原帖:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20743785253
翻译 by anfree
雷神变更:
我们收到很多从中文社群对雷神改变的反馈,这个改变似乎是削弱。我们完全同意来自中
国地区的建议,改回能变形的模式来取代现在比较高的单体伤害。我们将会尽快加进测试
地图。
我们也收到反馈目前的伤害增加并不足够。假如这是要处理的,我们可以继续向上微调。
不朽者能量屏障变更:
这似乎是实用的变更。因为他只影响短暂的时间,我们相信这个变更可以帮助职业选手减
少不朽者高效用的反馈。
巨象变更:
就如期望中那样,这个看起来非常公平小小增加巨象的效能。因为我们主要的目标是来小
小帮助非职业选手,在职业选手中只有小影响,我们把这个当作第一步并且看看如何发展
。
解放者变更:
我们非常同意很多玩家说这个变更可能有点过头,所以我们将会从4 +3轻甲变成5 +2轻甲
,明天的更新来测试较平缓的变更。
飓风飞弹车变更:
这个变更看起来很实用,并且我们可以开始在下个版本公开测试。
百生兽变更:
我们看到很多对这些改变的综合反馈,但是我们想法应该是向前迈进来定位这个单位的角
色是什么。然而我们同意应该调整成较小的步伐,为了取代之前一气呵成减少成本到
150/75,在明天的测试地图,我们想要改成150/100。
总之,这些变更的方向是好的,所以让我们一起努力调整成精准的数字所以可以让我们在
明天尽早更新测试地图,并且目标在本月底实装。谢谢你。