在realplaying版已经有大大发过更专业的心得文了,
但这里好像很少,不过花很多时间通关,就来写一下当做记录吧。
不专业又文笔不好请多包涵…
从何说起呢,先说共花了多少时间吧。
1代花了49小时,2代花了53小时,这是steam上记录的游玩时间。
其实两代主线都不长,但因为我有支线强迫症,看到任务清单有任务就想解完…
2代的支线还好,不会让人觉得很千篇一律。
1代支线玩到后面真的很腻…不外乎就是,
到任务星球降落,开mako(登陆车)到任务地点,通常会在建筑物里,建筑物内部构造差不多,
敌人配置差不多,杀完敌人开个宝箱or按个按钮,“走”出建筑物,上mako,回飞船。
基本上一开始开mako很新鲜很酷,我还萤幕撷图了好几张XD
而且每个星球地形地貌都不一样,其实还蛮用心。
可是,有些星球的地形实在非常难走直上直下的,也开不快就觉得有点烦…
所以到这边大家就知道我比较喜欢2代了XD
强烈建议一定要从1代开始玩,为了故事的完整性还有衔接,最重要的是,
先玩2代再玩1代可能会玩不下去,不管是画面还是游戏性。
要说缺点的话,1代的战斗我个人觉得节奏很不流畅,而且队友很不cover…
不知道是不是我职业选soldier缘故,没有其他能力用还蛮单调。
用枪嘛一下就过热,不能像fps爽爽杀。
所以支线任务的解法就是室内场景找一个狭窄通道,叫队友守住,
然后自己去开门引敌人,再退回通道,敌人就会乖乖一个个来送死…
还有一个背包太小,后期东西一直满出来好烦orz
喔对了,1代前期救liara的时候,要打一只krogan boss,我死了无数次…
难到我差点放弃这游戏…
因为前期能力弱,krogan回血能力强皮又厚,又会用biotic然后又一直冲过来肉搏…
画面毕竟有点年代了,以现在来看还算可接受,我想在当时一定相当惊艳。
2代的缺点,老实说我太喜欢2代了,所以我觉得只有采资源比较烦XD
其实这问题不大,只是因为强迫症的关系,每个星球都要采到poor或depleted才干休
变成花很多时间在这上面,破关时,我星球探索率是100%。
除了zero element10万以外,其它三个都40~60万,根本用不完orz
而且我超认真的,从1代开始,每条codex(游戏里的百科全书)都读,原文硬嗑,
嗑不下就跳出来查线上字典orz
光是初玩1代,还没开始玩到内容,我就花了一整个晚上在那边看codex…
都以为是在看电子小说,而不是在玩游戏了XD
因为我听说这游戏架构庞大,而且大家评价很高,
所以觉得如果一知半解的玩完实在太可惜了。
全部基本上看过一遍,感想是,这游戏真的很认真在做耶,
每个种族、星球、武器、船舰、能力,游戏里面什么哩哩扣扣的都可以在codex里查到。
强烈建议一定要看过一遍codex,才能了解各种族间的恩怨情仇啊~
1代虽然说主线很短,但我觉得如果不玩一下支线提升一下能力,后面很容易卡关说,
我支线可能没有全解,到最后就懒得找有没有支线了,因为citadel实在太大了…
这样我到破关还是升到46级,小兵可以轻松杀了。
但到了2代还是全部砍掉重练,所以其实1代可以不用太用力练功XD
好好享受剧情才是真的~
这游戏好玩的地方就在,1代事件里你做出的选择,都会影响到2代。
不过我支线过太多,有时候会忘记一些路人npc,结果到2代遇到还要慢慢想这是谁XD
但看到1代的老面孔出现在2代,整个就很温馨,而且还有可以再续前缘当队友的~
关于1代,我一直有个疑问,我明明就一直想追Ashley,结果最后竟然跟Liara在一起…
难道其实1代不能选要推倒谁?
2代我已知的有四个Miranda,Tali,Jack,小秘书。
但真的可以在一起的好像只前两个?
因为我最先带小秘书到房间吃晚餐,后来又跟Jack来了一发,最后还是跟Tali在一起了~
可恶看不到Tali的真面目T.T
1代不觉得,但到了2代觉得Tali的个性好小女人好可爱喔>///<所以最后还是选她~
总结一下,1代推荐适当解一下支线升等升能力才不会卡关,最重要是看剧情,
还有了解这个世界的架构,真的很庞大~
2代开始可以享受战斗的乐趣还有画面的提升,然后剧情方面开始收成1代种下的果(笑
剧情方面,呃请移驾到RealPlaying版看其它大大写的好了,我想玩游戏了XD
写的很杂乱,伤眼抱歉了<(_ _)>