很多大作大家都提了 所以就来分享一些比较冷门的好了
头两款对我来说非常特别 都是超过10岁的冷门佳作
而且他们两个都让我花了两次钱 030
一次是刚出的时候的实体CD 另一次就是在这些年来双双闹失踪之后
因为非常怀念所以等75%就果断刷的STEAM版
http://i.imgur.com/nFK1fQ1.png
2003 4.99 82% 极度好评 Ghost Master
http://store.steampowered.com/app/6200/
虽然介绍是中文 我当年买到的代理也是中文 但STEAM只有英文
玩家扮演的是被召唤出来的鬼魂大师 操纵著鬼怪军团
游戏有7成的关卡主要目标都是吓跑所有人 所以要打爆电脑应该是很简单的^.<
鬼魂的种类很多 基本上每一种都会有1-2只 甚至超过3只可以选择
要进入凡间需要媒介 有些鬼魂的媒介非常普通
室内随便一个地方 或者 什么电器之类的就够附身
因此很好召唤 消耗的灵力不太高 (吓人能获得灵力 没吓到会减少)
技能也不强 可能最多就是现形吓吓人而已
而另一些的鬼魂需要的媒介则非常少见 比方说尸体之类的
他们的消耗的灵力通常很高 可能很难同时让两只这类型的一起出现在场上技能全开
但他们也因为技能耗魔高CD长 如果能使用成功可能会直接把人吓到精神崩溃
另外 除了幽灵跟死尸冤魂以外 也还有一些火水风土的元素精灵
像是 被困在捕梦网的风精 跟 马桶里的水精 之类的(笑
算是蛮多角色可选的
技能本身也是很有趣的设计 能够和人跟环境互动
如果在某个空房间放漏水 有人听到水声可能会去查看
让物体飘移则有可能会移动到关键物品推动剧情
而且技能之间还能互相叠加
一只鬼降低气温会让人想生火取暖 两只一起放则能让水结冰
又或者 两个微风会变成狂风
两个狂风 再加一个下雨 则会变成台风级的暴雷雨
(对人的影响是室外走路变很慢 然后会想回到室内)
所以技能的组合也是一件有趣的事情
达成一件事情的选择自由度算高 每次玩都可以选不同方法XD
当然这也是它的缺点就是了
提示不多 想象力不够 或者刚好没带关键技能 有可能会卡关
(想把一个贪吃鬼拉到一个地点偏僻、平常不会经过的小吃店该怎么办呢?
赌着魔术是一个办法 但把其他小贩吓跑让他自己过去也是一个办法XD)
还有 鬼魂跟人类行动都不受直接控制 所以有时候很吃运气跟AI反应
另一个缺点是 楼梯是个不同次元的世界 ╮(╯_╰)╭
看人惊恐的跑到楼梯口慢慢走下来后又开始乱窜 有时候挺有喜感的ˊ_>ˋ
除了老到不能视窗化让我有点难过 还有有时候AI智商令人吐血以外
我很喜欢这个游戏
2004 9.99 97% 压倒性好评 Evil Genius
http://store.steampowered.com/app/3720/
可能是Dungeon Keeper之后少数有资格并驾齐驱的作品
游戏目的基本上就如其名 征服世界
因为又是一个反派游戏所以极度舒压(X
有三个角色可以选 各自拥有不同的特性和起始亲信
虽然事业成功 却饱受歧视、身材矮胖的男人 他的富裕降低了研究经费
拥有一切所以觉得人生无趣的美丽女演员 她的美貌让手下比较不会叛变
曾被逮捕并送回组织卧底却逃脱的香港男子 他的情报网降低了特务们的活动时间
除了这些微小的效果 选谁对过程跟结局都不会有影响
好像有3个结局 但我都在玩弄特务(?)所以从来没有全破过
亲信是除了邪恶天才本人以外唯一一个可以接受直接控制的角色
这还蛮重要的 因为玩家本体是没有战斗力的 死掉就GAME OVER
所以可以召集手下并移动到特定地点亲信非常重要
而且除非对到超级特务 否则他们被小兵击倒也不会死亡
总共有10多个亲信可以选 会在恶名值提高之后让玩家招募
至于手下杂鱼们 基本上分成3种 社交型 科技型 战斗型
共3阶 第3阶有2种不同分歧 因此单一类型总共各4种职业
基础的建筑工什么都很弱 但只有他们能挖新房间
在拷问了特定职业的专业人士之后 建筑工会获得知识转职
转职后的人则能够以传授知识的方式教育新人
全部13个职业只有建筑工能用钱买 其他都要用训练的
而且除了拷问升等的能接跳转 其他都是一阶一阶地养上来
所以高阶手下非常珍贵
社交型主要是欺瞒敌人 能让敌人遗忘或者被骗离基地
在大地图上能降低所在地区的愤怒值
科学型负责研究 在大地图上负责策划阴谋
并在执行任务的时候加速完成速度
战斗型手下是主要的武力来源 除了排除敌人以外
在大地图上他们能偷到的钱比其他两种职业都多 而这也是唯一的经济来源
此外 在执行任务的时候能够掩护其他手下 减少伤亡
手下的人数有上限
做坏事 比方说偷窃美术品之类的都会提高恶名值
越高的恶名值能够招募的手下越多 派来岛上的特务也越强
但手下并不是全部都无脑高阶就好 很多职业都有自己的特色
比方说只有男仆会使用灭火器 只有技工能够修理东西
所以人口的分配是一个要考虑的问题 (默认Max100人 非官方Patch 150人)
敌人部分 世界主要被分成5大区
每一区都会派各自的特务来岛上乱晃 并有自己的专属超级特务
特务有不同种类 各自还有不同的强度
愤怒值低来的特务当然超菜 怒提高时品质会开始提升 人数也会变多
探员会拍照收集证据 盗贼会试着偷回艺术品 有时候也偷钱
破坏者的目标是炸毁实验室、资讯中心、发电厂等重要设施 看到邪恶天才的话也会行刺
最棘手的是士兵 唯一目的就是抄家
所以 我们才会需要陷阱A_A
https://www.youtube.com/watch?v=9hdzqAIw-p0
https://www.youtube.com/watch?v=YjHGTYqEeYo
https://www.youtube.com/watch?v=h5K1v3W5ZBw
https://www.youtube.com/watch?v=yaeDkF-lmZI
根本舒压神GAME (′・ω・`)
对我而言唯一的缺点跟Ghost Master一样 老到不提供视窗化
好希望能在多看到一点这种优秀的地城游戏喔_(:3”∠)_
目前在期待的就是去年的Nekro了
http://store.steampowered.com/app/246400/
19.99 82% 极度好评的开发坑 坐等特价中(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
近年来地城组的大部分都悲剧到搬不上台面
所以接下来换一个比较ACT向的
2009 9.99 极度好评 87% 的 OverlordⅡ
http://store.steampowered.com/app/12810/
我只玩过2代 1代摆着当装饰好久了 (′・ω・`)
虽然主角本体有战斗力 不过普攻很慢 而且死掉就要重跑地图
所以通常还是让小鬼战斗居多 (有人帮捡钱潮爽der)
大部分都在运用配置拉阵型战斗或解机关 而非开无双
(褐色肉坦 红色远距 绿色背刺 蓝色奶妈)
可以杀死村民或奴役他们干活 还有三个老婆可以挑(?
