Re: [联赛] 2016 GSL CodeS S1 Ro16 Group B

楼主: jumboicecube (大冰块)   2016-04-04 00:30:29
: Match 3 胜者组
:
: soO 0:2 Zest
: 1. soO < Zest @ Lerilak Crest
: 2. soO < Zest @ GSL Sky Shields
针对这场比赛推文有些想要吐槽的点,所以还是来写一下最近的PvZ战术演进
欢迎吐槽,或是觉得自己被流弹打到的话,也请尽量开炮打回来XD
大概到今年初为止,PvZ在整体的大局上都处于劣势
原因是在于Z的遁地兽(LK)流程上面:利用遁地兽度过经济发展和兵力补充期
基本上从封测时期开始,P就一直对LK很苦恼
原因是在于LK的长射程,和优秀的阵地保护能力
Z的单位多数都是高火力低血量,因此很需要优秀的肉盾,或是有效阻止对手近身的手段
而LK的射程和性质刚好弥补了这一点,超过巨像的射程取得了先手优势
P部队在进攻LK阵地的过程中,又需要同时承受LK和Z输出部队的夹击
这点刚好足以克制从WoL一路打到LotV初期的传统配兵:狂战追猎+巨像
巨像在射程上处于劣势,狂战追猎等BG部队又不足以承受LK+Z部队的火力
难以打穿Z阵地所造成的结果,就是各式各样的LK show time
俗称的封神演义啦 (反正遁地兽阵地根本打不穿,干脆直接压到P家门口)
或是异型动物园 (有足以信赖的防御阵就可以更放心地转换兵种和科技,发挥异型
只需要一个科技建筑就能大量爆兵的种族优势)
当然,这种组合的威力比不上HotS时期的百生兽
但从LotV开始,P这种族在对抗异型时的兵力变化远比旧版本要多
这就是受到LK强大防御力的影响。旧打法玩不下去了,就只能拚命地去找新出路
利用带LK部队移动较慢的特性,靠机动力来赚优势;
利用空军在中期取得足够的优势,避免Z后期的强力反空军PB;
靠裂光球来扫除Z的机动部队,削减数量之后再来对抗LK阵地等等
都是P玩家在寻找对抗LK部队所留下来的打法,不过整体来说一直缺乏
能够对抗Z的整套流程:仰赖LK进行科技与经济发展
不过,这个局面在近期的比赛中被一套新的战术颠覆了
就是在推文中讲到的双VS双VR开局,尤其是KT的神族们更擅长这套
这是大概最近一个月才发展完成的策略
如果我们往前追踪Stats或Zest等人的打法,其实到二月底都还不完整
在VS或VR前可能会先补VC或是BG,这其实和目前几乎完全吃死Z的流程不同
这套开局大致上是这样打的:
双矿开之后教士积极地前压,之后直接爬2VS
补足量的凤凰(6~8只)再配合教士进行陆空同时骚扰,接着补上2VR和三矿
VR持续补充不朽者,之后三矿开出再补BG数量和VT线,以狂战不朽和执政官为主力
直接推进Z的新矿区,或是准备和LK带刺蛇来进行封神演义的部队正面对决
造成的结果就如这场比赛的第一局:
https://www.youtube.com/watch?v=dyGhNmFE0pY
教士限制了狗在初期能做的侦查和骚扰,而快速生产的凤凰造成了相当大的打击
让soo在刺蛇数量充足之前完全无法推进,等到LK完成,终于推到P门口的时候
P已经完成了冲锋狂战(C)+不朽者(I)+执政官(A)、俗称CIA的阵型
正面决战就直接吃掉了soo的主力部队,可以说是满分的剧本加上完美的演出
为什么只是这么单纯的2VS2VR却对Z造成了毁灭性的打击?
