差不多连打一个礼拜的泰科斯(都是随机普残),目前有些新的体会
对自己的原文做一些修正
首先,开局流程还是不变,原则就是在第一个英雄CD好时立刻购买,同时还有第二个主堡
开局科技流程也是一样,第一个英雄的关键科技->亡命之徒双加成->核弹和反隐
推荐大师点数也是一样,手榴弹CD、亡命之徒加成、奥丁CD
就算是矿工、飞升之炼这种需要远距离移动的图,三座医疗艇平均40秒CD够救火了
真的会比较需要医疗艇扣CD的,就只有机掰天星锁而已
当然这是因为我把医疗艇定位为救火用,如果是把医疗艇当作大补包的人就要点医疗艇CD
每个人玩法不同而已,自己取舍就好
有人说奥丁很弱,我自己完全没这感觉,一台奥丁可以靠普攻完美挡住普残任何一波红点
(除非对面用隐形单位),而一枚核弹可以轻松掰开任何最密集的阵地
比起在那边五人小队拉扯半天,一台奥丁砸下去,效率爽感都高很多
现在比较想抱怨的就是开场10分钟暖机时间实在太久了
当然,如果是不嫌拉扯麻烦的人,奥丁对他们来说大概真的很弱
不过我是手残猴子党,我的攻略也是写给我这种人看的,拉扯阵型什么的实在太过有脑了
再来是英雄评比,我的泛用首发三人还是响尾蛇->幽魂->天狼星
(例外:亡者之夜首发爆燄、火车关首发死神,之后一样响尾蛇幽魂天狼星)
最后一人的选择,首先砲弹仍然不在我的考虑范围之内,爆燄可能会在矿工关出来放风
死神有点尴尬,一般的“大单位”也用不到他的炸弹,他本身又很容易暴毙,个人不喜欢
所以对我来说,最后的选择剩下医护兵和鬼子
医护兵没东西好说,就是追求更稳健的打法时可以选择
最后一名英雄不知道要出什么的话,医疗兵就算不是顶标至少也是及格
鬼子的话,在看过dr45jfga回文,自己试用过后,发现她面对有大型单位的阵容真的好用
死神炸弹还要等五秒,五秒都够天堂之魔靠AE把那个所谓大型单位干成红血了
鬼子直接控起来省事多了,有时我甚至会觉得在某些场合她可以在响尾蛇之后直接出场
(ex:开场没多久就要面对一堆雷神坦克的场合,我觉得鬼子心控会比幽魂小AE好用)
(更何况幽魂在没有控的情况下常常莫名其妙走到前排自杀)
现在只要对面非异型敌人会出大型单位,我就一定会出鬼子来控
但我不会对异形出鬼子,因为雷兽控不了,而异型唯一有心控价值的只有雷兽
此外,圣母舰也不能控,另外控了航空母舰的话需要重头生小飞机,挺机车的XD
最后是地图讨论,一个礼拜打下来,原本应该要最麻烦的亡者之夜我居然只碰到一次= =
而且那次还运气很好的遇到一个小白韩狗,开场控他的工兵把我的酒吧打爆,干
其他地图基本上都没有太特别之处,照着开局流程走,之后用天堂之魔炸对面全家
神殿也是一样,神殿的红点出现顺序很固定,说实在的跟其他图没什么差别
捡零件关比较值得讨论,这关有火车、有大型目标,我当时选择死神起手(还是第二)
结果在打混原体的时候,发现只要混原体一分身,炸弹就消失了,干
这样死神的价值就只剩下打额外目标的火车,我事后觉得应该不用在这关特地出死神
然后目前我觉得最机掰的是天星锁,泰科斯原本就是分兵、赶场能力弱的指挥官
如果队友的意识又不够高,那会陷入整场救火的窘境,最后会气到想摔鼠标键盘耳机
泰科斯在这关最好要在占下四个角落的天星锁后,在边边角角盖个砲塔开视野
这样敌人摸过来的时候,才有视野开医疗艇回去救火
大概是这样
欢迎大家多多讨论,感谢