Re: [情报] 虚空之遗 平衡性测试 LotV Patch5.0

楼主: orange0319 (喵喵喵)   2018-09-11 00:24:55
战IMBA的时间又到惹
※ 引述《FAlin (人间失格)》之铭言:
: 原文:https://starcraft2.com/zh-tw/news/22372713
:
作者: nissptt (niss)   2018-09-11 01:09:00
recall 2.5格, 大概是闹完矿区走人的兵量,但是,会战失利或带部队出门突然必须回去守家,recall大概会自动留兵送死..... 错过医疗艇还有一点机会回来载,或著当断后英雄,没recall到的,就纯粹悲情了。
楼主: orange0319 (喵喵喵)   2018-09-11 01:21:00
传几只小猫回家送死,会不会现刷兵,量都比2.5格圈圈多?
作者: vicyong (Vic)   2018-09-11 02:13:00
等近期欧美区大比赛有T选手夺冠我就说TIMBA
作者: allen017 (allen)   2018-09-11 02:32:00
我还是想不出这暴风舰的速度可以干嘛
作者: stillmark (Simple)   2018-09-11 02:39:00
诡雷 ...想到头就痛
作者: ernova831   2018-09-11 04:22:00
可以当成大只凤凰飞出去骚扰对手
作者: nissptt (niss)   2018-09-11 04:45:00
当扫雷舰?
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-09-11 05:14:00
雷神这样反而不适合打黄金舰队,标枪变废,制裁对重甲变废,重点是装甲-1更对航母没有抗性
作者: ernova831   2018-09-11 05:15:00
可是航母也是巨型单位阿....
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-09-11 05:19:00
虚空点雷神已经够可怕了,这样更惨而且雷神对航母的伤害还是保持50点只是改这样比较不会在打飞螳、凤凰时一定要标枪因为标枪的发射有延迟,很多选手会抓这个时机点无伤撤退总的来说,雷神这样是nerf,制裁算buff但看场合打黄金不见得是buff
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2018-09-11 08:22:00
这样看来 虫族应该是韩Z不够争气
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 08:25:00
主要是航母改成8*1 所以对抗高甲单位效果稍微好点这让雷神打重甲变弱 但是还能维持对暴风航母大龙的威力即使加上了地雷buff 机械化地面对空是弱化了
作者: allen017 (allen)   2018-09-11 08:54:00
航母对高甲单位变强 但对低甲单位输出变低了游戏中主要用来对付航母仍然是低甲单位 同时科技被拔掉航母第一时间的输出又被降低 航母根本被砍废了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 08:59:00
不会变废拉 神族对低甲单位有闪电问题就不大枪兵 蛇蛇 蛋蛋 这些都是两把闪电的事情 只是闪电量够吗?
作者: allen017 (allen)   2018-09-11 09:29:00
现在一样会配闪电 但如果遇到够强的虫族黄金舰队是有点打不太过 现在航母的战力上限降低了 pvz后期不知道会不会失衡 不过妈船有改强就是了但那个技能不知道能不能补足航母的削弱还是个问号
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 09:32:00
那个技能不可能补回来 因为跟吃到寄生炸弹的AOE比太弱
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2018-09-11 10:04:00
只想看年终赛 世界最强T打世界最强Z
作者: Arnol (还是太浅了)   2018-09-11 10:33:00
想看妈妈船黑洞一发逆转
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-11 10:38:00
当初有看过黑洞一发逆转的 是被逆转 对面送一堆毒爆进去结果神族地面部队全部死光
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 10:46:00
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2018-09-11 11:21:00
SEN也示范过 WCS打大Hero的黑洞 进去出来 白球不够多地面就赢了
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2018-09-11 11:37:00
MVP跟杰尼龟的BO7史诗大战
作者: sth7667 (豪)   2018-09-11 11:39:00
那场黑洞吸了一大堆战巡逆转啊XD
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2018-09-11 12:24:00
进去一堆白球 出来闪电狂电逆转啦
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-09-11 13:00:00
那场人族其实被马桶放出来当下,应该是要试着emp放A或是大和砲乱射,散兵瞬间就少了很多DPS反正大和砲不扔,也是等著被溃蚀掉,又执政打机械其实没那么痛。emp会是理论最佳解、大和砲次之,散兵反而是最差解法
作者: lwamp (尧尧)   2018-09-11 13:08:00
现在神族大后期就已经是三族最弱 再削航母真的不用玩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 13:09:00
神族是有buff后期拉 不让你龟黄金舰队而是强化VR不过我个人认为裂光不要改 闪电可以强点...
