[情报] 《星海争霸II:虚空之遗》更新档 3.4

楼主: aCCQ (阿贤)   2016-07-12 14:17:03
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20166144
*亚服3.3.2更新档将在7月14日正式上线
一般
《星海争霸II》天梯已更新了。继续阅读以下所列出的重点吧!
你的对战积分(MMR)现在会在《星海争霸II》多个使用者接口中显示。
已在得分画面中加入全新的天梯分页,会计入刚完成的排名对战结果并显示
敌我双方的对战积分(MMR)。
已在天梯分页中加入进度条,显示晋级尚需完成的进度。
除了全新的天梯分页,MMR也将在个人资讯 > 天梯 > 本赛季 > 虚空之遗的
分组页面中显示。
已加入全新联赛位阶。
现在联赛分成三个位阶:位阶 1、位阶 2 跟位阶 3。位阶 1 最高而位阶
3 最低。
你的位阶反映出你跟同一联赛中其他玩家的水平差距。举例来说,一个白银
位阶 1 的玩家比白银位阶 3 的玩家更接近下一个联赛(黄金)。
天梯系统的视觉设计已翻新。
新增了 3D 晋级表彰画面。
更新了联赛徽章及联赛头像边框以显示你的当前位阶。
全新联赛徽章及联赛头像边框的颜色与动画,突出它们的视觉效果。
新增 4 个新的动态旗帜以代表你的组别。
宗师机制已彻底翻新。
宗师阶级的晋级与降级将于每日固定时间更新:
服务器将于下午 5 点移除宗师阶级后段 5% 的成员。
符合宗师联赛资格的玩家将被分配到新的争夺者天梯。
任何登入《星海争霸II》的玩家都能查看当前处在争夺者天梯的玩家,
追踪他们认为可能晋级的人。前往个人资讯 > 天梯 > 宗师 > 1对1争
夺者或是执政官争夺者即可浏览。
服务器将于晚上 8 点,根据争夺者天梯中顶尖玩家的对战积分及活跃
程度将他们晋升为宗师。
为了提高宗师阶级的准确度,将依据对战积分而不是分组积分来排名玩家。
奖励点数也被移除。
玩家每 3 周至少需要进行 10 场对战,否则将自动失去宗师头衔。
宗师联赛将于每个新赛季开始后一周开放。
其他变动:
新的联赛人数比例分布如下:
大师:4%
钻石:23%
白金:23%
黄金:23%
白银:23%
青铜:4%
更新了评估新玩家及回归玩家等级的方式。因此在得分画面的天梯分页中,
新增了名为“暂定的对战积分”的提示。
奖励点数的配分率也根据团队对战调整,以更有竞争性。
1 对 1:无影响
随机队伍:降低 50%
默认队伍:降低 75%
执政官模式:降低 75%
如欲得知更多《星海争霸II》天梯更新的相关资讯,请造访以下网页:
3.4版更新档-《星海争霸II》天梯更新
已在《星海争霸II》加入全新头像。
星海小粉丝:宗师请看我,“2016社群票选头像奖励”
天梯:居高临下,“进行50场排名/非排名战”
已在《星海争霸II》加入全新表情符号。
(晶矿)、(高产量晶矿)、(瓦斯)、(派对)、(蛋糕)
已在自动锦标赛加入全新奖杯“诺娃的狮鹫舰”。
《星海争霸II:新手入门版》的玩家现在至少要达到下列其中一项要求才能在聊天频
道中发言或是对其他玩家传送悄悄话:
在合作模式中将一名指挥官升至等级10
在多人对战中将任一种族升至等级15
购买任一产品(任一剧情战役、任务包或是合作任务指挥官)
合作任务
指挥官
雷诺
将等级 7 的升级项目替换成以下升级:
战斗碉堡
碉堡的生命值加成提高至 200 点。
为碉堡配置伯劳砲台。
将等级 10 的空投双重矿骡替换成以下升级:
在兵工厂与电机工程所研发的装甲升级不只提高装甲值还会提高生命值

