Re: [情报] SPL联赛确定停止

楼主: uyrmb47   2016-10-19 15:10:02
其实有些人说锁区有影响 life等人打假赛有影响等
但我觉得这些都是小事
sc2近年来韩国几乎没有什么新训练生 这就代表星海没落了
就那么简单 没前景了自然没有人会进来打自然就没人要赞助了
与其说游戏本身不好看了 不如说观众口味改变了
更多人喜欢看LOL这类型的游戏
我对于星海的未来很不看好 就算暴雪怎么改 都没办法改变游戏本质
作者: amos9520 (读读读)   2016-10-19 15:15:00
讲锁区就是因为没落没人气 有人气锁区当然没问题现在就是因为很难有新选手了 所以才应该开放开放当然不会活回来 但至少选手不会死这么快
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-10-19 15:19:00
没新人就真的是QQ
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2016-10-19 15:41:00
韩国国内心血都在打其他游戏国外还是有一两个新血的 只是就称不了太久QQ
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 15:52:00
韩国应该没有只玩LotV然后出名的选手吧全部都是老屁股 不然就是消失一阵子回来的
作者: hijacker (懒人一枚)   2016-10-19 15:54:00
投资报酬率过低才是没新人的原因吧
作者: Aggro (阿果)   2016-10-19 15:57:00
实况人气也不比当年
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2016-10-19 16:03:00
游戏入门困难 互动性差 除了比赛讨论度低
作者: keeperess (被咬)   2016-10-19 16:07:00
RTS大环境就是如此, 没有啥好抱怨的
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2016-10-19 16:10:00
SC2的比赛除了TvZ之外没什么对抗性 容易一下就崩盘
作者: kevena (阿俊)   2016-10-19 16:31:00
说真的LOL很多人玩,但观赏性也高吗?
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-10-19 16:32:00
lol观赏性绝不如sc2但是就是有玩家基数在那里
作者: Timba (踢音霸)   2016-10-19 16:40:00
观众口味改变+1大家都爱速食文化了
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2016-10-19 16:53:00
喜欢看是因为玩的人多啊 但是星海的观众其实也不少了联赛在Twitch上都有个1 2万人在看
作者: changmada (马大)   2016-10-19 16:55:00
我是因为赛评才看星海 没有对岸那两位早就不看了
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2016-10-19 16:57:00
我觉得可能SPL的生态跟近几年的游戏联赛不太一样吧?星海实况主在Twitch上的人气没高过吧 2.3000就超高了
作者: qqq87112 (kaim)   2016-10-19 17:00:00
SC2不向隔壁棚 操作失误 还有队友可以carry
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2016-10-19 17:00:00
现在大型游戏实况主都1 2万人
作者: nkraly (nk)   2016-10-19 17:01:00
当初人们一时喜爱学院派.着迷印象派一样.人类口味都会喜新
作者: qqq87112 (kaim)   2016-10-19 17:01:00
虚空有些选手要检讨 场场前期一波 打坏观众乐趣
作者: nkraly (nk)   2016-10-19 17:02:00
为何要执著这个游戏.或是rts类型要一直被人们所热爱
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2016-10-19 17:02:00
Twtich这几年观众成长 星海却是逐渐没落 蛮可惜的
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-10-19 17:03:00
赢比赛是必须的 当然选功利打法
作者: nkraly (nk)   2016-10-19 17:03:00
就结束.我看好.未来会有vr游戏占据人类新目光的
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2016-10-19 17:05:00
vr游戏才刚起步 门槛跟限制还很多 要有电竞还有得等
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2016-10-19 17:13:00
LOL比赛确实不比SC RIOT办电竞方面比BZ好是不能否认的
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-10-19 17:15:00
唯一差别 :玩家数不同 LoL只赢在游戏好玩
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2016-10-19 17:16:00
LOL人气能维持 联赛也有功劳
作者: flybow (yyyyyyyy)   2016-10-19 17:16:00
行销输了是主因 虽然RTS本来在入门上就不利行销
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2016-10-19 17:17:00
SC2人气低 近年也没有前五过
作者: flybow (yyyyyyyy)   2016-10-19 17:17:00
但BZ的行销...也确实不太行 加上游戏的张力不太够
作者: st12231 (Russel)   2016-10-19 17:36:00
嗯啊,reddit上也有人认为这两件事是因素之一,但真正最大的问题是想玩SC2的人数一直减少除了RTS本质外,游戏设计越来越差也是加速赶走玩家与选手的重大原因
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-10-19 17:39:00
不就没队友能嘴 玩得当然少现在BZ又变本加厉 开放三种族rank分开 谁还要玩?自由之翼&虫族之心 才叫设计差 ,几乎都在等经济相较之下 虚空之遗 设计非常的好
作者: flybow (yyyyyyyy)   2016-10-19 17:42:00
有P的比赛 除了RAIN、SOS、NANIWA 我个人都很想跳过.....
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-10-19 17:42:00
说白了 就像第一句推文 没队友能嘴 不符合潮流
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2016-10-19 17:43:00
lotv跟之前相比好看很多 但RTS真的就是回不去了
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-10-19 17:55:00
虚空之遗的设计很好呀,个人比较讨厌很多T玩家因为手伤、肩颈受伤而退役,造成强T愈来愈少城市化明明是延长玩T选手生涯的好战术,结果也被改
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-10-19 17:58:00
城市化会让我想转台&跳game....
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-10-19 18:00:00
但最好看的TvZ,也是牺牲T玩家的职业生涯换来的这绝对不是常态,也会让新进玩家不想玩T这个种族教主为什么职业生涯能维持那么久,也是因为猥琐神教
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-10-19 18:07:00
要讨论手伤就拿数据出来 键盘按键次数,鼠标点击次数鼠标移动距离, 这些资料拿出来 再来讨论手伤这些资料冠上电境名义的键盘跟鼠标几乎都有这种统计功能拿一场比赛的数据出来 再说吧sc2问题在于一般玩家少 一般玩家觉得T难玩 会去玩P吗不会 因为发现原来是 ..
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-10-19 18:11:00
八成不会,因为没有成就感,和玩家互动性也少我也只是嫩嫩白银,但还是继续玩,可惜周围都在LOL
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-10-19 18:30:00
衰退的原因可以讨论到很复杂 不过结论还蛮简单的就这游戏没有人要来玩 一句话就可以讲完der
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-19 18:46:00
不要说sc2 是rts本来就没什人玩了 暴雪算是下重本了
作者: Meds (F)   2016-10-19 19:33:00
可是团队的电竞的确比较有话题
作者: shasen1235 (Ssin)   2016-10-19 19:49:00
你确定不是BZ口味改变?我反而喜欢自由之翼时期的比赛
作者: ThelmaEast   2016-10-19 20:19:00
奈奈有点中肯啊~合作打AI与天梯就求个爽
作者: Cishang (辞..)   2016-10-19 23:26:00
因为电子游戏就是喜新厌旧 打腻了就有新GAME 这是本质上的问题 电竞注定是商业的广告活动 如此而已
作者: sova0809   2016-10-20 05:06:00
这个时代讲白点RTS早就算过气了 更别说有个游戏叫LOL玩家新血抢不赢 打不过 这种时代趋势本来就是大势真要说的话 暴雪的合作模式真的有拉回一点剧情党回来就是了 RTS没落是整体大环境市场的问题 一句话玩家不爱就可以解释了
作者: Timba (踢音霸)   2016-10-20 08:08:00
不过SC2 应该也死不透 AOE2 都还有人在办比赛XDDD
作者: insectsci (insscience)   2016-10-21 09:16:00
还是lol好玩 星海已gg

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