[新闻] 暴雪:AlphaGo不可能战胜《星海》职业玩家

楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-04-03 10:52:40
暴雪:AlphaGo不可能战胜《星海争霸》职业玩家
北京新浪网 (2016-04-03 09:20)
 上个月,人类与AI展示了一场历史性的围棋比赛,最终,AI软件AlphaGo以4比1获胜。
AlphaGo开发商谷歌DeepMind曾表示,他 们的下一个目标就是即时战略游戏《星海争霸》
。在过去的几周里,DeepMind高管和暴雪在线游戏开发人员已经会面协调,看看人类和AI
是否有可能在另一个“战场”对决。
 周五时,暴雪CEO迈克‧莫尔海姆(Mike Morhaime)到访韩国首尔,他此行的目的是参
加了一年一度的游戏竞赛——Heroes of the Storm World Championship。莫尔海姆表示
,他对《星海争霸》职业玩家和AI的比赛感到兴奋。
  莫尔海姆称:“我们认为,开发可以进行战略性学习、可以接受新信息的AI,前路必
然漫漫,《星海争霸》无疑是一个很好的里程碑。”莫尔海姆预测AlphaGo不可能获胜,
至少暂时如此,因为《星海争霸》极富战略特色,电脑程序很难掌控游戏。莫尔海姆说:
“《星海争霸》职业玩家所触及的战略深度是不可思议的,我觉得电脑很难复制。”
  除此之外,莫尔海姆还强调说人类和AI应该创造公平的比赛环境,因为软件有一些优
势,在人类面前可能会占据上风,而这种优势是不公平的。莫尔海姆称:“你必须做些事
情对电脑采取的实际动作进行限制,如果不限制就太不公平了。”
  莫尔海姆拒绝透露《星海争霸》比赛的更多细节,他说没有细节,包括时间安排、规
则,这些事情都还没有确定。不过他补充说:“在进度上我们必须保持小心谨慎,不能太
超前了。我们不能给谷歌太多的压力,因为他们还没有做出任何决定。”
  谷歌韩国部门公关主管洛伊斯‧金(Lois Kim)回应称,比赛只是存在可能性,一切
都还没有确定。
http://news.sina.com.tw/article/20160403/16690393.html
作者: good310118 (我是猫)   2016-04-03 11:11:00
是说真打的话 阿发狗要玩哪一族?
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2016-04-03 11:16:00
应该3族都玩,然后各自跟3族选手都打个BO7
作者: farsky (我恨过敏)   2016-04-03 11:19:00
把阿发狗训练成has. 天下四狗如何?
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-04-03 11:44:00
如果有神微控 说不定能打败人类呀
作者: cerberous (cerberous)   2016-04-03 11:48:00
就是要防止神微控吧
作者: abc0922001 (中士abc)   2016-04-03 11:49:00
期待AlphaGo开发新战术
作者: jeff860109 (路人甲)   2016-04-03 11:51:00
上次说要把他5:0的棋士已经....
作者: cute64627732 (香吉士)   2016-04-03 12:10:00
Has会婊的也就那几招,是打的赢韩狗ni?
作者: kimimskimi (辜掰)   2016-04-03 12:21:00
觉得重点不是胜负 而是内容 期待阿法狗有新理解
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2016-04-03 12:27:00
神控兵就赢一半了吧
作者: cute64627732 (香吉士)   2016-04-03 12:36:00
sos表示:
作者: spirit761127 (小袋)   2016-04-03 12:38:00
不限制apm就没意义了 要比的应该是思维
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2016-04-03 13:04:00
一堆说神控兵 别无聊了吗好吗 用悍马2000就好了 重点是思考
作者: supereva (eva)   2016-04-03 13:04:00
我觉得alphago要是能打赢 那应该要担心T800会不会出现了.....
作者: s06i06 (三条鱼)   2016-04-03 13:12:00
flag立好了...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-04-03 14:08:00
什么时候才要毁灭人类QQ
作者: rusalka2127   2016-04-03 14:17:00
阿发狗如果改去打炉石应该会蛮有趣的
作者: qoo60606 (凛)   2016-04-03 14:18:00
会不会玩家散个兵 电脑判读就当机了
作者: JubeChocobo (啾比)   2016-04-03 14:20:00
不限APM的话野死神之类的打法就太恶心了
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2016-04-03 14:30:00
推abc 很期待AlphaGo经过长期练习对战后研发出新战术!