步兵装甲等级 1-3 每级可提高 10% 的基本生命值。
载具合金板等级 1-3 每级可提高 10% 的基本生命值。
等级 15 解锁:
所有作战单位(含机械单位)的攻击速度提高 15%。
更新下列提示说明文字:
“降低海伯利昂号技能的冷却时间。不影响任务开始时的初始冷却时间
。”
“降低女妖轰炸机空袭技能的冷却时间。不影响任务开始时的初始冷却
时间。”
亚坦尼斯
单位因受到致命伤害而启动守护光盾时,仍会使生命值降至 1 点而非直接
免疫该次伤害。
真菌增生:
亚坦尼斯的守护光盾现在启动时会移除真菌增生效果。
先前真菌增生可杀死处在无敌状态的单位。
凯莉根
恶性虫苔:
影响所有友方生物与机械地面单位。
增益:
所有单位每秒恢复 1 点生命值。
札迦拉
大师点数:虫茧重生减少的时间由每一级 0.5 秒提高为 1 秒。
错误修正
一般
选取单位后关闭与重开说明选单,显示会维持一致。
修正了一个重新连回游戏会导致客户端冻结的错误。
修正了一个在游乐场邀请连线品质不佳的玩家,有时会导致无法创建大厅的问题。
修正了一个间接光阴影选项会导致剧情动画显示错误的问题。
在个人资讯成就类别中的图示现在已可正确显示。
合作任务
指挥官
阿巴瑟
阿巴瑟的疗愈技能不再于赤色危机中让匿踪单位现形。
阿巴瑟的恶性虫苔现在会正确影响阿巴瑟的劫毁虫以及其遁地后的视野。
修正了一个可能会使飞螳在研发碎裂之刃后会使攻击次数提高一次的问题。
亚坦尼斯
真菌增生不再会杀死亚坦尼斯守护光盾状态下的单位。
凯拉克
凯拉克的护盾充能器不再会自动施放于无效的目标上。
凯拉克的快速充能研发升级不再影响相位模式下的强化者。
现在处于相位模式下的凯拉克强化者,若尚未研发取回控制,该图示会显示
为灰色。
现在处于相位模式下的凯拉克强化者,会在研发后获得取回控制的主动技能

修正了一个凯拉克不朽者在子群组中优先级的问题。
凯莉根
凯莉根的恶性虫苔技能现在会套用正确的攻击速度加成。
雷诺
雷诺的空投舱加速大师技能现在会作用至持续时间结束。
战巡舰不再能以战术跃传跳跃至单一地点了。
史汪
修正了史汪的攻城坦克在使用某些技能会变得无敌的问题。
地图
赤色危机
修正了工作单位在搬运氙能水晶时死亡,氙能水晶会被摧毁的问题。
游戏性与种族
一般
现在每周异变战场挑战的时程表能为美洲区域的玩家显示正确时间了。
现在友方 A.I. 发现敌人时,其文字颜色会与自订的队伍颜色相符。
地图
修正了一个在神性之地 - 天梯版中视线阻碍物的问题。
神性之地 - 天梯版中的锦标赛图示现在面向正确的方向。
修正了一个在神性之地 - 天梯版中可使用陆战队碉堡及光子加农堵住通道的错
误。
修正了数个茶山科学研究站 - 天梯版、神性之地 - 天梯版及熔岩神殿中的地形
与饰物问题。
修正了一个在茶山科学研究站 - 天梯版、银河天堂路 - 天梯版及新盖茨堡 -
天梯版中可使用陆战队碉堡堵住通道的错误。
修正了一个在茶山科学研究站 - 天梯版、银河天堂路 - 天梯版及新盖茨堡 -
天梯版中使用两座水晶塔就有可能阻挡单一光子加农砲的问题。
修正了一个在银河天堂路 - 天梯版中单位通过悬崖时行为的问题。
银河天堂路 - 天梯版中所有的小地图图示都能在《星海争霸II》编辑器中正确
显示。
修正了一个在银河天堂路 - 天梯版中斜坡可能可以被三座建筑阻挡的问题。
修正了指挥中心无法在乌瑞那的某个地点降落的问题。
修正了一个在星轨补给站及暗影花园中单位高度设定错误的问题。
解放者在新盖茨堡 - 天梯版的攻击距离现在一致了。
修正了一个在覆雪台地、神性之地 - 天梯版及暗影花园中单位在空投后可能会
卡住的问题。
遁影岩穴中基地的起始位置已改为最佳地点。
修正了一个在制高平台中的预置星核的问题。
人类
修正了一个雷神的高冲击弹及爆炸弹有可能在真菌增生的效果下仍能使用的问题

