※ 引述《ThePttUser (YhePttUser)》之铭言:
: 重开了好几次,一直想在作者设定下的难度试试能不能存活下来,但是失败了快十次,
: 最主要的问题是,所有状态很容易快速滚雪球发生。
: 前期最需要的就是食物 材料 和武力(避免被劫)
: 缺食物,因武力不够而受伤或低落,及工具升级缓慢造成很多行动滞碍难行。
: 但是前面十天以内,基本上还是没办法收集到算稳定的资源,这时只要被劫,几乎都会
: 有人轻伤,然后心情开始变糟,第二次被劫前如果武力还是不够,几乎宣判这局输定了,
: 因为一定会有人受中伤(wound),没有绷带的情况下,等于多一个废人,但治到好至少要
: 两个绷带+两天完整睡眠。
: 我还没试过干脆不要派人防守,因为食物被偷2次,我想几乎也玩不下去了
: 有人没用bug就通关的吗?
目前玩到战争结束的四轮,
只有一轮用广场交易,
但偶尔还是会用 S&L ._.
开局部份,
比较重要的大概是第一天立刻做出金属工具台,
做铁橇和铲子把家里的土和锁都处理掉,
东西藏杂物堆好像被修掉了 (我塞不进去 Q_Q)
所以前两天只拿升级要用的零件和木头出来就好,
其它都保持在柜子/土堆里,这样不用怕被抢,
初期没武器也守不住,干脆就不要守,大家睡饱点。
运不要差到那种开场两个人都 sick wounded 以上等级的话,
一张床应该没什么问题 =_=
前期部份,
前几天偷东西,一样先从安全的偷,都以材料为主,
只拿木头和component,parts能凑4个的话也拿,
食物水都可以第三天再拿,
高价品拿绷带和药品就好,有钻石的话也可以拿,
高价品只拿这三种,好处是遇到交易商可以换大量建材,
没遇到的话晚上带出门只占一两格,不怕被抢,
什么烟啊弹壳啊火药啊肥料啊,前几天通通不用拿。
也因为都以木头和component为主,
其实可以先去一些危险的地区拿,
把外头的东西拿完就走,
这样好处是可以开出比较多地点,
日后选择会比较多。
升级优先做出升级过的炉台,
我在做出高级炉台前只会吃罐头 XD
再来看地图上需要锯子的点多不多,
多的话就先升金属工作台,做几把锯子出来,
要用锯子的地方通常都有好东西,资源很充足。
顺利的话第四第五天应该就能做出刀子了,
有刀子守夜至少被抢时掉东西机率不高,
如果超市事件是少女的话更好,马上就有枪+子弹能用。
锯子需求量不大时则可以优先升基本工作台,
目标是两个鼠笼+补洞,三个洞都补起来后遇抢机率大减,
就可以把家里东西搬出来了 XD
中期部份,
除了某个开场就在下雪的悲惨组合外,
其它到中期都要开始屯燃料,比较好的方式就是把斧头做出来,
家里劈一劈之外,也带到外头劈,然后只拿柴火不拿木头,
下雪前堆个6x~8x燃料都不是问题。
食物方面就是鼠笼持续抓,能做二号餐就一定做二号餐,
罐头都拿来吃不要交易,真的缺食物时交易也不要换肉,
尽量换菜,多一个菜就可以多煮一份了,
多一个肉还要花水和燃料煮,而且有鼠笼肉一定比菜多。
杀人部份可以看一下地图说明,强盗类的杀掉不太会扣心情,
甚至会加分,像建筑工地或超商少女事件,
杀掉只有好处没坏处 XD 这些都是很棒的武器来源,
而且清掉后整张图任你搜,潮爽der!
后期部份... 老实说不管有没有市集,
活到2x天时都是每天集个水种种菜捕捕老鼠,
晚上到处串门子的悠哉生活,
前半段能撑过去,后面通常没什么问题 XD