因为这整套战术不仅掐住了Z的LK流程的TIMING,在两边主力部队组成上也有很大的优势
现存的LK流程为了科技和经济的速度,不会在前期就积极生产蟑螂或是大量的狗
→因此教士可以限制Z初期的推进和骚扰
之后Z会出刺蛇补强对空和P的第一时间推进
→因此早出凤凰的骚扰效果极佳
Z会持续补充刺蛇同时转出一些LK
→这个补兵的顺序提供了P所需的圣堂科技线时间,而且CIA可以有效地对抗Z部队
为什么传统的BG兵搭巨像不行、BG兵搭裂光球不行,CIA却可以?
原因很简单:火力和生存力的天平被颠覆了
SC2的游戏引擎几乎可以完美重现兰彻斯特方程式(Lanchester's Law)
换句话说,只要有好的阵型,部队的战力就是完美的平方倍
而火力输出和单位的生存上也能漂亮地反映这一点
BG兵搭巨像打不赢,因为巨像的火力难以迅速地排除LK
而狂战追猎等部队却无法撑住LK与Z主力输出的夹攻
也就是说,开始交战的同时,P就开始损失部队,总战力会迅速地下降
因此即使帐面上的数据不利,Z还是常常能把这种小劣势翻盘
因为P实际的战力要扣掉被Z第一时间消灭掉的部队,其实是远比帐面人口数要低的
裂光球的状况也类似。虽然它比巨像要好一点,但只要没办法
用裂光球迅速地炸掉Z的主力或是LK,那这个打法的结果就会和巨像部队一样
就算想要用裂光球在开战前多少赚一点兵力差,但在LK的射程下其实效果不彰
SC2这个游戏引擎上的设定,其实长期影响了整体的战术发展
像PvT在对抗MM部队上也呈现这种趋势:只要圣堂有电到,P就不觉得自己会输
因为 "迅速地削减人口" 在SC2的引擎下就是有这么大的优势
但CIA这种组合不一样。CIA最早其实是在HotS的PvP里面,被拿出来对抗巨像的部队
因为部队的核心是总血量逼近400的不朽者和执政官,不会轻易地被巨像扫掉
但BG兵面对CIA的夹击其实是死很快的,因此只要不是狭窄地型
CIA对上以巨像为主的部队,会有相当程度的优势
这点就是近期被拿来对付异型LK部队的核心想法
把原本血量只有200附近、会被LK+刺蛇轻易扫掉的BG部队
换成血量逼近400,足以承受LK和刺蛇夹击的CIA,就能够颠覆火力与生存力的天平
P的部队在交锋第一时间不会受到太大的损伤
反而是Z的刺蛇会因为CIA的夹击而损失惨重,因此兰彻斯特方程式就倒向了P这边
神族就取得了足以完全打退异型的部队组合
即使Z延后推进时间也不乐观,因为随着时间经过,P的圣堂武士数量会越来越多
电的数量增加对刺蛇来说是很致命的
即使Z可以仰赖地型来防御P的CIA推进,但LK部队的机动力本来就比较差
加上失去在战场正面限制神族部队的能力,没有压力的P非常难以处理
因此,这套诞生至今只有一个多月的套路,其实很彻底地把之前Z的流程掐死了
几乎每一个时间点都处于劣势,正面决战又受到游戏引擎的惩罚,相当地不利
也是因为这样,所以最近异型有一些比较不仰赖LK的打法
像SSL上Solar对Stats的对战,就是在试图颠覆上面的整套死亡螺旋
既然P需要利用教士和凤凰来拖延补充不朽者的时间
→那我干脆直接蟑螂冲一波就好
P会在三矿完整运作之后才补充HT,换句话说就是只有BG兵+不朽
→直接利用刺蛇对BG兵的优势,搭配毒爆迅速扫除狂战和教士
就算打不死,换掉P的兵力也能避免CIA数量累积之后所造成的雪崩
这样LK就还是能维持战力
Solar在第345局的胜利都利用了P流程上的缺点
毕竟P是透过掌握骚扰的主动权来渡过兵力不足的时期
那Z只要能给予P足够的正面压力,就能反过来逼迫P防守或是延后P部队成型的时间
目前来看是P已经找出了一套比较有效的战术,可以对付Z现有的LK流程
所以如果Z照本宣科地操课,即使玩家同样顶尖,也会轻易地被打败
毕竟在战术优势和游戏引擎的双重加持下,没有巨大的技术差距实在很难翻盘
但P这套战术其实是一个中期决战的策略,同时把VSVRVT三条科技线全部用上
试图利用极限的火力和生存力,来压垮Z的阵地防守
换句话说就是已经对Z后期规模更庞大的LK阵地投降
"既然我想不出这招的解法,那我干脆不要让你走到这个阶段吧"
因此可以推测Z选手除了积极地开发中期流程之外,未来还会在刺蛇LK部队上
混入更多的兵种,来继续运用现有的优势
毕竟利用极限火力和生存力来冲阵的打法,只要能稍微削弱一点P的战力
就足以把胜负的天平重新拉回Z这边
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2016-04-04 00:31:00
推大冰块哥!!
