[情报] 大卫金:天梯图会在礼拜四更新

楼主: matsubuff (竹内)   2016-04-12 11:40:57
原文: http://goo.gl/veuHEV
我英文不好,我就大概翻译一下,有错的话请帮订正
Hello everyone,
We wanted to let you guys know that we're aiming to push the map updates
discussed last week to the live game this Thursday.
上次跟大家说要更新天梯图的方案,会在这礼拜四上
We also wanted to give an update on the next balance update:
除了地图的东西外,还有其他平衡补丁想跟大家说说
First, we agree with your feedback regarding the cool factor of Overlord
drops and so we're going to spend more time considering other solutions.
王虫二本空投的方案这礼拜四不改拉,我们会想其他办法来解决虫族空投的问题
Second, recent events and feedback are causing us to examine the PvZ matchup
very closely. The latest Kespa pro feedback is that Zerg has a very low
chance vs. Protoss due to changes in the meta. We also pinged a few
non-Korean Protoss players regarding this, and they had a very similar
sentiment.
最近的比赛 (大概是SSL决赛吧) 和一些大家的意见也让我们开始关注PvZ的对抗,我们也
向很多Kespa的职业选手以及非韩的神族选手寻求了很多意见,大家给的回馈都差不多,
都指说在现今META下ZvP中虫族比较难和神族对抗
From our perspective, early/mid game issues look as though they're not as
problematic as before due to Protoss players learning to react better vs.
different Zerg threats. And the Immortal buff in LotV looks like it could
have been too much. Last weekend's SSL finals showed Dark using a new
strategy and we don't quite know where that would lead PvZ once other players
start trying out this playstyle. All of these factors are being weighed by
our team right now, and because there is no one source of data or feedback
that is 100%, we need to work together to locate the current, exact state of
the game.
因为最近的神族玩家已经学会去应对虫族早(中)期的压制,所以现在前期神族玩家的压力
看起来已经没有以前那么大了 (所以看起来不太会改弱虫族前期了吗?)
再来,我们觉得不朽者在虚空里面变强的太夸张了,但SSL决赛Dark使用了新的ZvP战术,
所以我们无法确认PvZ接下来会演变成怎样,也不确定其他玩家会不会去尝试这新的打法,
总之就是我们会再研究看看
(简单说就是暂缓先不改,因为现在资料还看不懂PvZ的生态)
For the next balance test map update, we would like to look at a refined list
of what we have been testing, as well as focus on potentially changing
Libertor's AA damage focus to be vs. light, while at the same time changing
the Thor's AA role to be high, single target damage instead of splash vs.
light. We will have more info on this area later in the week.
等到地图上线后,我们会再收集资料的,
然后我们会先关注解放者对轻重甲AA的效果还有雷神对单体AA的改动,这些改动我们这礼
拜会再跟大家说明。
注: 之前有说解放者和雷神两种AA的改动,
解放者的AA改成对重甲比较不痛,轻甲貌似一样? 我不确定
而雷神的AA则是把扩散改成对单一目标,印象上次有说会改动画细节
Thank you, and let's get discussions going on these fronts.
心得:
虫族一本空投又回来啦,可以开始研究Dark的VOD了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-12 11:45:00
Dark的部分是指不晓得这个ZvP会发展到什么样子前面职业选手说之前那样改之后ZvP胜率很小
作者: franchy (遇见)   2016-04-12 11:54:00
不朽爷爷又要削弱了 P要逆境中求生存了
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-04-12 11:55:00
与其一直改不如都不要改让玩家用打法平衡
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2016-04-12 11:55:00
大味精这次居然说出再看看?! 不科学
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:00:00
那一段的情况是 他们去问的时候选手说PvZ Z不能打然后Dark又突然把P打的溃不成军 DK表示这游戏暂时看不懂所以老子先不改 你们先自己玩去
作者: JokerRF (RF)   2016-04-12 12:12:00
谁来给DK一发AA阿(误
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-12 12:15:00
DK 召令夕改
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:26:00
"And the Immortal buff in LotV"看到没拜托下次种族蜜把Buff哀号成Nerf前先花两分钟想一下黑的都可以讲成白的,难怪越来越没人想讨论
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:28:00
...你回顾DK的patch史 他patch/nerf有搞清楚过吗?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:29:00
那段话还是有跟其他台面上选手交换过意见的喔还是你要说那些选手都搞错?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:30:00
那是他自己判断原因是Immortal buff事实上你用HotS的不朽去冲这个LK阵效果只会更好
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2016-04-12 12:32:00
像不朽这种非数值改动到底是Buff还是Nerf
作者: julia4525 (阿喷)   2016-04-12 12:32:00
