Re: [新闻] 人工智能开始玩星海争霸 2,它玩的如何?

楼主: H45 (!H45)   2017-08-13 23:58:50
论文:https://deepmind.com/documents/110/sc2le.pdf
如果AI以点击为输入接口的话,星海每个动作估计有10^8个可能性,相较之下,19路围棋
每步棋最多只有19x19种可能性。
战争迷雾有特殊的图形接口让AI知道战争迷雾在哪里(见论文图2)。
APM设定成180,换算一下就是AI一秒最多只能下三道指令。
关于学习的部分,首先DM让AI自己跟自己左右互搏,一场最多打30分钟,超时算平手,学
到最后和内建最简单的电脑1v1测试,AI一场也没赢过,只有平手或输掉两种结果(见论文
图5)。
之后DM让AI去看800K个replay,这800K个replay从最低端到职业玩家都有,AI从这些
replay学习局面判断能力。游戏刚开始的时候,因为输赢机率一样,所以AI预测准确率为
50%。游戏进行到愈后面AI准确率愈高,在游戏时间15分钟的时候AI有65%机率猜对最后结
果(见论文图8)。
然后DM让AI模仿replay里面玩家的行为,论文最后只提到AI会去生产一些军事单位(见论
文图9),没提到能不能打赢最简单的电脑......
作者: aCCQ (阿贤)   2017-08-14 00:05:00
很期待神功大成上场时 跟围棋一样吸引大家的关注 去了解RTS
作者: realestate (不动产)   2017-08-14 00:20:00
所以这个AI连基本的兵种特性都不知道就下去打了? 这不就等于教一岁的小朋友玩星海一样
作者: win4104 (BB)   2017-08-14 00:23:00
重点就是这个从什么不知道学会的学习过程
作者: a9202507 (先认真的就输了。)   2017-08-14 00:24:00
http://goo.gl/n2f7dj , AI打败dota2的玩家
作者: homelife (SKY)   2017-08-14 00:51:00
之前Deepmind它们训练AI玩其他小游戏的时候,都是没跟AI说规则,只跟AI说要让分数尽量高,接着就把游戏放著让AI自己玩一整晚
作者: Anidream   2017-08-14 01:01:00
想 ai 赢还不容易.... bot 有的是啊
作者: virnux (真心离伤心最近)   2017-08-14 01:07:00
现在的BOT都是照脚本跑吧 离人工智能还差的远
作者: ThelmaEast   2017-08-14 02:51:00
看到APM设限与不限、先当掉、CC
作者: Anidream   2017-08-14 03:03:00
所以啊. 重点是 AI 学习的过程
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2017-08-14 10:29:00
我也想和自己左右互博啊...但是一天顶多10场...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-14 11:00:00
原PO借转?
楼主: H45 (!H45)   2017-08-14 11:44:00
请自由转贴
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-08-14 13:41:00
重点就是把他当一岁小孩 以前教AI玩游戏一直都是这样结果就是那只左踩世石右撕柯洁的怪物现在就是看看这样教RTS可以变出什么

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