在种族MMR分开计算后.本族T开始接触P跟Z
今天两族玩下来的心得是
Z的问题是
1.建筑盖好到能出兵的反应(举例 狗池一好并不是马上能出狗会有大概1秒钟的时间延迟)
2.狗的攻击目标起初的设定不是攻击离自己最近的东西吗?每次都看一堆狗卡在窄口一直抖~拉一下又跑回去!案H又觉得狗是不是都在发呆啊……
3.蟑螂变火蟑螂的时候全选V的时候也是有延迟长案时还是1只一只变没办法一次一起
p的问题是
1.部队在移动时的反应也是慢慢的欸但追猎到是还好(举例 不朽跟哨兵一起移动时感觉两个好像不是很合会有种两个胖子走路距离感)是因为有护盾的关系吗?
2.p的妈妈球移动难道有起步慢尾速快的概念每次要移动时都慢慢的再越来越快!
我是玩T的 上面所说的建筑的感觉是P跟Z好像没有T来的灵敏 像是兵营一盖好就能没有延迟放挂件或起飞案快一点还能看到盖房子支架刚要下降
单位移动时能马上以设定的移动速度移动而且单位与单位间的空隙P跟Z也比较大
以上是我对P跟Z的心得 不知到大家有没有同样的感觉?还是只有我有。
^_^
深夜文 脑袋不清楚错字多抱歉啦