[心得] Space Pirates and Zombies - S.P.A.Z.

楼主: howar31 (Howar31)   2014-08-09 21:11:48
S.P.A.Z.是个很精致且自由度很高的一款游戏
全名是Space Pirates and Zombies宇宙海盗与僵尸
但实际上游戏内还有Bounty Hunters赏金猎人XD
我目前游戏时数大约是15小时左右 来分享一下目前的心得 并介绍游戏 :D
以下文章会搭配我自己的Steam截图说明 可能要麻烦一张张点开看图:P
我所有的S.P.A.Z.截图在这里
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
Space Pirates and Zombies (S.P.A.Z.)
商店 http://store.steampowered.com/app/107200/
官网 http://minmax-games.com/SpacePiratesAndZombies/
S.P.A.Z.是由MinMax开发的游戏
MinMax是一个两人的超小工作室 他们两人耗时两年开发出S.P.A.Z.一代
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296633753
如上图所说 由于市面上找不到像S.P.A.Z.这样类型的游戏 所以他们干脆就自己做一款
这款游戏在Steam上面有免费试玩版
如果想先试试看合不合胃口的可以到商店页面下载试玩版玩玩看
背景故事
浩瀚无垠的宇宙非常的巨大 就算用光速旅行仍然是大的夸张
人类掌握了时空跳跃技术 但是必须依靠太空传送门来跳跃
几个世纪来大量的无人太空船被投掷到宇宙深处部属太空传送门
成双成对太空门让人们可以在浩大的宇宙用传送来高速旅行
而太空门旅行一直都不普及 直到人类发现了一个新的稳定元素“编号126”
这种元素拥有一个奇妙的变形特性 让他可以被重新设定成不同的物质
这种特性让这个元素变得非常珍贵并成为宇宙流通的货币
很快的人类便全面的倚赖元素126 第一个发现这元素的人将他命名为“REZ”
由于REZ的需求日益增加 因此太空门网络被私有化
任何有钱的人都可以部属未注册的新太空门
就像是新的掏金潮一样 大量的采矿舰队在各个太空门间游走寻找REZ矿点
随着越来越靠近银河中心 REZ的产量也越来越多
独立殖民地的数量快速增加 成长速度快到无法掌控
就像已开发的星球一样 殖民地之间的交易造成疾病的流通
传染病变成一个越来越大的问题
United Terran Alliance (UTA) 联盟决定要控制星系之间的感染问题
因此在各个太空门部属重兵 严格限制太空门旅行
驻门军队开始筛选过滤通行太空门的贸易船只 并击落所有未申请想闯关的太空船
一开始UTA还可以有效的控制太空门
但是随着势力快速扩张以及官僚体系腐败 军队结构整个崩盘完全无法管理舰队
在没有中央领导的情况下 UTA舰队分裂成一个个独立的军阀 各自占据星系很少往来
而每个军阀就控制各自的星系 颁布自订的法令
虽然个星系被强制隔离 但太空海盗们还是避著UTA偷偷地继续掏金浪潮
他们在大型太空垃圾场和地球废墟之间偷偷生存
并且建造了一艘旗舰太空船“Clockwork”
他们要穿越太空抵达银河中心 探索传说中的REZ母矿...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752000
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上面是游戏开场影片的简单翻译 详细叙述了整个游戏的背景故事
简单说S.P.A.Z.的故事很简单 就只是一群太空海盗想要去银河中心掏金这样
但事实上在路上却遭遇了很多事件、派系等等的经历 不像预期中的简单
地球因为严重污染和过度人口膨胀 早已被抛弃变成废墟
而太空海盗就以地球为基地出发
Clockwork是太空海盗们的旗舰太空船
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752084
在游戏一开始要启航的时候就发生意外爆炸 造成大规模船体受损以及科技资料遗失
这就是为什么玩家一开始只有小飞机可以开XD
游戏特色与介绍
先来看官方的介绍预告片
https://www.youtube.com/watch?v=xpW1PGLVdnE
官方的特色说明
˙33艘可研发、建造、改装、驾驶的太空船
˙70种可探索的独特配件,让你自定舰队效能
˙使用全物理引擎战斗系统 (弹道轨迹、船舰加速等等)
˙与僵尸战斗,完整的僵尸生态系统
˙在随机产生的宇宙中探索上百个星系
˙自由的按照自己的脚步与进度探索宇宙并接受挑战
˙协助、逃离、或利用星系中的不同派系
˙独特的事件系统,让玩家可透过事件改变星系中派系势力的力量消长
˙15大类研发项目,超过百种研发升级
S.P.A.Z.是一款Top-Down Shooter(俯视射击)的自由宇宙游戏
