Re: [心得] 虚空之遗TvP

楼主: matsubuff (竹内)   2016-02-04 04:11:33
※ 引述《hardyuse (Liu)》之铭言:
: 虚空之遗回锅后看了不少比赛
: 对TvP有些观察心得跟大家讨论
OK,看了很多比赛想必有很多心得 那我们就开始来讨论吧! 但我不是T也不是P就是了
: 先论开局
: 虚空多以双矿开局
你指的双矿开局把太多开局细节囊括进来了,这样很不好说吧
至少我知道的主流TVP有裸双补三兵营 有单兵营挂双倍开矿枪兵不停 也有先速科技先骚
扰开矿的,但你这样概括也不知道从何说起,总之开局没有这么随便
每个流程有他的目的,那当然不可能鱼与熊掌都可以拿到,所以开局都有优缺点的,这样
把所有开局概括我感觉不是很好
: 人族1死神星轨二矿开 兼顾经济与侦查 后续补上反应炉攀VFVS科技线
: 走空投地雷解放骚扰
: 神族双开选择多元且强力
没有东西是这样除非双方实力差距很大,如果真是这样还玩个毛线?
: VS先知快攻 不论成果如何皆可撤退转侦查/陷阱 另可防解放闹矿
: VR棱镜配合教士骚扰 虽是骚扰但正面完全不虚
: VC升教士攻速或追猎闪烁 后可打教士一波或闪追等
好,你讲了三种手段,好像神族无解强,但你前面一句才讲人族兼顾经济与"侦查" ,如
果你过去连侦查要看什么都不知那还打个蛋阿,干脆别侦查了去走好自己想打的套路吧
所以肯定有问题啊,如果真的都闭着眼睛各自打各自的流程,那前面在那边绕的农民死神
和雷达啥的鬼东西都是搞笑的吗,教士干嘛一只就往前飞,难道一个教士就可以杀全家吗
当然就是为了侦查阿
好吧,但这些不是重点,来看看上面所说的神族那三种手段吧
: VS先知快攻 不论成果如何皆可撤退转侦查/陷阱 另可防解放闹矿
不论成果如何吗...
就看最近IEM TAIPEI决赛第二盘
sOs的先知死后,根本没想到ByuN连兴奋剂都没升就直接压在一堆教士脸上了,换一波主
力和一些农民让自己正面没有压力,稳稳开出三矿,开始对打正面
这盘最重要的就是那颗地雷把先知干死后根本无法侦查,结果一堆枪兵+医疗艇就出门,
之后sOs就只能和ByuN打硬实力了
你仔细看其他几盘sOs根本不是闭着眼睛偷经济的阿,但是第二盘把他眼睛戳掉后,ByuN
也马上应变也打得很好才获胜的
然后最后那句可以防解放者我没法理解,你是指VS可以出凤凰? 还是指先知戳飞机?
: VR棱镜配合教士骚扰 虽是骚扰但正面完全不虚
这已经被砍了,而且在被砍之前也已经有人破解了,虽然之前教士真的强,但也有一些原
因是人族选手没想出好的战术
来看比赛吧,在NERF前的比赛,DH ZOWIE OPEN 8进4 uThermal vs ShoWTimE
先看第二盘内双神族优势图,你光看开场这六个枪兵,根本让对面无法侦查,然后直接抓
到TIMING直接干死
因为第二盘还没有棱镜教士出来就死了,那我们看第三盘,第三盘ShoWTimE就打标准前一
个版本的超猛教士海,仔细看吧,看到VC后就出坦克,堵了好几层门,矿区碉堡配坦克,
才不管你是闪追还是飘教士通通挡下后反打
这不就是一个很好的解法了吗? 虽然他最后挂了,但那已经不是教士的问题了,是双方博
弈的结果了,哪有人会运气差到直接所有坦克刚好一起在对面家门口踩陷阱的
不过还可以继续看第四盘,也是一样的,防法都一样而且又是内矿神族优势图,虽然是选
择出闪追但人族出的兵种和防法都是一样的
还是说没有第一时间下VR多BG飘教士? 如果真的这样那我只能说比赛看太少或者看不懂,
没有凤凰护航棱镜飓风车就挡住了还飘个毛线阿,棱镜教士不是无脑直接出,是一个战术
推荐给你一个NERF前很标准的一盘吧,SSL16强 Classic vs Alive ,
你指的应该是这个套路吧,照着打就赢了。看起来真的无敌IMBA强
: VC升教士攻速或追猎闪烁 后可打教士一波或闪追等
我看不懂你讲的这个第三招,感觉就是第二种战术吧,还是你指的是PVZ ? PVZ真的有这
种两矿一波,也不是不能解决,但我们先讨论TVP吧
: 骚扰手段多且成本低
: 举凡棱镜教士、先知快攻,都是低风险
: 教士骚扰若没防好直接经济重创,假如T飓风维京各种防空投
: 由于教士本身战力坚强且闹矿威力十足,一样能阻止人类主力出门,
: 自己后方开三矿几无被一波风险
