其实看到这串让我想起了某篇, 虽然年代不同了.
战巡舰有过几轮buff, 神族多了些兵种.
但这不影响基本面上的赛局问题.
(#1GTdwDlu)
首先, 战巡舰是可以对地的"空军".
空军是什么意思?? 意思就是他有战术上的主动权,
除非你能一波捅穿他家.(在战巡刚出来那个时间点, 嗯.)
不然在矿后大多没陆地的年代,
以陆军为主的防空就是要疲于奔命.
某些人想定中的"我只要出追猎, 就可以瞬到战巡肚子底下秒他"
之类的想法, 实战中是很难出现的, 会出现叫战巡操作失误.
其次, 战巡是很硬的单位. 这表示他的容错率很高.
虽然多了跃传提升效率, 但跟医疗艇或女妖比起来, 战巡就是比较难打死.
同时也表示他可以摸掉更多的东西然后活着回去维修.
第三, 战巡是很强的"空对空单位".
女妖可以靠凤凰白嫖, 但战巡不行.
虚空舰乃至于后来出现的暴风舰都是大型单位, 会被大和砲爽赚.
(而且人类玩家要补上维京可是轻而易举.
在维京的射程和DPS面前, 神族空军就是大型风筝.)
第四, 能够抗衡战巡的兵种都很吃瓦斯.
这是神族玩家一定会懂的痛. 不吃瓦斯的狂战士,
在成团的mm面前只能拿来争取时间.
能对抗mm的兵种除了白球以外都不能对空.
(而且白球是手很短的单位, 在防空捉迷藏里只有被白嫖的份.)
而能拿来对抗战巡的兵种都没办法抵挡mm.
所以这就忠实的呈现在VOD里面.
当人类战巡搭配着地面部队推进时,
手上只有闪追的神族毫无抵抗之力.
瓦斯都拿去做追猎了. 哪来的瓦斯对抗mm??
至于当初有些人的想法里, 神族的瓦斯好像无限一样,
可以在一波完刚开二矿的时间点又下星门出虚空,
又下文库出圣堂, 还能下导航台出妈妈船,
然后当作对方人类的地面部队完全不存在,
这点大概看了只能让人苦笑.