大家好,我是一个星海死忠粉丝,从封测beta 打到虚空之遗,从国小的星海玩到上班族
大叔的死忠玩家,见证过星海版破万到个位数的衰退,我中间一度很忙,回过神来这里已
经不一样了,
以前有星际老男孩相声、法虫只用狗打翻韩服、sen tesl 30连胜、枪兵王守2bg,mvp鬼子
射爆July、现在只记得life打假赛很伤形象以外,星海版到底什么时候衰退的,恳请各位
告诉我答案。
P.s
其实大家有没有发现,星海版一开始最爱呛声约战的Apm99, 反而是每次贴文都看的到身
影的死忠粉丝,让我不禁觉得骂的最凶,爱的最深的却是我们的傲娇99,我敬99哥,
多年对星海的奉献。
作者:
MrLY (唉呀呀)
2016-11-15 00:00:00QQ 其实游戏本身还是很棒 只是游戏选择变多 更多人去玩有人可以背黑锅的游戏了
作者:
dululu (Eggs? Exterminate!)
2016-11-15 00:07:0099大赛时都会熬夜出现 毕竟台服宗师XD
作者:
svc2kxp (svc2kxp)
2016-11-15 00:13:00老实说看星海二画面反而没有玩得冲动,不知道为什么
如果说星海版的话应该是tesl没了之后,国际我觉得是游戏趋势,dota类 简易好融入 浪潮需要人群而人群自然在容易汇集的地方 即时战略做得再好 参与感还是比不过 dota
作者: a23002001 (我爱MJ) 2016-11-15 00:31:00
已经大叔不过仍然喜欢星海+1,台湾小将加油突然想起tesl取消星海那年,才刚看sen拿了冠军,结果后来一直迟迟等不到下一季开赛的消息,结果就,,
我记得99好像还去参加过某个DreamHack之类的选拔?
作者:
wwman (记忆拼图)
2016-11-15 00:53:00我只觉得SC2设计人员 有点把这游戏放给他烂从各种面向来说都有点这种感觉 放给他烂 或者设计的很随便游戏的非常不平衡 非得用超级极端的唯一唯二打法才有机会才能刚好打平 不然就是被克死死 很容易从头克到尾 也就是前面只要输一咪咪 高手就有办法扩大第二是游戏的接口设计也是很低能 聊天室我记得是出来第二年才有的东西 天啊设计人员是天才吗?一个网络连线 对战游戏居然不能跟别人连络 真他妈太酷了 能用语音聊天好像是最近才出来的设计?不过我还没用过.. 更不用说游戏很多时候会有很多卡 死当的问题 好几年如一致没有改好过还有星海二的实力根本占不了5G以上的资源 但是一直更新版本现在居然肥大到20 30G 甚至有人 50几GB
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:04:00楼上,资料肥大是里面旧档案残余,重灌就变回原样了
作者:
tribula (65+89)
2016-11-15 01:04:00当年周末都锁定TESL的星海虽然画质很差XD
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2016-11-15 01:05:00大概就是从大维京掌权开始吧 虫心之后每况愈下
高手如果没犯错 前期占便宜后面优势扩大有问题吗XD现在的开局已经很少有克死的开局了吧
大卫金在之翼就在了吧而且星海绝对不可能塞到5G里好不好(-_-)
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:20:00之翼主要是光头哥掌权,大维京是虫心中期才篡位成功的吧(?
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:25:00最近光头哥没出来发声后的更新都还不错,可惜为时已晚...
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2016-11-15 01:29:00
这标题改成RTS什么时候衰退 更可以问到核心成天在吵的平衡性 我SC2从自由RA到现在 三族胜率就54%上下比赛永远都在Pimba NeafZ T夺冠 三族依旧各有冠军与强者各大联赛杯赛的冠军 也没看过是哪个选手或种族能绝对称霸星海1从光华上架到今日 我每周总是能开起来打个5~10场
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:39:00疴...有例外吧,像是之翼末期ZIMBA,其他时期平衡倒是还好
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2016-11-15 01:39:00
星海2从发行日到今天 我每周也总会打个10+场 乐趣始终都有
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2016-11-15 01:46:00
现在的玩家哪个愿意先上来被虐个100场 在失败中学习进步?
