今年夏季特卖虽然弱弱的 老梗连发
不过里面还是有一些作品值得下手
在这边整理一些玩过不错的
因为个人是实体游戏控 只收有实体版的游戏
所以这边列出的应该大多是大作 不太会有独立作品
可以等等看安可日会不会再出现特价
或是当作之后特价的参考
●XCOM:ENEMY UNKNOWN
分为基地经营以及棋盘战斗两部分
基地经营初期能感觉到资源窘迫手忙脚乱的感觉
不过随着游戏过程进展会让人一直沉浸于致力研发新科技
棋盘战斗的战略性也相当高 会有让人有"再多打一场就好"的感觉
上手后的成瘾性相当高
●FAR CRY 3
画面超优美 开放世界中可作的事情相当多
枪枝射击感佳 暗杀的部分也做得相当出色
虽然难免后来也会有作业感重的感觉 不过大部分时间是很让人享受的
●THE WITCHER 2
剧情、内容分量扎实 战斗动作性强
养眼画面也毫不扭捏的RPG大作 大大推荐 明年要出3代了
●DmC:devil may cry
风格与本传的DMC不太一样
操作技巧门槛变低 简单操作就能玩得很帅气 战斗难度也不高
而且有些怪强制用某种类型武器才能打 战斗自由度变低
不过在关卡设计以及剧情呈现还不错
如果能接受不同于原本风格的DMC的话 这款仍值得一玩
●VALVE系列:HALF LIFE 2系列 PORTAL PORTAL 2
HL2是经典的FPS了 剧情和游戏性都不错
PORTAL的解谜风格也是相当值得推荐的动脑游戏
●ASSASSIN'S CREED系列
忠实呈现历史知名场景的大作 操作也颇容易上手
开放世界的呈现也不错
整系列最推荐的是EZIO三部曲─2代、兄弟会、启示录
再来4代黑旗也不错 3代则负评较多
1代的游戏流程较重复 剧情也没字幕 除非想收完整系列 不然不太推
●BIOSHOCK系列
游戏系统结合质体以及枪枝射击 战斗上更具变化性与策略性
在场景氛围以及剧情的呈现上都非常令人赞叹
系列最经典的是1代和infinite
2代可惜跟1代相比没太大突破 不过单独来看还是相当有水准的作品
●BULLETSTORM
跟一般射击游戏不太相同
游戏中要透过达成各种游戏中设定的杀人技巧来争取高分
游戏目标就是要杀得超帅气 超豪小
玩起来爽度超高的游戏
●RAGE
画面和流畅度很好 射击感也不错
游戏作成开放世界的形式 游戏推进以接任务方式来进行
虽然游戏的要素因此变多 不过也拖慢了整体游戏的节奏
玩习惯一路杀到底的射击游戏再来接触这款可能会比较不适应
不过内容整体来说仍可一试
●PAINKILLER
据说是旧版重制 所以以旧版来说
整体来说就是一路杀到底的爽GAME
打击感作得不错
●NBA 2K14
球季都打完了 大家应该都在等2K15了吧 XDD
不过如果急着想玩篮球游戏也可玩啦 反正市面上只有这款
●BATMAN: ARKHAM ORIGINS
虽然评价不如AA和AC 不过仍不失为佳作
整体没什么太大的突破性 算是ARKHAM KNIGHT前的垫档作
前两作都破关的话 可考虑入手
●HITMAN系列
需要动脑思考来暗杀目标的游戏
最新作ABSOLUTION为了吸引新玩家
强化动作性 不过在玩法的自由度上面也多了些限制 不过还是很好玩
而前几代则是比较硬派 提示不多 要靠玩家自行摸索
●THE ELDER SCROLL V skyrim
这不用多作介绍啦
内容超级丰富 玩上几百小时都不是问题
如果玩不够还有一堆MOD可以玩
●BORDERLANDS 2
FPS形式的打宝游戏
连线乐趣十足 单人剧情模式也作得颇为用心
无论单人多人都好玩的大作
●KINGDOMS OF AMALUR : RECKONING