整个宇宙是随机生成的 并有多样参数可以调整(截图左上角)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648108
而宇宙中每个星系也都是随机产生 连星系中的事件也是随机
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752165
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299910
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297475888
还有非常多样不同特色的船体 每个船体的特色和用途都不一样
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816146
甚至可以改装船体成为不同的战舰
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760859
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
再搭配丰富的科技树 分成15大类 每个类别独立升级
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297487797
游戏内丰富且随机的系统让整个游戏变得非常自由有趣
整个星图非常辽阔 玩家可以依照自己当下的能力接任务或事件
等到足够力量的时候再继续前进 游戏进度完全自行掌握
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299773
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816169
派系与势力
而初期游戏分为两大势力 Civilian和UTA
星系内的事件都会对星系间的势力平衡造成影响
但势力影响只限于星系 每个星系的势力是不会互相影响的
而势力的友善或敌对 会影响该势力的船舰会不会攻击你 还有是否愿意交易这样
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299718
随着游戏进行 很快的会遇到第三势力Bounty Hunter赏金猎人
他们是独立于Civilian和UTA的 有自己的一套标准
而赏金猎人他们影响的范围会跨星系 与赏金猎人基地相连的一个星系都在他们监控中
赏金猎人会监控你的行为 看你解什么任务、攻击哪方的船舰
如果合他们的意思就会增加Respect尊敬值 如果违反他们原则就会增加你的Bounty赏金
你头上的赏金太多的时候就会开始有赏金猎人来攻击你
相反的如果你获得他们尊敬 他们会愿意和你做交易
游戏后期还有一个势力 但是对游戏体验影响蛮大 所以这边就先不破梗XD
战斗系统
游戏采用的物理引擎 让战斗变得多元有趣 例如弹道计算、重力武器等等
武器分为七大类
炮击武器 Cannon 投射子弹的武器,由于有飞行时间,需要计算敌我移动位置
光束武器 Beam 俗称雷射武器,高能量消耗且射速慢,但是没有飞行时间问题
飞弹 Launcher 飞弹系统可以搭载多款不同的飞弹
炸弹 Bomb 炸弹算是超大型飞弹,击中目标会产生重力波牵制敌方再引爆
地雷 Mine 部属隐形地雷舱,地雷舱会持续在周围产生隐形地雷,敌方碰撞爆炸
无人机 Drone 部属自动砲台,砲台会攻击射程内的敌人,一样有多种类型的砲塔
登舰舱 Crew Pod 将船员直接投射到敌军船舰上进行登舰战
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816111
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297121376
船体护甲也分为四大类
护盾 Shield 与隐形择一安装,能量护盾保护船体,会自动恢复
隐形迷彩 Cloak 与护盾择一安装,船舰隐身,只有攻击或被击中的时候现身
现身瞬间会增加伤害,安装隐身系统会降低最大航速
而隐身系统能吸收少量伤害,但吸收过多时系统就会崩溃要重新充能
装甲 Armor 船体物理装甲,越重的装甲防御越高,但船舰机动性会大幅降低
船体 Hull 船体本身的耐受度,当这个数值被打到零的时候船舰就会爆炸
武器有类似属性的效果 不同武器对不同护甲有不同效果
例如光束武器对护盾很好、但打船体无力 飞弹打船体很好、但碰到护盾就很差
搭配船体改造 可以有非常多样的战斗模式
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
例如将Cannon或Beam装在Turrent上 就可以无视飞行方向进行全方位攻击 转速也提高
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659664
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659642
或是有些船体的飞弹舱是在屁股上 只能往后射 逃跑的时候很好用XD