作者:
Timba (踢音霸)
2016-11-15 03:03:00BZ 没有把握斗塔类市场 不然起飞的是 英霸的话SC2 至少不会这样边缘
作者:
Aggro (阿果)
2016-11-15 03:04:00RTS本来就不是啥大众取向 以前就是这样了
作者: yaohung0122 (DoDo) 2016-11-15 08:40:00
从最cool的星海二上市开始
作者:
yuton (油桶)
2016-11-15 09:05:00台湾的话应该是S2 TPA夺冠后吧 整个超车
作者: gn00604767 2016-11-15 09:19:00
奈奈其实是故意的,他其实对星海还蛮有热情的
作者:
kb0130 (乌拉拉)
2016-11-15 09:37:00Tpa夺冠之后
fa不解说 tesl gg 99表演赛打不成 星海没落元凶 (大误)
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2016-11-15 10:03:00以前twitch还有万人 现在剩两三千了....
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 10:07:00
如果你问的是“星海板衰退”,那应该是TeSL下架之后。如果你问的是“星海衰退”,那应该是LOL流行之后。这是两个不同的问题遥想当年,周末晚上都在电视机前锁定TeSL……
作者: felixmx1014 (woohoo) 2016-11-15 10:25:00
可是以前的世纪帝国2也是RTS,流行到大人小孩妹子都在玩。SC2没落,除了题材不够大众化以外,现在大家宁可玩的低难度好上手的游戏纾压(妹子看到我玩z喷卵孵化海蟑螂就吐了),会选这种以电竞基础的游戏的玩家在市场的瓜分是可预期的。星海不死只是凋零
作者: semihumanity (沙漠之狐) 2016-11-15 11:05:00
FA下围棋去了,我在围棋版常看到他po比赛文
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-11-15 11:07:00世纪帝国2难度不低的
作者:
franchy (遇见)
2016-11-15 11:10:00虚空之遗出了之后吧 前期大招减少 更没人想玩XD
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2016-11-15 11:14:00自从包哥走了之后,有创意的打法消失,更需要基本功
lol出现之后就流失一堆玩家了 当初星海RC团变LOL团XDD
作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2016-11-15 11:21:00还是有在看星海齁 没那么多时间关注
作者:
oops66 (误导给宠物!)
2016-11-15 11:37:00life以后我就没再看了
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 12:07:00
以前网络游戏只有RTS一种类型一枝独秀,星海和世纪帝国是其中的佼佼者。现在游戏这么多种类:LOL类、卡牌类、CS类……,相较之下RTS太hard core,没人想玩个游戏还被虐。星海已经是RTS的仅存者了。星海是没落了。但更大的主题是RTS没落过去还有魔兽争霸,现在也变成魔兽世界了
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-11-15 12:09:00楼上可以学点专业术语 moba类 FPS类
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 12:10:00
我不会专业术语 懂我意思就好
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-11-15 12:14:00学了就会了阿
作者:
st12231 (Russel)
2016-11-15 13:06:00大盖是虫心后期吧,DK疯狂打自己脸那段吧,我相信不只玩家无奈,职业选手对他平衡没有核心理念也很无所适从吧
作者: evilgenius 2016-11-15 13:14:00
没有tesl
作者: entaroedun (丝路上的手机) 2016-11-15 13:30:00
接口做的不休闲,电竞种族不平衡;玩家发明战术,然后又nerf战术兵种。
作者:
positMIT (MarineQueen)
2016-11-15 13:49:00i remember
作者:
RIFF ( 向问天 )
2016-11-15 14:50:002012年10月14日 LOL TPA夺冠SC2的开创性比起WC3 烂爆 从来就没机会红 看不清这的人很怪
作者:
NYGO 2016-11-15 15:53:00某些人就活在自己的世界 从来不知道现实如何 这样的人很怪
作者:
tasin (Ringo)
2016-11-15 16:04:00说真的拉 sc2以rts来说 足够优秀惹拉
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 16:33:00
星海2已经是目前电竞硕果仅存的RTS了,还不够证明是款优秀的RTS??大卫金的平衡搞的天怒人怨没错,但还不致于否定星海2的成功吧?
