[问题] This War of Mine 人物介绍

楼主: spupa (史扑帕)   2014-11-27 13:40:25
感谢板上大大推荐的时光精神屋
这款游戏真让人欲罢不能,虽然重复性动作有些乏味
但每次都让人有新的感觉如果挑战不读档通关一定很刺激
以下是3DM的介绍 http://www.3dmgame.com/gl/201411/3402328.html
Anton:
优点:准备更快和更有效地陷阱 (安装捕鼠笼更有效率,感谢版友补充)
缺点:禁欲(不喝酒)怕冷
背包容量:8
Arica:
优点:她在搜索,走和奔跑的时候噪音更小。
缺点:抽烟
背包容量:10
Boris:
优点:游戏中最大的背包和抗击打。
缺点:抽烟 行动迟缓
背包容量:17
Bruno:
优点:他制作食物和酒类使用的资源更少。(少一水)/(做药也省,感谢版友提供)
缺点:抽烟
背包容量:10
Cveta:
优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者 (不确定)
缺点:
背包容量:8
Emilia
优点:不容易被攻击。
缺点:咖啡上瘾
背包容量:10
Katia:
优点:更有效率的与交易商交换资源
缺点:咖啡上瘾
背包容量:12
Marin:
优点:他花费更少的资源让设备修复 (材料消耗八折,消耗减免少于一不算)
缺点:咖啡上瘾
背包容量:10
Marko:
优点:在游戏中第二大背包,快速搜索
缺点:玻璃心(感谢版友补充)
背包容量:15
Pavele:
优点:他跑得更快
缺点: -
背包容量:12
Roman:
优点:更有效率的物理打击和枪械射击。
缺点:抽烟
背包容量:10
Zltata:
优点:更有效率的鼓励幸存者和优秀的弹奏者。
缺点: -
背包容量:12
开局推荐优先升级工具台先做出斧头,前两天晚上搜刮以材料优先
这样再造炉子煮食物就可以省下木头转燃料(劈家具有机会捡到燃料)
斧头要武器碎片看到一定要拿,前三天搜刮加奸商基本上都可以完成
前面都没吃第四天会变成非常饥饿,所以一餐基本上可以饿三天
有斧头(或作刀子)之后光顾超市准备拿枪顺便解救无辜少女
有了枪之后家里洞补好就不太会被光顾
光补洞没武器东西还是很容易被干走或受伤
以下是我的升级路线
金属工具台>金属工具台2级>炉子>炉子升级=捕鼠笼(要先升级工具台)>
工具台3级>草药院子>草药院子升级 (雨水收集器看情况前期水可靠交易撑过去)
之后差不多能自给自足
搜刮建议把所有东西都集中到一堆最后再挑需要的东西回去
可以节省之后再来花的时间
通关两次后又洗了几次开局
其中一次是大妈和老头 http://i.imgur.com/K188o0F.jpg?1
果断怒重开来了 Marko 单开 http://i.imgur.com/JuR1FzN.jpg?1
Day 1:
一个人打扫,打扫的不是屋子而是寂寞(泪)
作了工具台和铁撬把能拿的资源尽量搜刮贵重物、食物和医疗用品通通不拿
床也不做反正晚上要出门也没人要睡
Day 2:
果然够寒酸家里就不会有人光顾,回家赶紧建床睡觉先睡醒再开工
升级工具台昨天去的地方还有两个栅栏等我锯开顺便把昨天没打扫
的资源清掉一样保留贵重物
晚上打扫资源考虑许久还是只拿两份生肉和蔬菜剩下等队友来再拿
还有10份水也一并带走
Day 3:
被偷了,损失所有水和一本书看来是个雅贼 (=.=凸)
先睡觉等商人来昨天晚上拿了不少贵重物等奸商光顾交换物资阿
结果邻居来了说有救济组织发放物资我把能拿的都拿了分你一些(罐头Get)
离开后还说能帮助人真好,原来现在我扮演的是之前被帮忙的人
作了炉台把昨天的生肉和蔬菜做成食物就不怕被偷 (=.=y)
吃掉邻居给的罐头出门搜刮
晚上把贵重物都带出门结果只拿了一点材料 >.<
Day 4:
还是被洗劫,损失惨重工具都被干走唯一的生肉也没了
昨天煮饭完剩下的四水还在看来昨天光顾的人格子不多
只挑贵重物没连水都带走,房子只补一个洞看来没用阿
有点伤心但还是要继续走先睡觉等奸商结果好邻居又来
这次给20木还亲切的说希望你不要着凉,冬天要来了吗?
