[新闻] Google要让Alphago学会玩《星海争霸》

楼主: qweewqq (風一樣的男子)   2016-11-05 12:15:11
Google要让Alphago学会玩《星海争霸》
  新浪科技讯 北京时间11月5日早间消息,Google的人工智能研究部门DeepMind正试图
用人工智能技术去玩《星海争霸2》。
  DeepMind宣布,与暴雪娱乐达成了合作协定,共同开发接口,让人工智能研究员可以
将机器学习软件与这款游戏连接在一起。
  DeepMind尚未开发出专业的《星海争霸》软件。该公司研究科学家欧里奥尔·温亚尔
斯(Oriol Vinyals)表示:“我们目前距离挑战高手玩家还有很远的距离。”不过最新宣
布的消息表明,该公司计画将《星海争霸》作为机器学习技术的突破口。
  温亚尔斯表示,人工智能研究员对《星海争霸》感兴趣是因为,相对于象棋和围棋,
游戏内的环境更接近于“复杂的真实世界”。他表示:“能够胜任《星海争霸》的软件需
要有效地运用存储,有能力去进行长期规划,以及使计画适应最新资讯。”而能够掌握这
些技能,胜任《星海争霸》的机器学习系统“最终也将适用于真实世界任务”。
 在《星海争霸》中,玩家需要选择3个种族之一,而每个种族都有自己的优势和劣势。
玩家在游戏中需要发展经济,发现资源,开拓新的领土。成功的玩家需要记住关于地点的
大量资讯,即使这些地点在地图上没有显示。
  玩家对对手行动的直观了解非常少,这与围棋和象棋不同。此外,《星海争霸》并非
回合制游戏,机器学习系统需要面对持续变化的环境。对于《星海争霸》,玩家一方面需
要制定长线策略,一方面也要运用好短线战术。让软件同时具备这两方面的能力将是一场
挑战。
  Facebook和微软的研究人员此前也曾发表论文,介绍了如何让人工智能系统去掌握早
期版本的《星海争霸》。能够胜任《星海争霸》的机器人软件已被开发出,但到目前为止
这些系统还无法击败高手玩家。
  微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)曾对Google的人工智能开发策略表示“不屑
”。今年9月,他在亚特兰大的一场活动上表示,微软“不会追求让人工智能在游戏中击
败人类”。微软希望人工智能“能解决社会经济中更迫切的问题”。(维金)
http://sports.sina.com.cn/go/2016-11-05/doc-ifxxnety7402676.shtml
作者: fantazy00077 (Andy)   2016-11-05 15:55:00
根本不用玩 枪兵微操就无敌了管你毒爆还是坦克 一样被秒
作者: win4104 (BB)   2016-11-05 16:10:00
会把机器的操作强度适当压在人类等级吧不然这个实验就没有意义了 他要的是让程式学习战术不是只是想打赢而已
作者: iio ( )   2016-11-05 16:31:00
还是无敌阿 阿法狗没有情绪 不会被逼乱 也不会觉得压力大紧张也不会因为打太久注意力不集中
作者: shefu120 (hsu2402)   2016-11-05 16:41:00
如果你打出了一个ai无法辨认的战术 胜负还很难说
作者: iio ( )   2016-11-05 16:50:00
我觉得以阿法狗的强大 让他跟选手多打就没有所谓无法辨认这事
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-11-05 16:52:00
阿法SC如果无法辨认战术 那他就是失败
作者: win4104 (BB)   2016-11-05 17:11:00
光辨识战术这点就很困难了吧
作者: jackace (inevitable......)   2016-11-05 17:13:00
前期 求稳 不偷 被打靠一定的兵力和微操 接下来城市化想不太到人怎么赢
作者: win4104 (BB)   2016-11-05 17:23:00
他的资讯也是从营幕上来的 跟人类一样 要透过侦查稳著不偷 对面偷了你就劣势啦
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-11-05 17:35:00
经过几万盘的练习后AI发现这个游戏有必胜法,盖两个兵营一直出一种叫死神的单位(误)
作者: woodycarlos (卡罗斯)   2016-11-05 17:41:00
必胜法 AI坚持选P 打死不换
作者: ckuser (风建时代)   2016-11-05 17:45:00
阿法不偷 遇到狗哥这种神偷 应该也很难逆天吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-11-05 17:47:00
阿法狗理论上最强的就是豪洨微操 但这个可能会被ban手速要求一样的话被真人用怪招玩死的机率应该不小
作者: tasin (Ringo)   2016-11-05 17:59:00
阿法狗究竟会不会用操作打死人 我觉得没那么容易断言就是惹
作者: win4104 (BB)   2016-11-05 18:01:00
要用非人操作打死人 不需要阿法狗阿 悍马两千就好了
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-11-05 18:05:00
悍马两千是读游戏资讯作弊不太一样吧
作者: child1991 (茂伯)   2016-11-05 18:08:00
如果是悍马2000那海狗海毒爆就赢了啊
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-11-05 18:10:00
简单的图像辨识感觉很容易被藏地雷搞死
作者: aCCQ (阿贤)   2016-11-05 18:15:00
就是要用各种阴招去打 欺骗 反欺骗 还有就是电脑还要判断你做的事情到底有没有意义
作者: tasin (Ringo)   2016-11-05 18:18:00
对阿法狗砸况罗 跳舞 打太阳全 影响他的判断
作者: icycandle (两栖作战太空鼠)   2016-11-05 18:24:00
当然是使用跟人类一样的接口啊,还要录FPVOD防作弊 XD
作者: cute64627732 (香吉士)   2016-11-05 18:35:00
真的打的赢zest ByuL这种?
