这三天就在"再一回合"的魔咒中,流失了1/3的时间在这款游戏上,
所以在进行游戏心得前,还是先把标语打一下:
~~ 珍惜生命,远离文明 ~~
话说前面 maziazy 和 simon1218 以及不少板友都已经分享很多资讯了,
所以这边只是做一点点游戏心得(吐槽):
1.我觉得 Civ: BE 在部分设计上精简掉一些没有作用但是有意义的东西很可惜,
像是各领域顾问的形象就是被精简掉的其中一项(现在只剩符号),
是说到未来也应该直接由电脑给发展领域的建议就好,
也不用执著顾问这个地球时期的产物...
不然要就给个SC2电脑副官的形象也不错啊 XD
2.有没有都太空时代还要重新研发如何渡海的八卦?
游戏百科那边是扯了一堆现代航海所需的先备科技,
然后说需要从地表重新建立对于新星球的相关知识...为什么发射前这些都没考虑啊
遇到山脉峡谷也没设备可以通过,现代都可以做到了未来时代了还没有办法克服吗
初始探明海岸线也只是选项,不是应该再登陆前就该从太空确认了吗 orz
突然觉得被选出来的菁英新移民根本就是砲灰啊!
(选民:请支持提升至高倾向打回去)
3.三种倾向在概念上还不错,对于资源的需求以及结局都有影响,
可是反应到兵种上的感觉实在不够鲜明,只有在特性选择上略有差异,
如果能够更明显地分隔纯正、至高、以及和谐的差异,我认为会更有趣~
4.任务这种额外的奖励是个不错的设计,可是大部分都只是对应建设有点可惜,
多一点地图、科技、社会、谍报...等相关的任务应该可以更好,
或是来一些像Civ5的世界博览会这种需要相互竞争的任务~
先分享(吐槽)到这边,欢迎指教或指正或一起吐 :p
GL HF ~