我还没做收音机阿~~
晚上背负沉重的背包出门装满贵重品真后悔昨天拿了酒
Day 5:
没被洗劫,因为什么东西都没有(泪)
奸商终于来了把东西换光还是有不少贵重物
好消息是占格子的酒都换掉,何时才能迎来第一个队友呢?
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 13:43:00
马可根本玻璃心<-缺点
作者: vladmir (Vladmir)   2014-11-27 13:46:00
Roman不派他出去他就跟家里人打架
作者: monoshin (这年代无耻的都比较大声)   2014-11-27 13:48:00
Anton好像放捕鼠笼会比较快拿到肉的样子
楼主: spupa (史扑帕)   2014-11-27 13:49:00
有菸抽好像不会 Roman固定派出去清扫据点再派大背包搜刮XD
作者: monoshin (这年代无耻的都比较大声)   2014-11-27 13:52:00
我觉得家里刚开始的物品堆当保险库还蛮重要的开局可以留个物品堆当保险库
作者: teller526 (大嘴巴)   2014-11-27 13:53:00
觉得大妈超费 雷过一次之后重玩他要加入我果断拒绝...
作者: monoshin (这年代无耻的都比较大声)   2014-11-27 13:54:00
我想问一下如果到白天时没回家..那角色最后会怎样@@?
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 13:57:00
有高机率回不来了...
作者: ta29 (nyo)   2014-11-27 13:58:00
更新后不能有保险库了
楼主: spupa (史扑帕)   2014-11-27 14:01:00
更新之后不能用保险库...可怜的Marko每天都要面对残酷现实Day5:必须考虑如何守护庇护所,不然完了(只有你怎么守阿XD)Day6:如果战争持续和资源不足,晚上一定会有人来洗劫我们Marko每天都在想被洗劫的事阿
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-11-27 14:19:00
把快报销的斧头交易给奸商Franko再交易回来会变全新的唷基本上除了时间成本这把斧头至少帮我们赚第一次交易的货
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2014-11-27 15:30:00
Bruno作药也能节省材料(很重要啊)
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 15:34:00
所以有厨师先赢一半
作者: ta29 (nyo)   2014-11-27 15:35:00
Marin超神OAO
楼主: spupa (史扑帕)   2014-11-27 15:47:00
几乎都不做药品所以不知道XD 谢谢提供补充
作者: bulcas (神火)   2014-11-27 15:53:00
请问要怎样补墙壁的洞?
作者: wildfisher (fisher)   2014-11-27 16:13:00
升级工作台
作者: monoshin (这年代无耻的都比较大声)   2014-11-27 16:13:00
天阿!!保险库没了阿...要面对残酷的事实了Orz
作者: Istari (Ainu)   2014-11-27 16:40:00
1.1.0版后 不能再不拿了 照样会被偷光 别再用BUG了Bruno作酒也会省材料 还有老头跟大妈的那特性根本未确定
作者: ugr (和良)   2014-11-27 19:58:00
我的 marko 单开到第 23 天才有队友...
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 20:05:00
官方应该先把角色特性修好吧,不然老头妈妈都没用
作者: secv (河豚)   2014-11-27 20:14:00
记得官方有说不是每个人的擅长领域都对求生有帮助
作者: Lemming (Endless)   2014-11-27 20:18:00
http://ppt.cc/knlk 英文wiki有depression抗性不只Marko 只要not resistant to depression杀错人都很容易崩建议玻璃心可拿掉 每个人再补一个特性
作者: EXIONG (E雄)   2014-11-28 03:23:00
现在新玩法开局不再建议升工具台了 有车库交易 破关都不用再升工具台了 省下不少材料喔 改为升建两个集水器优先补家里的洞 补鼠器 厨房升级 集雨器 药草屋(资源少的)这时作药草等换资源的来 发现游戏会变比较顺喔
作者: nuko (你管我是不是乡民!!)   2014-11-28 17:41:00
想继续看原PO的流水帐日记XDD

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