[新闻] Early Access: Spacebase DF-9 release 事件

楼主: vintw (阳光好青年)   2014-09-25 03:21:10
新闻连结:
http://www.vg247.com/2014/09/22/spacebase-df-9-development-cease-tim-schafer-response/
缩网址:http://ppt.cc/y0Yd
http://www.pcgamer.com/2014/09/22/early-access-devs-respond-to-spacebase-df-9s-unexpected-release/
缩网址:http://ppt.cc/K653
TotalBiscuit 的评论:https://www.youtube.com/watch?v=gAd8Ls8Mwl4
这件事情大概是这几天蛮大的新闻,比较可惜的是在Steam板上没看到讨论,
因此我在此抛砖引玉一下。希望可以激起一些讨论听听大家的看法。
相关的新闻很多所以恕我不逐句翻译。下面简单的说明一下我所了解事件的始末,
有遗漏的地方还请各位先进帮忙补完。
首先有一家游戏开发商叫做Double Fine,虽然它的规模不算大,
但是这家公司过去几年也推出了不少评价不错,大家可能听过的游戏,
像是恶黑摇滚(Brutal Legend)、Psychonauts、Broken Age等游戏;
事情的起因是该公司正在开发一款叫做Spacebase DF-9的游戏,
目前正在Steam Early Access。网址:https://steamcommunity.com/app/246090
Early Access游玩影片(9/13):https://www.youtube.com/watch?v=9FDc-BpJWRI
这游戏的内容简单的说是"太空基地模拟游戏",从盖基地开始,
你必须要搞定电源和维生系统等各种设施,想办法让太空站的人开心的经营模拟游戏。
(名子取DF-9应该是要致敬同样是太空站为背景的知名Star Trek影集Deep Space 9)
这游戏在Early Access卖得不错,从下面的证据可以看出:
http://indie-fund.com/2013/11/spacebase-df-9-recoups-investment-in-two-weeks/
DF-9得到了一个专门借钱给独立游戏开发商的indie fund机构的资金挹注,
其金额是40万美金,创下了indie fund借出去金额的纪录,
但40万在Alpha发表之后的两个礼拜就还清了,其中85%的收入来自于Steam Early Access
所以算下来再开始发售的两个礼拜在Steam Early Access拆帐后还有34万美金的收入。
这是2013/11月的事情。
但是在9/18,游戏目前是alpha 6的情况下,Double Fine却突然宣布游戏要直接跳到1.0,
就是不继续开发新功能了,结束Early Access,游戏要准备上市了。声明在此:
http://steamcommunity.com/app/246090/discussions/0/613936673398320149/
原因则是"down to time and resources",没有时间和资源($?)等拢统的说法。
问题是:很多加入Early Access的玩家认为游戏还有很多重要该有的功能没有加进去,
然后你列出本来要做的清单就从首页上偷偷被拿掉了,但是网络不会忘记,总有备份...
http://web.archive.org/web/20131018054131/http://spacebasedf9.com/devplans
不想看英文也可以瞄一下这清单有多长。
所以部份的人在讨论区就开骂了,认为这根本是诈欺,说好的这些功能呢?
另外游戏设计师之一曾经在官方论坛上留下过下面这段文字,现在被大家拿出来酸:
"Double Fine is not a random fly-by-night indie dev and we are not going to
silently pull the plug on Spacebase or any other in-development project.