作者: emilio0209 (小艾)   2018-09-11 13:14:00
闪电加强的话 tz会哇哇叫吧不知道巨象能不能期待一下 现在根本是吉祥物
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-11 13:20:00
闪电现在一堆人靠腰了 再加强还得了xd
作者: inby (inby)   2018-09-11 13:31:00
神族大后期三族最弱??睁眼说瞎话阿
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 13:36:00
黄金舰队以外成型是最快最顺的 但是真的偏弱阿
作者: inby (inby)   2018-09-11 13:39:00
闪电电一发枪兵刺蛇都残血 舰队出来F2A 屌换别人操作手速真的好弱阿...
作者: emilio0209 (小艾)   2018-09-11 13:40:00
如果只看职业的话 神族真的是后期最弱的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 13:43:00
下一个 职业都不知道打多少盘去了还只会闪电+F2A
作者: tasin (Ringo)   2018-09-11 13:45:00
主流韩p和neeb他们都是两况骚扰压制完后三况就一定强行压了大概也只有showtime会憋了 神族在职业去玩后期真的没前途
作者: confucamus   2018-09-11 13:53:00
至少stats用吉祥物打赢maru了(?
作者: angeltear15 (嘉明湖)   2018-09-11 14:59:00
XDD
作者: stillmark (Simple)   2018-09-11 15:31:00
舰队屌虐对面手速 那坦克解放诡雷那种架起来的单位?
作者: nissptt (niss)   2018-09-11 15:55:00
神族最后期在职业真的弱,但不是兵弱(每个兵种单独看都强),而是人口占用太高。便宜的小狗穿矿后,有机会能溜掉通常会溜,但较贵的狂战却往往放著死。虽然有海光炮守四矿的做法(后来还多了护盾充能器), 但TZ高手多线空投和毒暴狗分兵,还是能搞死神族。这靠跃传和recall也很难弥补。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 16:00:00
现在Recall被nerf 变成救贵重单位而非救场了虽然搭配了Warp机制可以保证一定程度多线防守能力不过实际上被多线穿狗蟑蛇还是在所多有
作者: eternalviva (老人)   2018-09-11 16:09:00
让你高aoe 高质量 还要高机动的话 神族就无敌了..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 16:13:00
就是攻击力很高的一拳 可是多线防守漏洞不小
作者: nissptt (niss)   2018-09-11 16:36:00
没要高机动啊!是分兵困难。打的好的,像neeb去年总能把少量部队送到该出现的地方,次一级的做法,就像showtime变成一大团一起移动,但遇到顶尖Z或地图不配合,就是永远的4矿开不起来。看showtime那能量用完的HT和无奈的表情,不知道多少次了。
作者: allen017 (allen)   2018-09-11 16:56:00
说实在的黄金舰队的正面也不是很靠得住 常常爆开
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-11 17:08:00
说要坦克解放架起来 想到NICE打TIME那场....巨大优势喔不对是HAS
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 17:15:00
黄金舰队其实只有白球闪电AOE 莫名其妙爆开的场子是有的
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-09-11 17:40:00
黄金舰队再控裂光球会想打GG
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-11 18:38:00
黄金舰队与VR单位相性很差
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-12 01:37:00
nice觉得下一季航母会变吉祥物 倒是暴风舰感觉有搞头
作者: boy21603 (身无长物)   2018-09-12 09:56:00
觉得全部改动的合理也有趣,不过野电池暴风舰感觉更危吓也更好处理了;recall觉得太过泛用(万用)改的也能理解可能又会掀起次主流打法的裂光球风潮了 躲避风险很高
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-12 10:03:00
裂光他改回去其实是把操作难度提高而非降低
作者: MyTHz (岳)   2018-09-12 11:32:00
recall半径2.5格也太小...
作者: CuteProbe56 (可爱探测机)   2018-09-12 11:54:00
2.5格感觉是回收双线狂战用的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-12 11:56:00
绝对不是拿来回收狂战用的 多线狂战是泼出去的水
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-09-12 12:11:00
如果recall瞬间就回城,好像还能接受
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-09-12 12:31:00
buff地雷 T imba又来了
作者: emilio0209 (小艾)   2018-09-12 13:38:00
哪有回来 现在已经很imba了=3=
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-09-12 14:07:00
看职业玩T觉得很强,自己玩总是被PZ虐XD
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-13 00:12:00
这个版还真的跟想像的一样 中立的人超级少
楼主: orange0319 (喵喵喵)   2018-09-13 22:50:00
玩星海就是要战IMBA才有参与感啊
作者: jeropro1 (可乐)   2018-09-14 00:19:00
imba我觉得人类玩家获胜 不是说timba 而是人类玩家不管输赢都有理由嘴
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2018-09-14 03:32:00
战种族的游戏当然战
作者: jumboicecube (大冰块)   2018-09-17 00:42:00
怎么看都是P被嫌比较多呀XD

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