[教学] steam串流设定细节

楼主: brian78313 (ni)   2015-03-07 01:17:19
steam串流这个功能讲简单一点
是“用客厅电视玩你电脑里的游戏”
或者“用比较烂的电脑,去玩比较好的电脑里的游戏”
次者的例子如图示 http://i.imgur.com/2KetC62.jpg
用air在mac模式下可以玩快打旋风四
工作时温度60度,风扇2000转(我的air是11年中版)
有兴趣用bootcamp windows下开快打旋风四看看
应该跑不动外加CPU过热且风扇7000转
以下是本人在使用串流过程可能会遇到的问题和解决方法
各个问题皆会有不同的解法
这边提供我所使用过且较可行的方法供参考
所使用的主机系统为win7,客户端以mac来介绍
可能会遇到的问题
1.stem串流设定
2.串流后会遇到的状况
3.远端桌面
4.远端开机
1.串流设定
关于串流玩游戏
第一个需要达成的是完成两台电脑的局域网路
如何设定这边不赘述
要提醒的是倘若使用无线网络
记得确认频宽(MHz)有设定到最大
中华电信的无线小乌龟默认只有20Mhz,记得上改到40Mhz
设定完成后两台电脑同时登入同一个帐号
串流页面看到客户端或主机显示显示已连线即成功
(记得勾选“启用串流”)
设定方面
a.主机:在进阶主机设定里“启用硬件编码”、“网络流量控制”在我自己的实验下,
两者启动与否对于有线或无线网络似乎都没有太大的影响,我习惯是不勾。
b.客户端:建议启用“启用硬件编码”,不启用的结果会导致我的air高温且高转速,
有启用则不会有这个问题,且画面似乎没有太大影响。
2.串流后会遇到的问题
很多串流后的细节可能要自己体会
这边提醒几个我遇到的状况,细节不细述,有兴趣自己试试看XD
a.建议使用游戏内建“关闭游戏”方式,别于串流后在客户端/主机端的桌面硬关游戏。
b.如果发生当机,几乎只能用远端桌面或亲人过去才有办法解决。
c.用无线网络可能会遇到音讯出问题,试过很多方法,重开游戏是最有效的解决方式。
d.开始串流后,千万别到主机端的桌面设定音量大小,会导致静音的开启或失效。
e.mac记得要灌360把手模拟驱动程式,可估狗tattiebogle
f.如果有开多个游戏,关掉任一个串流就会结束,要关另一个要远端桌面
g.利用"新增非steam游戏"之功能新增播放器后,可达成影片串流(感谢hangzer大提供)
3.远端桌面
steam串流虽然是远端桌面的一种
实际使用上有很多限制
在游玩时,建议另外再灌一个远端桌面软件以备不时之需
但使用另外的远端桌面软件时
最怕遇到“远端桌面已锁定”(就是"登出")
远端桌面若已锁定,steam串流功能就无法开启
mac的使用者别用微软自己出的microsoft remote desktop
因为该程式结束后默认就是登出
所以建议使用teamviewer
虽然在远端桌面没有使用下还是有可能会登出
但至少不会一关闭就锁定萤幕
teamviewer有一个好处是有内建远端开机
windows客户端也可以考虑使用它
4.远端开机
远端开机第一步要把bios里的网络卡开机打开
bios名称有有很多种,找到后打开
并且主机端"启动"放入"steam.exe"、"网络连线"
如果是用teamviewer
主机端如系设定"LAN连入连线 选 单独接受"的话
在"已经设定好远端桌面"的情况下
请做下列设定
主机端:其他>选项>一般>启动自动启动teamviewer打勾
LAN连入连线 选 单独接受
网络唤醒 输入客户端的ID(9位数字非IP)
客户端:其他>选项>一般>LAN连入连线 选 接受(不是单独接受)
做完上述设定(主机端"不用"再去控制台把远端控制打开)
此时客户端teamviewer才会在"电脑与联络人"有唤醒这个选项
另外主机端记得设定“开机后自动登入”
http://support.microsoft.com/kb/974502/zh-tw
有兴趣可以自己玩玩看
再来就等11月了(远目
作者: redprint (蛇蛇Sir.Snake)   2015-03-07 02:10:00
认真推
作者: enhoshen (paramite)   2015-03-07 02:43:00
好详细!
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-07 08:08:00
这功能我在正式版推出那天发文 后来完全超出当时的预期只要用四核心CPU编码跟中等的router 即使无限串流到平板 延迟线还是会压在20ms 是我用过最流畅稳定的串流技术 最近都躺在床上打手...游完全不能比的hardcore game 另外玩格斗游戏也都OK另外补充一下 可以串流Origin跟Uplay的游戏 酷狗一下有撇步而且玩这两个client的游戏还是能用Steam的In-game Overlay和截图功能 盖胖根本孩子王霸凌其他的数位贩售平台 (误)
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-07 12:39:00
影片串流不用这么麻烦 直接用非steam游戏加入MPC-HC即可就可以在远端用开影片 我试过720p的可以顺畅拨放 连快转都没问题还有串流游戏有问题可以把串流主机的硬件解码关掉用硬件解码会很不顺(我自己试了好几个游戏都是)
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-07 12:56:00
开资讯后 guide键(360或PS手把中间那颗)+Y 可以看更详细的传输统计 guide+X可以截客户端的图到系统端的stream资料夹另外guide+RT 是支援本来就有的游戏截图功能的 现在都玩一玩直接截图上传 然后硬解就是客户端GPU要支援H264解码 这现在不难了 万元以下的平板或HTPC都可以轻松满足 Steam link之外我猜中国蛮有可能去挑战receiver的成本能压到多便宜
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-08 14:36:00
话说楼上说用平板玩是指用Win平板吗?而且能硬解H264的GPU又是指什么?
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-08 15:19:00
是Win平板 Intel的integrated的图形处理器通常就支援应解H264了 现在因为看影片的需求 不用很高阶的产品就支援平板CPU的规格有Intel® Quick Sync Video就可以了 HTPC也是一样 不需要专业的显示卡然后因为这个功能真的很强大 Android跟iOS上开始有人在发展别的real time streaming protocol想进入这个市场了
作者: hangzer (-o- y-~)   2015-03-08 16:34:00
所以主机端电脑用NV显示卡就没办法开硬解就是了orz
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-08 16:34:00
跟主机端一点关系都没有主机端只负责编码 解码是客户端的事另外我只是因为Intel门槛比较低所以举Quick Sync Video

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