好玩的ARPG作品 战斗华丽 难度也不高
技术好的话当成无双来玩也OK
●TOMB RAIDER
主角跟游戏方式都大幅改变的重开机作
游戏性、战斗以及剧情节奏掌握都变得很棒 萝拉也变超正 还有那销魂的惨叫声
不过破关后就没什么要素可玩 因此被称为一轮神作
●FABLE: THE LOST CHAPTERS
战斗系统有趣 善恶抉择能影响角色及剧情的RPG作品
算是小而美的佳作 RPG该有的经典元素都有
不过跟一些经典大型RPG相比还是有些落差
系列作中评价最好的就是一代 有出重制版本
●SLEEPING DOGS
在武打系统上获得了很大的好评
游戏界中较少见的香港街景的风格也让人感到耳目一新
虽然经典元素不若GTA那么丰富 不过还是款不错的沙盒游戏
●METRO : LAST LIGHT
游戏气氛营造得非常好 潜行暗杀的部分也做得很棒
根据小说制作的剧情也不马虎
不过因为重制版快出了 不急的话可以晚点再入手
●DARK SOULS
相当硬派的游戏
要借由耐心以及不断阵亡的经验与技术来过关
M属性的玩家必入手的游戏
●DiRT 3
越野游戏的知名系列
不过3代加入了一些其他类型的赛事
反而压缩了纯越野赛事的内容
不过仍是相当不错的竞速游戏
●JUST CAUSE 2
前阵子才在热烈讨论的游戏
总之地图超大 自由度高 勾锁的玩法让游戏性更丰富
是值得推荐的沙盒类型作品
●RISEN
一代算是GOTHIC 3的完成型
不过二代好像大多不太推荐
●SIM CITY 4
在SC系列最近几个作品似乎表现都不够理想的情况下
SC4仍是系列中最值得一玩的游戏了
●CALL OF DUTY: GHOSTS
比起经典的MW系列 这代在说故事能力以及游戏节奏掌控上都弱化了不少
不过承袭COD系列一贯而来的系统 游戏性并没有差到哪去
单独作品来看还是不错的FPS 喜欢COD的玩家可以趁特价时入手
●SPLINTER CELL: BLACKLIST
承袭断罪的系统 并融合了三种风格的游戏方式
可说是SC系列的集大成作品
也是潜行游戏玩家近年来最不能错过的强作之一
●FALLOUT:NEW VEGAS
沿用FALLOUT3的系统
不过游戏风格更贴近早期的FALLOUT系列
所以同时也受到了老玩家的喜爱 玩家整体评价比FALLOUT3来得更高 经典必玩
●DARKSIDERS II
相较于一代解谜为重的线性过关方式 这代以ARPG方式来进行
动作性也比一代强化很多
不过仍有承袭DARKSIDERS的风格 值得一推的游戏系列
●SERIOUS SAM 系列
海量敌人 一路狂杀过去就对了
会按鼠标按到手软的游戏
●MASS EFFECT
以电影式运镜来进行剧情 战斗则结合了RPG形式的技能选择与动作性的射击部分
当然游戏也有善恶的分歧选择 配角也相当有戏
一代的游戏性还不够成熟 二代之后则可以当射击游戏来玩了
不过STEAM只能买到前两代而已
●GRAND THEFT AUTO系列
这系列也是不用多作介绍的沙盒经典
3代 VC SA和4代都是超经典作品 可惜4代的优化不好
希望这次5代PC版的优化能作好
●SID MEIER'S CIVILIZATION V
精神时光屋 不解释
完全版买下去就对了
●DISHONORED
另一个潜行游戏不能错过的强作
无论是能力的运用以及路线的选择都提供了玩家非常高的自由度
值得玩上个几轮
游戏氛围的沉浸度也非常高
详细心得可看之前写的推坑文 总之是超级大推的作品
●BIOHAZARD 4
恶灵系列的转型作
不过这代仍在动作性及恐怖感中取得了很好的平衡