Doing so would be disastrous for our reputation and it would kill us
emotionally ;_______;"
"Double Fine不是随便一家偷偷摸摸的独立游戏开发商,
我们不会无预警的停止Spacebase或任何其他正在开发的计划,
这么做的话我们的名声会毁于一旦,而且我们会难过到死(哭哭)"
目前就是讨论区上一堆人要求退款甚至有人想走法律途径,
Double Fine还没有其他进一步的回应。
最后说一下我个人的看法,我个人的观点跟TB还蛮接近的:
Double Fine确实不是什么没听过的厂商,却还是可以出这种问题,
那么消费者应该要警惕:任何一套Early Access游戏,都可能突然无预警的结束开发。
我认为Early Access某种程度来说更接近预购:你不知道最终成品是什么就把钱丢下去,
那么你就应该要有你买的东西根本不是你所想的心理准备。
不可否认Early Access让游戏在开发阶段就能获利,让一些本来无法发行的好游戏出现,
但是这么做等于是把投入开发的风险成本转嫁到消费者身上,我不是很喜欢这样,
因为开发商所有的承诺都不见得可以达到,你等于是花钱买了一些空头承诺。
事实上Steam是有警告的,http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/
"您应该也要知道某些制作团队会无法“完成”他们的游戏。所以您应只在对游戏目前的开
发状态感到兴趣时才购买该抢先体验游戏。"
所以我个人是不会想买Early Access的游戏,我也不喜欢预购,
我喜欢清楚的知道我花下去的钱会得到什么,我再来决定要不要买。
希望抛砖引玉,如果你对Early Access或这次事件有什么看法,欢迎回文或是推文讨论。
作者: ADIMM (200HMz)   2014-09-25 04:18:00
Tim Schafer上次只是被酸钱花很凶 这次感觉黑一半了...但就算怎么黑 很多玩家还是对他期望很大
作者: THC13 (恶魔党头目)   2014-09-25 07:02:00
这个商业模式就是很奇怪呀 未完成品还能鼓励玩家掏钱你当自己是投资人也不对 因为你的意见未必会被采纳
作者: a3658802 (Linkbevis)   2014-09-25 07:16:00
好文
作者: holueken (z )   2014-09-25 07:28:00
任何东西预购都一样啊 像手机还没出还不是一堆人抢
作者: han72   2014-09-25 07:32:00
游戏投资有赚有赔申购前应详阅公开说明书
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2014-09-25 07:47:00
手机是有在提前几年预购的喔
作者: andyeva (轻微胖)   2014-09-25 07:54:00
手机是规格都出来才预购的 不一样啊
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-09-25 09:05:00
这是信用的问题...虽然这种问题在华人市场比较看不到(因为是根本没有的东西)
作者: Numenor (努曼诺尔)   2014-09-25 09:08:00
其实近期集资平台也有类似的状况吧,提出构想让网友,但是有的时候订单太热门反而成为恶梦
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2014-09-25 09:51:00
感谢翻译
作者: efreet (Soth)   2014-09-25 10:59:00
Double Fine把自己建立的名声都毁掉了,他们本来是一个很不错的工作室,游戏都有一定的水准,发生这种事实在让人蛮傻眼的,从他们在steam发公告起,讨论区就已经吵翻天了...
作者: howar31 (Howar31)   2014-09-25 13:30:00
这就跟投资公司一样 总是有赚有赔有恶意倒闭 只是商业投资回收是钱 这种游戏投资回收是提早或愉快游戏体验
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2014-09-25 14:11:00
愉快游戏体验(X) 恶梦游戏体验(O) 半成品玩起来很糟
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2014-09-25 15:33:00
这还不如投资公司,投资公司有股份但这个只是拿到一个未完成品
作者: Numenor (努曼诺尔)   2014-09-25 16:22:00
这样说的话比较像付费公测或是付费当研发测试员(?!
作者: paul19921011 (BK201)   2014-09-25 17:30:00
有料测试
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-09-25 17:32:00
就跟D3差不多啊..
作者: caseyy (网络之狼)   2014-09-25 17:56:00
不可说Cube World
作者: enthos (影斯作业系统)   2014-09-25 18:31:00
太空基地类型,模拟星城/星际乐土(Startopia)还不错
作者: efreet (Soth)   2014-09-25 19:18:00
那些游戏都有点年代了,当初这款会受注目就是因为经营太空站的游戏很少,Double Fine又是良作制作商,没想到....
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-25 19:24:00
EA基本上就是付费公测啊 你是在打赌游戏将会如你所愿不过DF9的销售额的确降太快,若果认真开发的话很可能Double Fine那边已经算过在财务上将不可行这点和Miner Wars开发一段时间就摆烂改开发SpaceEngineers的做法类似...
作者: IRC221 (IRC221)   2014-09-25 19:43:00
时间太多很多game能玩,钱太多可以给我真不懂为什么有人会想付钱去当 debugger
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2014-09-25 20:05:00
不赞助Kickstarter + 不买Early Access + 不预购
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-09-25 20:30:00
作者: doomleika (iSuck)   2014-09-25 22:10:00
投资理财有赚有赔,请先阅读公开说明输Activision总裁就干过说它不会控制成本这种东西反而是好事,以前基本上吃鳖的都是publisher作了什么好的是dev拿,出事了publisher吃屎游戏作滥掉了也是publisher认赔杀出(隔壁Titanfall因为West乱搞差点就被cut掉)是时候玩家开始认识游戏制作的风险了另外,Pre order跟Early Access不一样Pre order release拿到游戏前你随时可以cancelEarly Access你押下去就是下好离手了
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-26 20:02:00
就是想玩某类型游戏啊,当成是捐款心里会好过一点(话说DF9我也有...)而且很重要的,也不是每类游戏都适合EA就是

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