船体有不同的字段可以放不同模组 依照每个船体有不同的配置
例如飞弹只能放在Launcher字段、Cannon和Beam可以放在Shooter字段上
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648128
另外还有一种元件叫做Boost加成模组 他可以装在船舰上任何字段
例如我可以牺牲一个飞弹字段改放护盾加成的模组这样
游戏非常自由 玩家可以依照情况放弃部分船舰货物
例如把矿丢掉、把船员丢掉 给其他船舰载运
或是把护甲丢掉、护盾关掉、砲塔关掉 提高航速之类
战术地图
游戏中玩家是操控一整个舰队 而不是单一飞船
因此有一个战术地图可以使用
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760795
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297247460
战斗中随时按空白键可以暂停游戏进入战术画面
画面中可以分别指定每个船舰的任务或是动作或行为模式
还可以指定遣返维修甚至原地自爆
整个舰队多台船舰一起互相辅助 可以生成非常强大的战力
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659685
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299557
心得与总结
整体来说 这个游戏非常精致又丰富 最让我喜欢的就是他的丰富与自由
以两个人的开发来看 各方面的表现都很有水准
包含游戏画面、游戏多样性、自由度、故事趣味、战斗流畅、操作性 都很不错
推荐给喜欢高自由度太空游戏的玩家
这款原价只有$9.99而已 而特价也常常出现
如果觉得不错的话一定要购买一下支持两位开发者 让他们有更多的动力创作
一代商店页面 http://store.steampowered.com/app/107200/
动力创作?他们真的做出了新作!
Space Pirates and Zombies 2 即将在今年底上市 非常期待XD
二代商店页面 http://store.steampowered.com/app/252470/
游戏影片已经释出了 整个画质提升非常多 而且加入了更多新的系统
详细的情报可以在官方讨论区看到
http://steamcommunity.com/app/252470/discussions/
两位开发者都有在讨论区看并且回文 感觉非常用心:D
==
我的所有S.P.A.Z.游戏截图都在这里 持续增加中
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
另外这是我在Steam针对S.P.A.Z.的评论推荐
http://steamcommunity.com/id/howar31/recommended/107200
作者: digicat (咪咪数位猫)   2014-08-09 21:14:00
这款观察满久了 终于有心得啦!
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-09 21:17:00
推心得~
作者: digicat (咪咪数位猫)   2014-08-09 21:18:00
看来可以期待二代的表现
楼主: howar31 (Howar31)   2014-08-09 21:19:00
二代影片有一个船体组合的画面 看起来超酷炫@Q@
作者: andyeva (轻微胖)   2014-08-09 21:33:00
2代是第四季要出吗 !!?
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-08-09 21:40:00
推详细心der
作者: a9951595 (Nian)   2014-08-09 21:55:00
详细推
楼主: howar31 (Howar31)   2014-08-09 22:01:00
二代预计是今年底 详细日期还没确定 讨论区有在催开发者XD
作者: andyeva (轻微胖)   2014-08-09 23:43:00
大大的推坑文 都好生火阿!!!
作者: Illus (一路死)   2014-08-10 00:56:00
推 坑 王 ~
楼主: howar31 (Howar31)   2014-08-10 02:08:00
请正名“心得文”
作者: ewa43 (name)   2014-08-10 03:06:00
唯一可惜的就是派系到后期根本无意义 星系也是大的无意义第二轮星系开150都很懒得把它逛完了 除了终章星系间无连动
作者: jacky5859 ( )   2014-08-10 07:33:00
推 这款好玩
作者: Terran (TerraN)   2014-08-10 09:05:00
这一篇文章值 3 Ptt币

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