引用部分内文补充一下星海部分
电竞项目能否长久,就端视有没有办法形成这种“江山代有才人出”的灵活空间。比如星
海争霸这个游戏有两代,一代比二代成功的原因,就在于一代会有许多“只有某人才能完
成的战术”(比如“Bisu流”),但二代却因为操作难度降低,变成每个选手都可以精准
执行同样几套效率最高的战术,瞬间从侠客对招变成剪刀石头布。(但吊诡的是,操作难
度降低是为了扩大玩家的基础,却因而使得高端选手的观赏性消失,反而让人气萎缩;太
难没人玩、太简单不好看,这大概是RTS这个类型目前最大的两难。)
※ [本文转录自 LoL 看板 #1M78u8ox ]
作者: stone82513 (悠哉) 看板: LoL
标题: [闲聊] 朱宥勋FB
时间: Tue Oct 13 12:52:16 2015
朱宥勋是一个蛮常在FB上发表对时事看法的作家
在这次李导演发文被当爆之后
身为一个常打星海的作家,他也在鸣人堂的专栏上发了篇专文指正
我转发他的FB连结
可以顺便看一下作家同温层看法还有其他人对李导演那篇的评论文
https://goo.gl/gCzKbH
以下引用部分内文
‘基本上,电竞项目能否成立、悠久存在,我个人有一个小小的指标,那就是:“比赛过
程是否具有被诠释成一个文本的潜力。”也就是说,赛评(=一般职业运动中的“球评”
)或观众有没有介入,去创造更多意义的空间。你会发现,这世界上的运动有很多,但有
些运动就是不可能成为职业运动,因为节奏太慢或太快,或者技术本身太硬派,没有任何
策略性的观察重点。比如你可以想想,要如何播报“一百公尺短跑”这个项目?如何播报
一场马拉松?而所有成功商业化的职业运动,节奏都在一个适中的范围内,主播和赛评能
够及时插上话,也因而衍伸出一批专属的术语和文本。
在这一点上,LOL和星海争霸都具有很不错的可能性。它们各自都有关于阵型、站位、技
术、策略、战术、情势与节奏感的一大批术语,比如在10月11日,LOL世界大赛,AHQ最后
击败C9的那场比赛,ptt上就有这样一篇战报:
-
“24分时,C9抓掉了Ziv,但ahq也收掉了Hai,双方再次互换一颗人头。随后C9进逼中路
,但ahq靠着双传送抓掉了LemonNation的魔甘娜,并顺势拿下小龙。27分时,C9选择开巴
龙,ahq前来防守,Balls开大反身一扑,却被AN灵巧地闪过,ahq瞬间秒杀墨菲特。C9众
人败退,残血的Ziv果敢跳进敌阵留人,AN跟上收头,直接豪取四杀。ahq成功打出一波0
换5,并直接吃掉巴龙。”
-
从写作的角度上来看,这是一篇讲究精准再现现场的文字,或许没有太多的“文学价值”
。但这无妨。重要的是,一场比赛的某一个瞬间,能够被精准地写下来,拆解、讨论、思
考、玩赏,这就显示比赛能对观众产生意义,成为某种绚烂的记忆结晶。
就像我辈棒球迷,大概一辈子都不可能忘记:“2004年的雅典奥运,陈金锋对日本队轰出
了三分全垒打……”而也许,LOL的电竞迷也会永远记得,“在2015年的那一天,西门(
或小安,或牛排)在三座兵营全倒的时候,突然……”
电光石火的一瞬,所有人都看见了。那是人类的极限,那是你一辈子都不可能达到的,但
你竟然如此有幸,竟然亲眼见到了。这是极短的一刻,但没有什么比这更接近永恒的了。
’
第一次发文,还是用手机,排版请见谅