[GSL] TY:针对虫族的压制成功
“如果放任虫族开矿及提高工虫数量,是绝对没有办法打赢的。从初期开始就不断骚扰,
给予虫族巨大压力,成效还蛮不错的。”
Splyce的人族选手TY,透露成功从死亡之组中生还的祕法。
9日于首尔江南区Afreeca FreecUP Studio举办的GSL 2019 season1 CodeS 16强D组比赛
中,从人族选手GuMiho到虫族选手Rogue,皆以2:0击破率先晋级八强。
对于晋级的秘诀,TY说:“IEM World Championship时进到12强的人族选手就只有我,感
觉今天也会是一场硬仗,针对虫族为主做了准备。在胜者组对上Rogue,从初期开始就不
断骚扰牵制,成效还不错。”
在对上Rogue第一局时用机械化来应战的TY说:“Maru和INnoVation非常擅长后期的机械
化,我还不到那种程度,所以我一直在思考一套能用各种方法骚扰,并且减少战损的战术
。”
针对于人族打虫族的趋势,TY说:“StarCraft2中在对上虫族时,如果让对方孵化场及工
虫的数量起来,是没有办法胜利的。在第一局初期给予牵制,以压制对方为主轴,如果成
功的话,第二局就能轻松许多。”
IEM World Championship时人族十分低迷,但目前晋级八强的三位选手都是人族,TY表达
想法说:“我也不太清楚,IEM时我觉得人族需要被Buff,但在Bunny和Maru后,今天我也
第一晋级了,情况很微妙。”
八强将要对上C组第二晋级选手的TY说:“我比较不擅长打神族,因此希望能对上人族选
手INnoVation,最不想打神族选手sOs。”
原文:https://goo.gl/mRKusH
选人最后要换人前那段觉得很好笑所以有简单翻了一下
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