Re: [情报] 本周异变:飞升转化

楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-08-19 13:59:00
关于力量蜕变的判定方式为敌方单位
对我方单位攻击时,会随机判定一个数值,
其他难度我忘了,不过残酷是1-200随机
单次伤害超过那次的判定数字时就会
晋升一阶,因此残酷难度下大和砲开火
后必定晋升
然后击杀我方普通单位后必定会依照该
单位的人口数晋升,例如Tier1的敌方机
枪兵打死我方3人口的部队,他将会变成
t4的电兵或是机器人,然后被击杀的单位
假设单位不足1(例如:狗还有寄生虫)
照样算1然后晋升一阶,因此这周斯杜科
夫荣获本周最佳坑队友,面版的寄生虫,
大招船丢下来的感染人,以及基地自动生
的兵,足以把对面养的大红大绿
击杀我方英雄单位时则会直接晋升为T10
的大红还有大绿,有个例外是菲尼克斯的
兵种英雄,被击杀是按照人口晋升
作者: eric2099 (eric2099)   2019-08-19 15:12:00
老曼的感染流好像也很惨?
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-08-19 15:29:00
相反,成型的老曼强度太高了反而能把兵全养成大红大绿后再用虫海淹没毕竟号称被砍前有10个斯杜的强度,现在就算被砍了起码还有5个以上
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2019-08-19 17:58:00
终于可以光明正大的报复队友了

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