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-04-04 00:50:00
推分析 不过火蟑螂要被砍的样子 对Z中期压一波应该很伤吧
作者: JokerRF (RF)   2016-04-04 00:53:00
现在是有看到用毒爆硬去跟神族换或逼神族刷哨兵
楼主: jumboicecube (大冰块)   2016-04-04 00:55:00
砍火蟑螂会有影响。但还需要看这刀要砍多深逼神族防守或换兵就是要逃出目前被掐死的TIMING所以目前毒爆还蛮流行的XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 01:01:00
Z以前有个误区:毒爆炸P的单位没用 但其实炸狂战教士很赚.
作者: qoo60606 (凛)   2016-04-04 01:02:00
推分析好文
作者: Angustks (Angustks)   2016-04-04 01:13:00
好精辟的分析!
作者: sbboky (SoBaDRush)   2016-04-04 01:17:00
这文章好棒!!
作者: std94003 (AcceleraToR)   2016-04-04 01:27:00
推好文!!
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-04 01:33:00
精辟分析!
作者: Azure123 (Azure)   2016-04-04 01:36:00
推推
作者: julia4525 (阿喷)   2016-04-04 01:48:00
好文必须推!!!!!!!
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-04-04 02:38:00
嗯嗯 跟我想说得差不多
作者: ck321 (ck)   2016-04-04 03:27:00
顿地兽真的很强
作者: Aggro (阿果)   2016-04-04 03:39:00
好文
作者: sodeepblue (续)   2016-04-04 07:11:00
推用心分析
作者: angelicwing (Reopen)   2016-04-04 08:22:00
精辟
作者: ilove5072 (nothins)   2016-04-04 08:52:00
推,真是分析精辟,好久没看到这种文章了
作者: Mariah (Cycling)   2016-04-04 09:26:00
星海板回来了
作者: TFsonG   2016-04-04 09:26:00
所以说 司令真的智商压制SKT教练!! 不然Solar恐被完封2:0那时看得好绝望阿 Z完全没得打 Solar没信心
作者: evilgenius   2016-04-04 09:36:00
优文! 但我zerg好绝望......
作者: w54614 (w54614)   2016-04-04 09:39:00
分析得不错 不过在欧美还是Z比P强 因为上述P的流程 需要超强的基本功
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 09:50:00
这个战术每一步都不能错 教士送掉->死 凤凰控不住->死棱镜凤凰没办法把Z锁在家里->死Zest vs soO的比赛很明显 在不朽成形前...P地面超空XD
作者: kevena (阿俊)   2016-04-04 10:23:00
太好的文 大推
作者: lcs1024vvvvv (Spico)   2016-04-04 10:36:00
推优质文
作者: dakkon (达肯)   2016-04-04 11:34:00
看完这篇文再去看比赛录影,感觉又精采几分,这篇怎么没m XD
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2016-04-04 11:34:00
感谢分析~ 终于看懂比赛了啊!!