之后的5、6都变得更像纯射击游戏了
●ALICE:MADNESS RETURNS
风格黑暗的异色作品
主要进行方式就跳平台、解谜、战斗
虽然游戏性还不错 但整体瑕疵也不少
不过价格便宜还满值得买来体验一下这异色风格的作品
●PROTOTYPE 2
主角能够化身为多种兵器
这系列最大的乐趣是能够借由化身各种兵器施展出各种残暴的招式
加上画面人数多 施展大招后的尸横遍野会有非常大的爽度
主要的缺点是画面比较过时 敌人难度平衡性不太好
还有许多开放世界游戏会有的支线单调的问题
不过就爽度来说是开放世界游戏中数一数二的
●L.A. Noire
虽然同为R星出品,看起来像是开放世界游戏,但其实跟GTA算是不一样的东西
这游戏将重点着重于观察犯罪者、收集罪证并侦破刑案,主打特点就是超级细腻的脸部
表情捕捉,以作为判定嫌疑犯是否涉案的依据。而办案推理的难度也随着游戏过程循序
渐进,射击以及在游戏世界中乱逛反而不是本作的特点。
黑色洛城对于键盘柯南迷来说是个相当棒的游戏,不过如果要当成GTA玩可能就会失望了。
●DEUS EX:HUMAN REVOLUTION
第一人称进行的RPG游戏
在潜行机制上也做得相当不错
身体各部位的升级也让游戏进行有更多元的走向
是不辱DEUS EX知名的强作
●ALAN WAKE
游戏方式是类似美国影集的方式 一集一集进行 还会有剧情预告
在场景及气氛的营造上算是心灵杀手的强项 会让人满融入游戏世界
而战斗方式嘛... 用手电筒把敌人的黑暗打散后再射杀
这好像也不算什么新颖的战斗方式了
一般这种剧情式游戏都很怕被雷被破梗 但这游戏是破梗破得非常大
路上捡到的原稿都已经告诉你接下来会发生什么事了 XD
但因为游戏气氛营造实在很强大 反而会让人想一直玩下去看接下来的发展
推荐给喜爱这种重视剧情类游戏的玩家
●F.E.A.R
一代是系列作中评价最高的
就算现在来玩还是觉得很有恐怖感
●STAR WARS:KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II
也是老游戏了
算是星战游戏中评价相当高的一个系列
喜欢RPG的玩家就顺手收一下吧
●DEAD SPACE
这游戏在发售前就相当有话题性,非常残暴的游戏表现让这游戏在一些国家遭到禁发售。
无论是射杀异形的断肢系统,主角爽快踩爆地上尸体的表现,以及主角惨遭虐杀都血淋淋
地忠实呈现。本作将舞台设定在密闭的太空船内,再加上异形可能从四面八方窜出,搭配
上满地惨遭虐杀的人类在游戏中营造出非常重的压迫感。射击机制相当成熟流畅,功能差
异很大的各种武器、要打断异形肢体才能解决敌人的断肢系统以及stasis和kinesis的交
互运用都让战斗变得相当有策略性,绝命异次元展现了如何在流畅的射击机制基础下也能
做出相当具有恐怖感的作品,而不只是一款单纯卖弄血腥的游戏而已,也算是在本世代取
代了BIO系列成为最成功的生存惊悚游戏系列。另外一提,本作将角色的生命值以及弹药
等资讯都整合在主角的装甲上,让整个游戏的接口相当简洁,这样的设计值得许多游戏作
为参考。
一代也是这个系列中恐怖感最重的
●BALDUR'S GATE II
好像大家都不推新版的 那就来推一下旧版
虽然是很老的游戏了 但游戏性和剧情份量仍是经典
角色之间的互动也是相当有趣
●MAX PAYNE 3
由R星接手后将过场剧情变成电影化
游戏系统维持了以往的高难度 招牌的子弹时间也保留了下来
强化了射击的演出也有作出爽度
虽然跟以往的一代相比风格上已有不同
不过仍是爽度超高的射击游戏