黄旭东信誓旦旦说空头会改 结果竟然被奶到不改了 太神!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:33:00
我会认为他是nerf的主要原因是:1)对于不朽原设计冲阵
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:33:00
这谁不知道,会点数学计算的都知道
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2016-04-12 12:34:00
我最早也觉得是Nerf 但事实证明血靠北多就是爽
楼主: matsubuff (竹内)   2016-04-12 12:34:00
应该说,如果真砍不朽的话,神族没东西好打遁地兽了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:35:00
反正就继续吧 DK再怎么糟糕至少都还有管道跟一线选手
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:35:00
2) 针对大量小单位攻击上效果比较好 但是不朽机动性只有
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:36:00
转砲上面的好处 依然是神族那种高火力低机动型态
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2016-04-12 12:36:00
我觉得现在的雷兽和LK太夸张
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:37:00
至于说DK与选手有交换意见 多少次选手靠腰DK是白痴了
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2016-04-12 12:38:00
不朽现在就强在根本太不会死 多少次交战完只剩不朽的w
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:39:00
就连这次王虫空投nerf暂缓 他还不是先说与选手做过意见交流 结果这才几天又是与选手意见交流后决定不要改
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-04-12 12:40:00
父爱如山继续肆虐
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:44:00
反正就是看在跳LK以后会不会有人发展 还是根本就Dark流又或者Solar那种提前毒狗蛇炸一波 父爱如山timing掐到死推出来就是直接决战了 如果不朽倒的太轻松那P也别打了
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-12 12:49:00
觉得他没跟韩国ㄧ线的谈。只问欧美玩家耶
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:50:00
"The latest Kespa pro feedback is that Zerg has a..."
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:50:00
他3/8的说法是:他问了社群玩家们 特别是韩国社群
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:51:00
现在是要比英文搂?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:51:00
原文都那样打了 谁要比英文?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:52:00
"From our perspective" 麻烦告诉我这是KeSPA的那一位?后面还接了"we don't quite know where that.."这又是那位?
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-12 12:53:00
嗯!他还是用自己的想法来改
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:53:00
是谁挑自己想看的看? 你可以说我的观点是错的结果你移花接木把BZ或者说他自己的观点说成是KeSPA Pro?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:53:00
你自己去找DK求证啊 这篇文章讲两件事情1.Kespa pro feedback朕(DK)听到了2.DK觉得不朽在LoTV是Buff我等著看怎么圆谎能说成DK觉得Kespa大部分反映不朽NERF但他老大觉得是BUFF啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 12:56:00
这是你说的 认为不朽nerf是我自己的意见误解您的意思是我的不对我道歉
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-12 12:57:00
我也没有意思要说不朽有imba到该削弱还是怎样,Z一堆老招可以破解,但问题在客观一点讨论一下各兵种长短处有这么难吗?谁没有自己的偏好种族?
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-04-12 13:04:00
标准的如果Dark被0:4 就被再度乱改一通现在乱改一通的时间点往后调了早说了 双VS双VR神族这种开局 有很多打法能破如果星海有能无视地图的无敌战术 那这游戏就能砍了希望大卫金哪天能开悟 去专注在一些他自爽的天梯图而别来改动兵种平衡了 ;毕竟天梯图人家选手可以不鸟你^^乱改兵种平衡 无数选手表示 : tiap
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-04-12 13:12:00
tiap是什么意思??
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-04-12 13:22:00
Timba 输入法跑掉Q______________Q
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-04-12 14:14:00
XD ... 害我还跑去google
作者: woopoo (poowoo)   2016-04-12 14:31:00
父爱如山要消失了吗
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-12 15:11:00
黄旭东毒奶神威
作者: w54614 (w54614)   2016-04-12 16:57:00
dark流继续淫威 VS开也难防 哀
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-12 17:12:00
就延长 研发王虫空投的时间 多30秒 然后资源多花一点就可以了研发多慢30秒 再多花50瓦就差不多了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-12 17:15:00
一个王虫多25瓦斯就很难受了
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-12 17:16:00
可以的话 把不朽改成以前那样 去冲LK阵比较给力
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-04-12 17:17:00
现在不巧者比以前强了
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-12 17:20:00
现在不朽打混战 遭遇战强 以前的不朽冲阵强 冲坦克阵 LK阵以前的不朽根本不怕LK 因为前几次攻击根本不痛 但LK就容易被不朽贴脸各有优缺点

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