最近有点卡等+有点倦怠,所以来PO一下心得文。地图打的有点腻,有点太少了。然后我
迟迟凑不到足够的T5来升等,都他X的贵的要死OTZ。T4点数已经点满多出2百多点了。
因为T4只有氦气块可用,机翼要等T5的点数才能研发,所以就先不讨论飞机型。
漂浮型的第一个问题就是质量中心,如果有玩过Space Engineers就知道在太空中,这个
很重要。这游戏驾驶舱占两格,所以我这样做在升空的时候还是会有些许的摇摆,但是
不大。我是不想配成偶数格数,这样不好配成方型。
我做的漂浮型
http://goo.gl/do9LnM
http://goo.gl/FOuObo
http://goo.gl/QYppc9
http://goo.gl/oKOBp0
就如图所示,驾驶员是质量中心,所有的推力、重量、物品,都要以驾驶员为中心对称。
推力最好分开放,像我是每个方向各两个喷射引擎,但是左右都摆,避免一边被打掉,
就失去某个方向的推力,分散风险。我是装5个5级炮,电浆、机枪都有,轨道炮我只存
了两门就不想存了,没想像中的好用,缺点之后再说。
大概12个喷射引擎T3还T4我忘了,懒得开游戏查了,加上5门5级炮、两个干扰器、一个
雷达、27个白方块,大约需要10颗的T4氦气方块。图中我用了12颗是因为我把往上的引擎
改成T5两门,太重,如果不一直按著空白键往上飞,会下降到肉眼看的到的程度,开场就
被秒了。所以我才加到12颗,应该还要再加一点,因为还是有点不够高。
T3的引擎上升太慢,可能要多加两门在往上方的推力,我是低级的东西不想买太多所以改
用T5,结果太重OTZ。
武器首选电浆炮,如果你停下来稳定后,十字准星最小时发射,可以打的非常集中,很多
人上方没啥防护,很容易一发入魂。加上如果你是最远视野发射,发射完马上逃离视野,
就不容易被发现。
第二选机枪 5门其实有点太多,不过是为了防被打掉一些,还是多带点好。因为点放根本
用不到5门,大概三门就够了,扫射是打不中的。除了空中威胁靠近有时会扫射,大部分
还是点放比较多。这个比较麻烦,你要持续攻击,但是如果你最远打,被发现程度没很高
,不要贪打就是了,被发现、有人开始攻击你,马上逃。
轨道炮狙击,后座力超强,飞机乱甩,除非你机体做的重,这样就没办法很快就玩,因为
你要凑齐个三门+有力的控制才比较好用。电浆后座也很强,但是通常你在下一发前
就可以稳定下来。我看人家玩漂浮狙击都是一开枪就乱甩,要一阵子稳定下来,如果你没
一发入魂,有经验的可以在你开第二枪前打到你失能(只能乱飞或X教授)。