神族
机械控制核心现在能正确列出所有在神族科技树中已解锁的单位。
编辑器
修正了一个在尝试发表地图时,无法填入区域列表的问题。
作者: PACO (PACORPG)   2016-07-12 14:23:00
雷诺啊!!!!!!!!!!!帮qq
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-07-12 14:50:00
结果整篇最重要的红字居然写错惹ˋ 帮QQ
作者: MG150 (MG150)   2016-07-12 15:08:00
所以还没更新吗?
作者: shasen1235 (Ssin)   2016-07-12 15:22:00
所以雷诺矿螺只剩一只?QQ
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-07-12 15:23:00
雷诺gg
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2016-07-12 15:46:00
雷诺这样改好惨 QQ
作者: amos9520 (读读读)   2016-07-12 15:53:00
改完之后天梯是可以看到还要多少分能升级吗?
作者: HornyHorng (我不是好色龙)   2016-07-12 15:56:00
rip 2x mule不能把矿挖完了…
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-07-12 16:07:00
怕什么!!!我们可以两倍星轨,就像当年的十火车!!!五火车烧不死,那你有出十台吗!?但是海伯利昂不能传送回不去了Q_Q
作者: Taipeisheep (台北羊)   2016-07-12 16:31:00
雷诺没有 x2 矿螺 打生化免洗兵 就爆不起来了
作者: CVT (Darth Vader)   2016-07-12 16:41:00
雷诺只能强迫转机械化,医疗艇废了,帮QQ
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-07-12 16:42:00
没两倍矿螺 某些异变硬换不起来Q.Q
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-07-12 16:48:00
雷诺机械化很惨 没有自然回复手段只能靠SCV修
作者: st12231 (Russel)   2016-07-12 17:09:00
结果推文几乎都没人在意MMR部份XD
作者: black3213 (BullFighT)   2016-07-12 17:24:00
雷诺大砍啊!! 还好没什么爱~~~
作者: cody880528 (Summon)   2016-07-12 17:39:00
我才刚练雷诺QAQ
作者: assddd0206 (懒惰旅人)   2016-07-12 20:01:00
雷诺真的太令人正晶了…
作者: dambosrx (333)   2016-07-12 20:02:00
只能说合作任务还满成功的 至少留下了某些族群
作者: hardyuse (Liu)   2016-07-12 20:34:00
还我双倍矿螺!!
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-07-12 21:00:00
攻城坦克在使用某些技能会变得无敌的问题=> 想知道!MMR 之前就讲过很多次了阿
作者: sing129   2016-07-12 21:09:00
雷诺这样改有点不酷喔
作者: chen2625 (巴迪尔)   2016-07-13 00:04:00
还想说赤色危机的晶矿不是喷火山后的产物嘛怎么会不见原来是bug
作者: maigoggle (ekim)   2016-07-13 00:26:00
亚坦的无敌五秒半nerf,血量强制削到一
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-07-13 03:25:00
雷诺砍屁喔 逼我以后只玩厨拉森就是了
作者: thool (wqrwq)   2016-07-13 06:32:00
美服已经上了话说Nova任务还是没有出啊,Bz的人力可能都去忙Ow和wow7.0了
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-07-13 08:37:00
嘘BZ,异变不能虐玩家就把技能调弱?
作者: ki2873487 (宾ㄚ)   2016-07-13 11:51:00
雷诺的兵从免洗筷变成了容易坏掉的筷子...
作者: WWWSENTYOU (阿培欧~)   2016-07-13 12:11:00
史汪表示:他们血比较多QQ攻速比快,要我干么
作者: tim1234 (山姆羅)   2016-07-14 02:08:00
雷诺的兵变强了吧?? 尤其后期多30%生命 陆战队幽能风暴巨象毒爆都不太怕 碉堡一开始也变好用改也好 不然每次都要盖一堆星轨 然后机械也烂很烦...
作者: LizeYi (ZE)   2016-07-14 02:24:00
雷诺不能把MM当胡椒洒了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-07-14 09:18:00
68.162.230 陆战队 掠夺者 火焰月饼的血量火焰月饼装甲还六,人型雷兽
作者: rabbit13129 (RU-)   2016-07-14 11:14:00
今天更新没有把变异重置耶..
作者: msn31912 (crawler)   2016-07-14 13:33:00
看来是修好变异重置的bug惹
作者: shasen1235 (Ssin)   2016-07-15 02:46:00
如果以1v1的观点来看雷诺是变强 但是以异变来说麻烦的是1v1不太可能出现的群体飞蟒+渡鸭 以前的雷诺了不起让你杀我马上刷回来 现在雷诺不能把兵当垃圾丢了QQ
作者: Fonger (SpyCraft)   2016-07-16 10:15:00
楼上在说什么? 1v1哪有雷诺可以用

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