是从旧共和2来的剩下的大概就是Legends藉游戏设定之后发展出来的游戏中切换不同光剑Forms是可以调整自己的优势和劣势比如说有些Forms对1对1光剑对决有利,有些对多人有利但各种Form相对的也有各自不利的地方不过在游戏中切换Form后,应该只是影响职骰结果画面上是看不出什么差别的 (老实说职骰结果有没有差我都有点怀疑...)至于其他作品,我觉得光剑型就是有直接采用、有谈到的作品,去提光剑型才有意义,其他没用到这个设定的作品就只是让个人自由解释了话说,新共和时代的三种光剑型,一般、快速、强力这个也是从游戏出来的 ( Jedi Outcast / Academy )不过这个至少动作上实际可以看到明显的不同...
https://i.imgur.com/Obx0B6f.jpg以前的实体游戏说明书真精致呢...如果照游戏设定来看,对应到第六型的 Niman其实是很强的