的大型机台版其实就是现成的PC版了但基板用的i3-540,比最低配备的i7-870效能低所以感觉Steam版可能又没有用大型机台版另外,PS4支援DX11还是第一次听到XDDDDX只出现在微软的平台,PS4顶多是支援同等能力的API而绝不可能支援DX11
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 23:21:00
没,实际上PS4真的有支援DX,他们自己修改扩充的版本2013年GDC时称呼为extended DirectX 11.1+ feature sethttp://goo.gl/iaGMzl http://goo.gl/omkGtx恩,突然想到说支援也不完全算正确,有点语病XD实际上PS4是用PlayStation Shader Language
作者: ccode (废柴)   2015-03-18 23:39:00
大概等PS4没得赚时再出PC加强版把PS4的移植到PC上吧
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 23:40:00
用PSSL来弄出和DX11.1一样的功能组
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-03-19 00:19:00
应该还是用Arcade版改的,甚至可能是找K社部分移植
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-19 00:30:00
补充: PSSL+GNMX+GNM -> DX11.1+/OpenGL 4.4
作者: Bencrie   2015-03-19 09:23:00
我没有要护航厂商,单纯讲 x86 移植容易这件事移植这么容易的话 Linux gaming 早就起来了不用等 Steam还可以顺便吐一下 CDProjekt RED 出的烂移植用 eON 去做 D3D 转 GL 结果弄出一个比 wine 还糟糕的native port。这两天 eON 还有一个新移植叫 BioShockInfinite,最低系统需求翻倍呢 XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-19 11:25:00
Linux Gaming起不来的原因,Driver因素占很大pc上windows的开发资源这么多,你拿移植到linux来比?我想这个标题在讨论的是DOA5LR的windows版而不是linux版
作者: Bencrie   2015-03-19 12:33:00
好吧 ... x86 MacOSX Linux 不能算 x86 就是
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-19 12:58:00
从头到尾都是在讲DOA5不同平台版本间的差异问题DOA5出的就是windows版,比较的双方一个是x86的PS4,一个是x86的windows,你跑来说x86的linux移植不容易,是在说什
作者: Bencrie   2015-03-19 13:15:00
我不是都说单纯针对“x86 移植容易这件事”吗 囧算了,大概从我最早的推文就已经偏掉了(抓错重点导致后面变成没交集
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-19 15:17:00
没,问题是DOA5还有一个版本叫X1版,微软提供了整套API和工具,让厂商可以很容易的在windows和X1转换另外PS4<->PC的移植难易度,前面的Warframe已经说明过了所以单就讨论前提限定在PS4的x86<->PC的x86上这个移植难易度是没有比PS3->PC来的高的

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