Re: [问题] 大概怎么样的实力能“看懂”比赛?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-08-22 14:33:01
※ 引述《ColdLeafOwl (自在)》之铭言:
: 如果不论纯了解知识
: 而是以天梯牌位作为大致标准的话
: 因为小弟还是个外行人
: 以下定义有何不对的地方还请指教
: 想尝试星海的原因之一在于观赏电竞赛事
: 目前只看得懂表面的东西
: 什么建筑、出什么兵打架等等
: 而要有更好的观赛体验,我试着列了几点:
: 1.看懂主流开局,出什么兵、可能攀什么科技线
: 2.看懂转科技、转兵
: 3.理解主播赛评讲评内容
: 4.其他?
: 请问这样的内容有什么阙漏或错误吗?
: 如果以牌位或分数来描述的话
: 多高的实力能够做到这些事情呢?
: 当然要论精深,可能永无止境
: 不过小弟打游戏没很强,很可能打不高
: 因此也不用讨论高阶的牌位
: 感谢!
说到看懂比赛
自己有次突然发现看得比大多数人懂是一场大后期TVZ
那场比赛不论赛评还是sc2HL底下的观众都对最后虫族输掉很意外
可是我大概从战况进入核弹城市机械生化混合v.s.寄生感染孢子塔时就一直认为人类具有优势
我判断具有优势的点是瓦斯存量
虽然人族当时晶矿相比虫族很缺,可是矿区还在CC也没掉,而且存款尚能维持前线损耗,只要虫族累积不出能一口气彻底把200人口再生的存款,人族将会在往后的消耗战中逐渐占有优势。而最后虫族也确实在渐渐输掉了消耗战后GG
另外,讲几个比较常看到常常会造成误判的
人口,特别是TVP
人族中期会有一个TIMING 正常来说此时会比神族高10个人口以上,所以此时期人口相等人族其实是大劣
TVZ则有个很有趣的点,常常会有两种相反的情况可以预测
工作单位数Z胜 部队人口相等或虫族稍高(非蟑螂虚胖部队),此时
人族经典死法,被虫族补兵补到死。僵持时可以观察到虫族人口会维持在一处而人族稳定下降直到最后崩盘
虫族经典死法,补不上。只要僵持时虫族部队量小于人族一点,这个战力差距将会逐渐增大最后崩盘。但是此时有可能人族出太多解放或医疗艇被打掉太多,导致生化连打针都没法,人口会瞬间反过来,后面这点真的很有醍醐味
作者: tank555 (抗菌大师)   2019-08-22 15:24:00
那场赛评是不是阿吉
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-08-22 15:26:00
看英文的 不知道当时中文台谁在播
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-08-23 14:16:00
虫族大后期被人族耗死真的蛮经典的
作者: eyesg (彌十郎)   2019-08-24 13:10:00
打到白金左右就会有观赏乐趣了
作者: filerking   2019-08-25 21:16:00
可是我看蟹肉后期战损都超低
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-08-26 02:40:00
大魔王太规格外了 消耗战战损比能打赢没有出包的人族的虫族没有几个,应该说就他一个特别

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