整体来说我也很喜欢这游戏 要说有什么遗憾的话
就是小鬼们会杀死敌人捡装来穿
所以有的会戴一些稀奇古怪的东西在头上就很有喜感
然而这个系统只有褐色的会显示 其他三种都是一致模组
感觉非常可惜啊
和上面那款有点类似 非魔王 但一样是领着一团手下
2010 97% 压倒性好评 19.99 Mount & Blade: Warband
http://store.steampowered.com/app/48700/
这一款也是自由度极高 基本没有主线
是要成为一名骑士协助某个国王统一天下 或者干脆自己称王建国 没有固定目标
可以脚踏实地的接任务赚钱 也能选择洗劫村庄
战斗时可以自己带头冲进战场 可以待在后方对士兵下指令进攻 也可以交给部下NPC带队
或者说服其他军团的NPC一起出战 然后在旁边偷吸经验
对付敌人可以选择杀死 或者要手下们带钝器击晕对手 俘虏后卖给人口贩子A_A
本体和Minecraft还有TESV一样都是MOD
除了一些自创的国家以外 民国初年的 三国的 日本战国的
各种乱七八糟的地图都有 基本上也是个超级时光屋游戏…
这款可能比较难虐电脑 有的MOD机车到很难搞QAQ
最后这款碰巧看到特价2折 就顺便讲一下吧XD
2013 39.99 > 7.99 80% 极度好评 Divinity: Dragon Commander
http://store.steampowered.com/app/243950/
剧情很简单
就是国王莫名其妙跑去跟一条龙好上了
接着一群神经病的王子公主们就弑父然后把王国搞得四分五裂
左右手法师表示心痛 决定拱这个半龙半人的小鬼出来称王 (′・ω・`)
游戏性部分 个人觉得整体来说是
5%卡牌 10%战棋 15%角色扮演 30%第一人称射击 40%及时战略
嗯 就这么复杂 这也是设计者引以为傲 说他们开发了一款多类型的高自由度游戏
我个人而言其实是蛮失望的 倒不是因为做的不好
而是因为作为一名龙控 这龙有点太脆皮了 我难过 (′・ω・`)
凭心而论 是款佳作
毕竟以第一人称做RTS的游戏实在很少见啊 整个就是手忙脚乱
可恶 我只是想当龙啊 星海烂错了吗QAQ
(虽然也可以第三人称啦 但我就是为了龙刷的啊啊啊)
能接兵接上来我就觉得自己超棒的了 微操是什么不知道啦_(:3”∠)_
以ARPG/FPS的角度去看 我还是觉得龙有点太弱
虽然可能是玩的不够后期 没体验到后期技能
等哪天跨过了RTS的心灵创伤再说好了。・゚・(つд`゚)・゚・
以纯第三人称RTS的角度来看 高阶玩家可能会觉得无趣
它的兵种互克相性比例很重
建筑是属于定点建造 抢到越多点的那方当然人口跟产兵会越顺
而整场游戏的总资源多寡跟玩家内政的选择有关
内政时期会出现很多高争议性议题让玩家选边站
像是同性恋婚姻 某种植物吸食合法化 安乐死 教会要不要缴税之类的XD
在支持度高的种族的领土上作战自然比较有利 但不大可能有办法全部讨好
上面对战的部分 可以跳过让电脑代打
这样这款就会变成纯SLG 也会缩短整个游戏的时间
内政有点像XCOM 平常就是在飞船上跑来跑去
开开会 点点科技跟技能 跟手下老婆聊聊天
然后回到战棋平台上处理国家的配置 (变成桌游)
内政的管理对于出战会有影响 能够投入更多士兵的在对战早期会有优势
差距悬殊的时候甚至可以开场RUSH主堡
然后对战的胜败又会影响到整个棋盘上的势力平衡
棋盘上的地盘税收又影响到科技研究跟征兵
环环相扣 也算是个有意思的设计了
差不多就这样了吧
游戏库剩下的不是高价大作
就是便宜但超赌的Early Access _(:3”∠)_
希望有帮助到囉~XD