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StarCraft
[情报] 每周社群观点
楼主:
CMStormPolt
(Captain America)
2016-10-20 11:57:31
在讨论区看到的,感觉就是一些coming soooooooon的改动
希望星海再战十年阿~
作者:
sing129
2016-10-20 12:05:00
我还真没看过有单位的攻速是3的 那到底是慢成什么德性
作者:
Timba
(踢音霸)
2016-10-20 12:11:00
如果公速0.3 就变闪电球了
作者:
miha80425
(ohsialay)
2016-10-20 12:50:00
0.3安就虚空阿
作者:
Sartanis
(Sartanis)
2016-10-20 13:01:00
怒行者攻速就是3
作者:
BrandyEye
(单宁瑟)
2016-10-20 13:16:00
之前就说百生打机械化 简直无敌 总算要调了
作者:
warlord
(玛丽亚的添屎)
2016-10-20 13:26:00
智障DK搞出不实用的单位 然后再那边一直乱改也没什么用
作者:
poge0824
(呆海苔)
2016-10-20 13:42:00
暴风舰攻速也是3......虫心时期计算方式来说的话
作者:
HwaSIn
(基佬的小黄瓜)
2016-10-20 13:47:00
纯嘘DK
作者:
Pony5566
(Luna Akbar)
2016-10-20 13:49:00
当初不就坦克太烂没人出才从3改成2.7的
作者:
st12231
(Russel)
2016-10-20 14:23:00
大维京平衡的逻辑就别跟他认真了,强大到能毁灭星海你跟他嘴?!
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-10-20 14:25:00
测试版本的坦克跟现在版本又不一样,这也能比…
作者:
nyy403213
(Penguin企鹅人族)
2016-10-20 15:01:00
拜托留下现在的飞天坦克QQ
作者:
warlord
(玛丽亚的添屎)
2016-10-20 15:11:00
坦克每一代都在buff 收架升级取消到飞天 其实真的很猛了
作者:
Baneling
(爆炸一哥)
2016-10-20 15:22:00
天梯遇到飞天坦克真的很X 但不得不说这招真的很有观赏性
作者:
sing129
2016-10-20 15:51:00
喔 我真希望他能用现在的计算方式来看
作者:
UltraKill
(PbQ)
2016-10-20 17:26:00
坦克伤害有提高 有人搞不清楚状况
作者:
icycandle
(两栖作战太空鼠)
2016-10-20 17:48:00
以游戏研究的角度来说,David Kim 持续改动比没改动好对选手或是内在文化的累积性可能有所损害,但乐观一些来说,直到现在为止,星海的社群资源也还没完全被烧完。如果David Kim最终真能tune出一个最接近理想的版本,那长远来看还是Z>B。
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2016-10-20 18:12:00
改版的意义不只是平衡 还可以激起星海社群的讨论可以让游戏社群活得更久~
作者: gn00604767
2016-10-21 04:30:00
大维京一直改百生干麻?又没人会出,会出的都是按错
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