上面我已经提到了,根本不是低成本,每个都很重要,先知瞬间被飓风车锁定锁死或者被
地雷炸死,基本上神族就大劣了
棱镜教士也不是直接出棱镜教士就可以了,天上在飘的凤凰非常非常重要,你棱镜教士你
没提攻速没一攻根本不能飘,以前是一防开始飘,现在就多下个BF升级一攻一防开始飘,
才会有你刚刚说的正面和骚扰都很猛
: 先知神速屠农屠枪兵,接着开视野掌握T主力动向、扫地雷,
: 陷阱卡矿放干道完全利用剩余价值
听你这么一讲感觉先知只要一出就可以屠杀6+农民和一堆枪兵?建议去学习一下大部分的
TVP他们枪兵是怎么摆的吧,先知也不是最近几天才出的兵种了
: 前中期正面
: 教士对人类来说就是噩梦 兼具输出、机动、耐打于一身
: 人类没有克制教士的单位又没有砲台,遇上教士骚扰只能重兵防守
: 教士人数劣势能飘移脱身,人数优势就飘移贴脸,能正面能骚扰的万能兵种
: 教士轻甲-1攻改版前还有PvT双矿教士一波无敌论
: 改版后差别在T拉农民加建筑学能勉强守下,以前是有拉没拉都直接干死
并没有,已经提过了,上面提到的比赛去看,
讨论种族平衡性的话要看最高水准的比赛(毕竟尽量缩小选手差距),
你看他们有用多少次两矿一波教士? 这个战术猛虽猛但还是有细节的,没有这么简单
: 由于上述原因,人类为防骚扰便难在前期采取主动
: 多以防骚扰并开矿为主,因为地面劣势三矿还不见得开得出来
: (使用坦克猥琐较容易开矿不过就没骚扰)
我不打人族和神族,我不知道你讲的对不对,但还是那句话,你要讲一套战术才能讨论,
例子就是刚刚那个ByuN vs sOs的第二盘,你有感觉到教士很硬吗?
每个开局每种情形碰到的感觉都不一样,你如果要讨论兵种,那我认为光头还是比教士猛
的,但这样讲没有意义,因为光头哥不能对空
: 人类希望解放者对地强大,但缺点也很明显
: 攻击范围小,展开又慢,看到圈圈出现直接绕走
: 坦克架起还可以飞,又方圆13皆可攻,解放只能收起=>移动=>选新地点展开
: 对教士闪追这类高机动兵种只要有注意很难有机会施展
: 战场越开阔越难发挥
...................................................握靠我真的无语了你当真!!?
你刚刚说教士兼具输出机动耐打,这不是解放者刚刚好也有这些特性阿,飞得比棱镜快,
对地60对空AOE,摸四五下飞螳死光光,凤凰还不一定打得赢解放者,架起来简直空中坦
克,
我跟你说吧,解放者成型,神族也就只有风暴战舰可以解决她,除非人族地面薄弱没有地
雷或者解放者还没成型,才会用闪追点他,
而且坦克可以飞不好吗,为啥坦克要跟解放者比较,两个是不同种族吗...难道希望解放
者和医疗艇一样可以载坦克变成坦克解放者?
坦克可以给医疗艇载着走已经夸张到要让人吐血了,解放者难道可以边飞边画圈这会是怎
样的画面阿,这时候我脑袋只有这首歌 https://goo.gl/owFi0d
这样玩T就机械化出飞天坦克+无锁定画圈解放者干爆全世界这样吗,到时你就知道TVT有
多难打了,而且天天都TVT
虚空一直以来,只要人族稳定拖到后期根本就不怕神族的好吗,就是因为有无敌解放者+
地雷的组合,在后期神族根本被打得哇哇叫,神族反隐弱势,地雷要怎么解决就已经很麻
烦了,不停的协同空投还配上解放者护航或者正面,完全不怕后期对抗阿
只是因为NERF前有一招号称无敌一防教士海让人族根本没后期玩所以才难打的,人族后期
根本不怕神族
然后最后一句,战场越开扩越难发挥,这不是两边都一样吗..给些比赛例子吧不然看不懂
: 另外大后期200人口碰撞,靠的是AoE,解放对地虽猛但是只能单发输出就输了
: 加上上述的机动性问题,所以偶尔看到人族打进大后期却还是很难占到优势,
: 是解放者这单位的缺陷
: 反过来说在某些路线窄小的图有奇效,只要地面只有一个出口的都很适合玩解放者圈地
上面已经讲了我的看法,人族打神族后期根本不怕,如果可以的话请推荐比赛是TVP稳定
后期人族几乎没优势的例子来看看,
然后你说200人口碰撞靠的是AOE,恩..考你一题,教士和闪追哪个是AOE? 答案是巨象
机动性问题.....不想讲了,1/20 GSL TY vs Patience 最后一盘,
TY先被教士干的双腿颤抖进入后期,尽管这么惨的进入后期,你看人族正面有劣势吗? 空
投有丢不出去吗? 再来他靠的兵种是不是叫做解放者和地雷?