作者: gargoyles ('''''')   2016-04-04 11:35:00
2VR+三矿之后补不朽 这中间一大段时间P都不补兵的IA就是在这个timing扳倒Zest 空窗期根本超大我是觉得这流程没办法再嚣张太久
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 11:38:00
敢冲当然可以 但是因为凤凰控图 家里又有个棱镜挂著资讯不对等下也不是百分百看到就冲一波稳赢 但是冲一波是对的 神族地面最强差不多就是这个组成了而且被压迫下要组这个组成其实很不容易
作者: Joey0222 (范范)   2016-04-04 11:41:00
这文大幅提高了星海板的程度啊XD
作者: schrei (太痒拉)   2016-04-04 11:53:00
看到这id先跪...
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-04-04 12:11:00
分析的真好,这么说,虫族又要回到先莽你一波的战术思想了吗?
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2016-04-04 12:15:00
精辟推
作者: zxc2266992 (rainball)   2016-04-04 12:25:00
3BG应该很好守一波吧
作者: ugj862000 (结成冰)   2016-04-04 12:34:00
大推!!!!!!我PvZ苦手很久了Q_Q
作者: deathkoori (Fumoffu)   2016-04-04 12:39:00
推 写得超好
作者: lcs1024vvvvv (Spico)   2016-04-04 12:51:00
这战术菱镜挂著跟凤凰不断骚扰很重要 让Z前期到中期都没办法轻易出门
作者: com214111 (佐藤康姆)   2016-04-04 13:05:00
推专业分析!
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-04-04 13:05:00
小色表示:你不要以为这很简单,你来打等你凤凰到人家家里里面已经插好一堆管子等你了.........等等, 好像是辉哥说的啊, 都是谐星说的啦~~~~ lol
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-04-04 13:16:00
跟自由之翼的神族光束流刚出来一样,基本无解但差别是虚空的神族需要拉阵跟操作
作者: justiceliu (少抱怨 )   2016-04-04 13:42:00
高质量文章,推。
作者: KTZest (P7GAB)   2016-04-04 13:50:00
说得真好
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-04 14:31:00
神族为了守住空窗期 改一点流程 做几个哨兵+ 1 虚空 应该可以守住空窗期吧!几个哨兵+ 1虚空 + 必要时 刷刷bg兵当肉盾 应该可以挡空窗期对了还要+大光炮先莽一波 LK 的timing也不同了 就要看侦查谁到位了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 14:36:00
你要这样刷 那不朽数量会掉 不朽数量掉 LK阵可能打不穿但是Z也要付出LK更晚成型的Timing 所以只能继续观察
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-04 14:37:00
这本来就是针对跳LK的战术 现在被反针对而已 反正就互相变招搂!所以神族重点还是要先侦查好对方是否要莽一波 还是跳LK来决定配兵与战术
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 14:40:00
其实两边都是 如果侦察到双VS双VR Z莽一波很难挡但是Z会困难一点 因为凤凰会封住侦察
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-04-04 14:41:00
变招后 因为产不朽的timing 延后 改成3VR 增快产不朽有可能吗?神族有凤凰 要侦查容易多了吧! 气球根本出不了门
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-04 14:43:00
凤凰控的好,虫族几乎只能多出刺蛇或胞子塔来应对
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 14:44:00
3VR瓦斯不够用
作者: jepk007 (NW-吉普)   2016-04-04 15:35:00
通常Z都很会很早就放胞子塔了啊 在有塔的情况下 很难做到精确的操作赚取足够的优势跟时间拖延 超难的
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2016-04-04 16:28:00
作者: LUOZISHANG (LUOZISHANG)   2016-04-04 17:12:00
精辟
作者: z4525881 (烟雨任平生)   2016-04-04 18:17:00
好猛...不过z如果是用刺蛇转双喷,应该可以反制吧?
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2016-04-05 01:09:00
z无法解决闪电是致命伤 bz解决方式是硬吃伤害在大规模会战下z的阵型很快就崩解了 更别说还有白球要对付
作者: allen196522 (Woo)   2016-04-05 11:10:00
life一定有解
作者: shefu120 (hsu2402)   2016-04-07 20:04:00
精辟 推
作者: playerkilled (揪团看电影)   2016-04-07 20:19:00
这篇版主不M吗?
作者: peace999 (百轰)   2016-04-07 20:28:00
专业好文

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