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-11-05 20:29:00
alphgo APM根本无敌
作者: adamqwop (吃冰)   2016-11-05 21:40:00
隐形、遁地是肉眼勉强看得出来的,阿法狗要多少机率发现
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-11-05 21:44:00
随手三线阿法狗就崩了啦 阿法狗在SC2不会很强的顶多就派去打根阿法狗的选手太弱就像ZvZ 派一个靠zvz拿到SSL冠军去打的选手 就...选手输了没人信服 ..
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-11-05 22:51:00
微软在不屑什么?他们的AI还会被网友教坏
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2016-11-05 23:27:00
奈奈开示了 身家全压阿法狗
作者: Lee1027 (遇到吠狗真衰)   2016-11-05 23:54:00
APM这件事要怎么解决还是个问题
作者: threecave (狡兔有三窟)   2016-11-06 00:53:00
AI侦查方面S+级,分析局势也很快像数独桥牌,没有绝对对的局势只有整理好的各种可能性大小的局势。其中有一个很可怕的是这游戏人类很常用的围魏救赵(换家)战术AI如果能意识到正在发生甚至主动发动,那真是蛮可怕的
作者: gn00604767   2016-11-06 01:02:00
很难讲啊,AI真的做得好,分兵能力绝对超过人类电脑可是可以精准计算多少兵力可以打赢还是打输的不过真的做出来,放出来到游戏里给大家挑战一下啊不要只有几个职业选手可以爽
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-11-06 01:11:00
结果阿法狗说 : 一小时一千美才要跟你玩哦^^
作者: threecave (狡兔有三窟)   2016-11-06 01:16:00
围棋连当事人李世石对alphago都不甚了解,只说了高深莫测之类的,所以把它抓到星海测倒算是一目了然。一般交战格斗那完全没有意义,我都可以跟你说无限APMZ族最强,重要的是它有没有lie(说谎)的初始能力
作者: CrazyMike (CrazyMike)   2016-11-06 01:57:00
看成Life的能力
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-11-06 03:22:00
你是说life让大家以为打真赛的能力?
作者: wyiwyi (纸片宅)   2016-11-06 05:44:00
用了睡梦罗汉拳结果被阿法狗一波打爆了
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-11-06 06:54:00
三不五时来个伪空头毒爆 AI就分辨不过来了
作者: johnnygodsa (喔~)   2016-11-06 11:22:00
即使阿法狗有无限的微操可以压制人类,但是首先它要能学习到在短而快速交战,做出这种最有效率的事情,并不是操作一只单位,而是几只,几十只,如果阿法狗真的有足够的经验来做出每一只单位都能进行最有效率的微操,回头看看它的营运跟侦查肯定也是屌打人类,这阿法狗已经非常是后期了,而最让人在意的不是它的操作,而是像围棋一样,它也许会自己研发出从来没有人类想过的战术,这才是让人兴奋的点
作者: miomusic (幻23)   2016-11-06 15:09:00
打输会喊GG跟说X IMBA吗
作者: iio ( )   2016-11-06 15:25:00
我想到微软AI的悲惨下场 阿法狗以后也会被带坏吗?
作者: shasen1235 (Ssin)   2016-11-06 20:07:00
我是觉得就算手速限100也是很可怕,机器操作都是有效操作,精准度也是100%
作者: kohinoor (光山)   2016-11-07 00:04:00
光是能完美判断交战结果就很恶心了
作者: bsct3410 (逆风混声合唱)   2016-11-07 00:20:00
我比较想问那解ai成就现在冲比较好?
作者: haohwang (haohwang)   2016-11-07 04:47:00
为了怕AI太强(超过人类)所以去限制AI本来的优势..感觉有点本末倒置 Orz
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-11-07 09:21:00
深度学习本来就是要提升AI劣势的地方 这才是本
作者: tw168   2016-11-07 11:15:00
遇到has这型的就很难赢了反而越正规的打法他愈能应对
作者: sing129   2016-11-07 12:34:00
没限制才本末倒置吧,又不是为了虐人才搞这个ai
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-11-07 22:34:00
会战时打字干扰电脑视觉,真聊天流
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-11-08 13:05:00
打"你只是个软件" 阿法狗:我好像觉得这时候该超干暴怒
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2016-12-03 02:19:00
AI后来发现团战秒跳的胜率最高!所以整天秒跳

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