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-03 15:15:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-04-03 15:23:00
他有说有限制阿 没限制真的不用打
作者: LaHu (光与影的交错)   2016-04-03 16:40:00
阿发狗经过一连串学习 最后决定突破限制 这样就真的恐怖了
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-04-03 19:28:00
AI的视野只限于萤幕吗?还是直接使用所有单位的视野?讲控兵也很合理啊,星海最难上手的部分就是控兵啊
作者: tph628 (Pei)   2016-04-03 20:01:00
不知道阿发狗的闪追操作怎么样
作者: sarshia (大古不是大吉)   2016-04-03 20:45:00
可是阿法狗的重点是策略的学习 不是操控
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2016-04-03 20:58:00
神控兵跟AI完全没任何关联性啊,为什么一堆人老提这点回楼上 控兵确实很难,但是控兵是有运用在智慧嘛?如果跟智慧有关的话,当初哪来一堆人酸MKP铁头
作者: Mariah (Cycling)   2016-04-03 21:10:00
暴雪也知道会输,先喊大声一点,制造对立气氛,大家才会看
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-03 21:11:00
楼上的控兵不包括侦查,拉阵行,判断形势吗?
作者: zseineo (Zany)   2016-04-03 21:17:00
控兵什么时候包含侦查跟判断形势了啊XD
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-03 21:24:00
好吧 我把追猎躲地雷跳点解放算在侦查判断形势了
作者: zeohealer (杰欧)   2016-04-03 21:38:00
这场挑战的意义是看AI如何在战争迷雾下判断局势和决定战术,以及是否有超出人类玩家的理解。着眼在微操散兵确实完全搞错方向了,那跟AI也没太大关连。
作者: dambosrx (333)   2016-04-03 21:49:00
到底为何要限制控兵 这样对人类来说公平 对阿法狗来说却是绑住手脚在打啊@@
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-03 22:00:00
AI如果单纯为了赢人类 确实不必限制APM 不过长远目标来看 AI是为了加强自己才会挑战RTS
作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-04-03 22:01:00
阿法狗是为了训练思维才打SC2的 如果靠控兵就没意义了
作者: mentha39 (薄荷)   2016-04-03 22:16:00
靠控冰的话搞不好出现十线甩死神..这还打个毛阿
作者: bmaple730 (BMaple)   2016-04-03 22:21:00
微操限制蛮合理的 不过阿法狗对已知资讯整理蛮令人期待的 像是在家只看到一个补给站而已 阿法狗会不会侦查有没有野BB之类的阿法狗除了微操 其他优势大概会是资源分配 可以很快推算出自己N分钟的经济来有效分配资源
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2016-04-03 22:48:00
如果只是要赢人类要alphago干嘛,悍马两千就办的到了
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-03 23:51:00
AI的优势可能在不夜城,想看AI认为的最合理资源分配
作者: SETL (Orz)   2016-04-04 00:03:00
AI的优势就是前线玩美操作 家里操作也不会变慢劣势就是战略观GOOGLE真得研发出超强AI的话 爆雪搞不好会跟他买授权XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 00:18:00
就AlphaGO那个计算量....BZ买来也不能干嘛
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-04 00:29:00
嗯,光参数是不够的,爆雪买来,玩家自己的电脑也要好
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-04-04 00:29:00
AlphaGO 和 超强AI 其实是不同的东西
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-04-04 00:30:00
超强AI是可以作弊的 AlphaGo只要作弊就会失去存在价值Google确实有能力研究超强AI 但那不能用来跟人类对决
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 00:47:00
应该说BZ买来要干嘛? 1)研究平衡? 可是改动后之前的计算没有意义 2) 拿来给玩家打? 玩家有那么好的电脑跑吗XD
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2016-04-04 01:20:00
买阿发狗取代大味精
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-04 01:27:00
AlphaGO不会告诉你怎么改平衡的
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-04-04 03:15:00
星海所有策略都要靠控兵来执行,不然干嘛练APM不是说游戏没战略,但控兵影响胜负确实很巨大不只是作战,侦查开矿建筑生兵哪个不是控兵?只要其中一环反应慢一点就挫赛
作者: shadow54 (右右543)   2016-04-04 07:54:00
先推师哥上阵 真男人一波碾压阿发狗
作者: neverli (想睡)   2016-04-04 08:02:00
最大的问题我觉得是....埋地毒爆
作者: gacktmm7633   2016-04-04 10:57:00
200枪兵各自甩枪
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2016-04-04 13:45:00
所以才需要限制Alphago的apm啊,不然超出人类手速极限以AI的逻辑判断一定是2BB前压直接压死你。就好比跟李40下棋,如果Alphago每一步都用快到看不见的方式落子,李40光找棋路就找半天,结果完全偏离本意
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-04-04 14:28:00
可是这是即时微操游戏啊,为什么要比战略?
作者: kkboy (kkboy)   2016-04-04 16:24:00
因为星海是设计手拿一只鼠标的玩家玩的给
作者: zeohealer (杰欧)   2016-04-04 20:14:00
话说拿来测平衡性倒不错。手速限制下让AlphaGO分别使用三族各练个百万局,再让他们互打看哪族胜率高...
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-04 21:19:00
Real Time Strategy 不是即时战略的意思吗?
作者: oops66 (误导给宠物!)   2016-04-05 00:11:00
狗狗加油

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