: 进入后期人类,主力生化部队面对圣堂、裂光球等都很苦手
: 在人类后期单位雷神、大和无用下,
: P靠着AoE和机动力优势不和解放者正面冲突就很难输
前面讲得够多了,后面恕删不好意思
讨论战术这种东西很让人开心,毕竟我们玩的就是战略游戏嘛,最近要大扫除干嘛的很多
事情让我有点累,讲的话可能不太顺耳别介意,
但是不过如果有范例的比赛或者打的REP有些根据,感觉比较好讨论,不然就是在嘴砲
作者: andkey (乙醇)   2016-02-04 04:53:00
原po感觉就在抱怨 已经不够公正公平的讨论TVP
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-02-04 06:16:00
看了你的分析, 原po的阵地战似乎忽略了地雷在牵制的重要性TvP在很多层面上都是打timing进攻, 谁被抓到就是非死重伤
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-02-04 06:39:00
上个版本不止是教士的问题,水晶光砲让神族敢偷问题比较大
作者: sing129   2016-02-04 10:45:00
所以雷神打神族有用吗? 我只知道打虫族会出来对付雷兽
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-02-04 11:42:00
解放者就是猛
作者: supereva (eva)   2016-02-04 11:58:00
对付雷兽不是用解放者比较好吗 雷神应该也打不赢雷兽吧
作者: sing129   2016-02-04 12:02:00
我是有在比赛看过而已啦 不然我也没实际打过
作者: jeropro1 (可乐)   2016-02-04 12:15:00
TY那场我觉得无解 大家都说教士打了16支SCV然后还可以出来~但~后来呢? P怎么打都打不进去 T到处闹P还下了光砲海~ 到那时期P怎解 转暴风?可能先被机动搞死然后打完还是PIMBA TY太强之类的话 大家都没想为什么打那么多支SCV 结果P还是没优势
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-04 12:28:00
雷神是坦雷兽,给掠夺输出空间
作者: cookingcat (金门李帝东)   2016-02-04 12:38:00
现在用鬼兵啾啾啾比较多吧?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-04 13:28:00
暴风其实也没法打,现在韩职都不是全解放而是中量解放配8~10架维京专门猎杀你暴风,昨天马路打贾布贾布要不是马路先断矿没钱爆空军可能空地都是要被打跪的
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-02-04 13:46:00
各种打毛线~
作者: supereva (eva)   2016-02-04 14:14:00
掠夺现在变两次攻击打八防神牛也不太好打吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-04 14:41:00
暴风不是没法打 暴风是只能打傻爆解放
作者: Joey0222 (范范)   2016-02-04 17:02:00
暴风的机动性也跟不上解放者 用暴风破解放者不太实际
作者: ojo32 (古风里战神)   2016-02-04 17:30:00
"没有凤凰护航棱镜飓风车就挡住了"? 所以T出了飓风车+坦克还不一定守得下来的一波 你说P猛不猛? T是不是开死亏著打?而且你的aoe是没电兵吗? 干嘛忽略= =阿你后面讲了SOR是我没看到
作者: MinChuan (铨)   2016-02-04 18:30:00
T现在地面很难扛牛,牛太硬了,所以解放者的输出很关键但是那是对方没有防空的状态下,但是这种情形除非遭中不然很难发生,现在玩T前中期还是要打到点东西,不然就铁龟机械话,然后空投限制经济
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2016-02-04 20:04:00
T有鬼子打牛阿 超痛的~~解放者是拿去架矿断经济的
作者: supereva (eva)   2016-02-10 11:58:00
T打牛有问题应该去动飞弹车 那是专门设计来打牛的 而不是就让解放者继续那么全面而且雷神对空已经是范围攻击了 解放者又来 出一个解放者这么全能有道理吗今天要是飞螳超强对巨型比腐飞还强 难道不该弱化飞螳强化腐飞吗原本骚扰也用女妖 结果有解放者之后 都不用博弈 出了就对了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com