※ 引述《sarraya (~ No Game No Life ~)》之铭言:
: 这组包其实有一段时间了,介绍的重点其实不在游戏 XD
: 连结: http://www.dailyindiegame.com/superbundle_hacker.html
: 1.49镁一包,多付0.06镁(1.55镁)就拿到额外一包,
: 这个组合包就是 Hacker Evolution 三部曲,游戏好不好玩见仁见智,
: 但是每包会给16个steam keys,合计价值大约50镁,推荐拿这包来冲steamgift~
: a. 冲送礼价值: BJ4,就是增加自己可以参与的抽奖范围~
: b. 冲送礼数量: steamgift每人能开启的最大抽奖数有限,
: 之后会根据你过去送礼的表现逐步增加,为了以后能多回馈版友(?),
: 建议大家可以趁机用这16个(32个)steam keys来增加自己的最大送礼量!
: 注1:两款有卡片,可以留主程式堆砖拿卡,剩下用来抽奖~
: 注2:Indiegala周一新包: https://www.indiegala.com/monday 1.89镁
: GL HF ~
哈囉大家好~又来教大家精打细算了(X)
今天主题就是用这个还有3天多的组包有效率的冲SG贡献
本文太长先讲结论:
1. 花钱冲贡献送Hacker Complete Bundle跟剩下DLC
2. 省钱冲贡献送Duality Deluxe Edition跟剩下DLC,另两本体给分身挂卡卖
首先我们要知道SG贡献点分为 未进包游戏 跟 进包游戏 价值是不同的
Total Value = Non-Bundle Value + min(Bundle Value, Non-Bundle Value * 0.2);
进包点中前25点会被当作未包点使用 有兴趣我再另外开一篇来解(ㄆㄧˋ)释(ㄏㄨㄚˋ)
这边你只要知道在贡献点计算上 未包点:进包点 大约维持 5:1 是最佳的
然后贡献点的基础值是看那个项目的STEAM定价 参加抽奖时需求的P值也一样看这个
好的我们拉回来看这包 SG上头有列出来的进包项目是
三个游戏的本体、Duality的Inception Part 1~3跟Hardcore Package Part 1
有趣的来了~STEAM上 打包卖的 (1) Hacker Complete Bundle
只有三本体+Duality的Inception Part 1 DLC
跟 (2) Hacker Evolution Duality Deluxe Edition 这两个也有项目可选但没算进包
Duality的本体+全DLC
(1)值30点 (2)值25点 肥到不行
再提一个东西 Duality 之外的两个本体有卡片可拿 刚刚看换卡BOT的均值是14 15
两款加起来共6张 所以总计0.87 丢市集扣手续费0.02*6 你可以拿0.75回来
然后付1.55你可以拿到两组 发现什么了吗A_A
让我们先跳到计算的步骤 把算好的结果直接贴出来的话每丢一组你可以得到的贡献点:
未包点 进包点 每包贡献点
全部拆开抽 22 54 56.4~26.4 [A]
(1)打包剩下拆开 52 9 61/62.04 [B]
(2)打包剩下拆开 38 20 58~45.6 [C] (20进包点就是两个有卡的本体)
由于[A]跟[C]的进包点都高于未包点的1/5所以买多了值会递减(算上前25进包点的关系)
而[B]来说进包点低于未包点的1/5所以买多了反而累积将来进包游戏的额度(1.04/each)
结论(屁话一堆终于要进结论了)
1. 你不在乎钱的话请选[B]方案 每 1.55 镁(约50T)可以增加 122 贡献点跟 2.08 缓冲
也就是送 Hacker Complete Bundle 与其他的 DLC
2. 你在乎钱的话选[C]方案然后拿走两组本体给分身挂卡卖 可以增加 76 贡献点 无痛
也就是送 Duality Deluxe Edition 与其他的 DLC,另外两个本体自己暗杠
花1.55镁,期望值是可以从市集卖卡回收1.5镁
当然方案2.成立的条件是卡价不要崩崩~这我就无法保证啦(摊手
有问题请提出0.0/