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StarCraft
[情报] 平衡测试补丁改动 11/11
楼主:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 03:15:36
https://goo.gl/m6SdZO
导弹车
对地伤害3(+3对重甲伤害)变成对地伤害3(+2对重甲伤害)
刺蛇
普攻距离降为5
原本的升级拆为2个(以下都简称):
速度升级-加25%速度:
资源150/150,研发时间100S
射程升级-普攻距离+2
资源100/100,研发时间100S
(2个升级升完跟原本测试版本相同)
雷兽
基础护甲从1防变为2防
甲壳升级从4变2
(就是满攻防从8甲变7甲)
作者:
poge0824
(呆海苔)
2016-11-13 03:23:00
两小时前才在TL论坛看到XD
楼主:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 03:30:00
其实前天就有,没看到人转就只好自己动手了XD
作者:
semiacicada
(先这样)
2016-11-13 07:44:00
刺蛇科技很迷,从最早的2个合成1个,1个变成内建,最后又变成2个,品系衰退的太快了吧
作者: yaohung0122 (DoDo)
2016-11-13 08:29:00
结果走回星海一的设定
作者: qoo74119 (qoo)
2016-11-13 10:40:00
星海1刺蛇还是比较强。没这么水
作者:
aegis43210
(宇宙)
2016-11-13 12:04:00
刺蛇这样又癈了,但之前那样前期太强
作者: ts00193189
2016-11-13 13:46:00
这样刺蛇就只是升级后比原本强罢了说变强可是又要拆成两个科技拖慢时间 没用
作者:
Baneling
(爆炸一哥)
2016-11-13 14:17:00
之前那样蛇狗一波猛到太跨张了
作者: AngelMAyCry (猛毒天蝎)
2016-11-13 16:21:00
导弹车没人用为何改弱
楼主:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 16:29:00
你看昨天的gsl就知道了,主要是前期一波太猛了
作者:
win4104
(BB)
2016-11-13 16:42:00
不改生化没人用了
作者:
st12231
(Russel)
2016-11-13 16:57:00
大维京平衡逻辑就是没逻辑嘛...
作者:
sing129
2016-11-13 17:38:00
导弹车没人用勒
楼主:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 17:43:00
其实还好,导弹车改完后输出还是很高,还是有出场空间的
作者:
acerow83
(acerow)
2016-11-13 19:52:00
极端游戏 T拼命打前期 ZP拼后期
作者: felixmx1014 (woohoo)
2016-11-13 23:31:00
飞弹车这智障设定不改大概这个游戏剩下TvT
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