作者:
supersd (阿拳)
2016-11-15 16:41:00没有师哥与展元斗嘴以后(无误)
作者:
Aggro (阿果)
2016-11-15 16:43:00我记得 媒体评价SC2是赢过SC1的 虽然好像很多人比较怀念一
优秀算是很看轻了.以现在的市场来说..说是霸主也不为过
是给予的期待太高,但持平标准来看上SC2很不错了现在也没停止更新内容跟变化,游戏寿命未到终点还不能轻易就盖棺论定
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-15 18:54:00一二行很奇怪阿 海二也不过5年 要怎么国小到上班 如果是sc1 那本来就是几10人的版了 你应只是海二玩家
星海2根本没赢星海1,跟暗黑3一样唯二让我删除的粪game
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-15 19:01:00IGN之类的媒体评价根本不准阿 尤其对大厂game 他们还给刚出的D3 9.1的超高分耶 lol
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2016-11-15 19:52:00SC2虽然不错,但怎么可能赢SC1 别说笑了 顶多只有画面赢吧不过我还觉得SC1的画面比较引人入胜 SC2还是太卡通感SC2的赢的也只有软件技术 寻劲/AI这类 游戏本质还是有差距
作者:
MG150 (MG150)
2016-11-15 20:21:00关于衰退我还觉得根本是暴雪不想维护SC2了勒服务器天天都有问题刚刚跟朋友玩想说炫耀一下新买的追猎造型一点开神族显选项不见了出现感染人类.....重点还都是空白的
SC2从当初在twitch跟lol争一二名 到现在退一堆明星又有人打假赛 特别是来福 对他太失望了....
作者:
A1pha ([αλφα])
2016-11-15 23:57:00推推~
作者:
gasby3487 (publicagent)
2016-11-16 00:43:00绝对是lol红了之后
作者: ThelmaEast 2016-11-16 02:50:00
只要天梯还有人,星海永不灭只要剧情成就没解完,星海也不会衰落(认真)
作者:
haohwang (haohwang)
2016-11-16 04:39:00星海不灭,只是逐渐凋零。
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2016-11-16 06:27:00上个月去澳洲念书的朋友找我和他的韩国室友连线...韩国人真的好喜欢玩T, 只是不是每个人都可以叫韩T ...lol
作者: scarf 2016-11-16 09:53:00
我觉得是教主退役之后……
作者: owenwangbaba (隔壁老王) 2016-11-16 10:13:00
怀念以前看JOJO和辉哥在宿舍一起直播的年代
作者:
RIFF ( 向问天 )
2016-11-16 15:10:00问一下:WC3/SC2发布差了八年 这八年SC2哪方面进步了?
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2016-11-16 15:23:00动画制作能力
作者:
panche (che)
2016-11-16 16:29:00版上比赛没赌盘就很少来了 ~
作者: allen196522 (Woo) 2016-11-16 18:48:00
觉得版主要开赌盘吸引人气 之前留言也没开盘
作者:
fekar (对号入座大王耶)
2016-11-17 07:30:00sc2出的时候开始衰退
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2016-11-17 08:11:00我觉得是台湾电竞转播没有之后,人气大幅滑落
作者: ohoh0802 (光) 2016-11-17 13:26:00
tesl没了之后台湾只剩人拉人才有可能玩但门槛又高 一进来要先被虐很久 根本受挫度很高的游戏小游戏又没什么开发 根本就只剩有爱的人才会玩
APM99不是早就引退了吗?上次才看了他的引退作品=_=
作者: SteamTank 2016-11-18 01:04:00
SC2刚上市时的接口/BNET大输WC3,也没有好的小游戏
作者:
RIFF ( 向问天 )
2016-11-18 13:29:00觉得SC2 WC3 各方面都值得仔细比较一番
作者:
krisher (慢速娃娃车司机)
2016-11-20 14:32:00从大量的中老手强力嘲笑和排挤新手开始吧.这游戏新手入门本来就不容易,玩得略久一点的,就算不太行也很努力的嘲笑和排挤新手.没大量新血的游戏铁定没落