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Part 9
众叛亲离
Terran vs SC2
从种族来比较顶级韩职跟顶级非韩,可以看到战局上的巨大差异。举例来说,Bogus在
DreamHack Bucharest对上Bunny跟Welmu的番战,Bogus在TVP赢得非常辛苦,可说是差点
就输掉了,但在TVT? 只是走个形式罢了。另一个例子是TY的TVT,他的阵地战堪称顶级,
但跟Serral(Z)打的番战简直悲剧,如果把名条遮起来,你甚至不能相信这个跟EU前20虫
族打了30分钟打得死去活来的是S级韩T。
从"偷天保险装置"上来说,MSC和patch后虫 (尚不如前者)让两族在PVT/ZVT对抗中,即
便是不入流的选手也不再惧怕任何早期威胁。Bz弄了条让你直达中期的高速公路,2000血
的光砲就是起点。
即便是水准有所不如的非韩ZP,对上韩T依旧能够一搏,而与此相反,我们都知道非韩T已
经住在下水道里好多年了,水准较低的异族对战只是更凸显人族的问题罢了:
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非韩职在番战战胜韩职统计
(参考比赛:ASUS ROG Northcon、WCG 2013、IEM Singapore、DH Winter、HSC VIII、
Red Bull Battlegrounds、Blizzcon 2013、WCS Global Finals 2013 S3、IEM New York
、IEM Cologne、DH Bucharest、WCS Europe 2014 S1、WCS America 2014 S1、WCS
Europe 2014 S2、WCS America 2014 S2、IEM Sao Paulo、ASUS ROG 2014、HSC IX、DH
Summer)
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韩职输给非韩某族之小分统计
(参考比赛:上列比赛加上 WCS S2-S3 2013、夏季 ASUS/IEM/Dreamhack之后)
想一想,如果神/虫的操作需求,尤其是对上更高阶对手时的操作需求,和人族的要求一
样高,这种韩职vs非韩的"爆冷"也许会少个四倍。人族的技巧差距是公认最大的,相对的
神族虫族则有不少东西弥补这些差距。
因为难度较高,人族的玩家人数在顶尖选手中是最低的。别误会,下图的统计包括了
2.0.12灾难patch之前的数据。
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各服宗师分布
(统计自2013 sep后http://nios.kr/sc2/ )
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虫心内战次数
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SPL种族出场次数
1=2013 SPL 2=2014
你可以看出,即使这个种族还能玩的年代,人数也是最少的。
判吧,法官大人
You Be The Judge
最终,观众才能决定什么是最精彩的。统计最佳对战讨论串后,我们看出:
对战组合分析
TvZ: 41
TvT: 19
ZvP: 18
TvP: 14
ZvZ: 5
PvP: 5
种族出现率
Terran: 74
Zerg: 64
Protoss: 37
你大概会说这太主观了,我也不能说你错啦,天晓得投票的人是不是找了一堆绕着泰伦雄
鹰图腾跳舞的人族菁英来投。喜欢PVP而非坦克阵线? 绝对没问题啊,各人有各人的口味
嘛。
然而,事情已经很明显了,不管选手或是观众都是一样的,一个完善设计的人族绝对能让
游戏更好。这个种族出了韩国就变超弱,我们也无可奈何,但是现在瘟疫已经散布到人族
国度本土了,难道每次Code A比赛前我们都要点上蜡烛祈祷?
少了人族的星海争霸,就像不野建筑的Has,总是少了点味道。
泰伦雄鹰仰望天空,渴望重返无垠。
https://www.youtube.com/watch?v=khff4ZIJNeU#t=291
StarCraft Terran Theme1
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Has太imba啦