[战术] PvT的sOs流以及猪宝贝流程整理

楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 14:55:00
今天早上猪宝贝用几乎同招流程完封太甲
http://www.twitch.tv/wcs_america/b/544816536 04:45:00开始
我相信全世界的人目前都还是悲愤难平
不过在喷流程的同时
要知道这招不过是慢手神族救星PvT全防sOs流的变形
sOs流教学 http://v.youku.com/v_show/id_XNjc3MDE2MTY4.html
其实要说sOs流是个标准流程是不精确的
他算是一个核心概念
目标在于
1.单BG开矿后VR线攀巨像
2.迅速补到4瓦,速攻防+闪追
3.多OB控图
在去年空投诡雷流行时流程通常是VR->BF->VC
利用单BG产能+小光炮守空投
大光炮+妈妈球守正面
大约在11分有波1/1+闪追+三巨像的凶猛正面
现在流程通常变为VR->VC->2BF
闪追会更快,双升攻防
我们来看看猪宝贝的流程
三场都是单BG单瓦开矿
所以追猎慢了
再来他是VC->2BF->VB,巨像颇慢(十分才一只)
(先2BF再VC也可,但闪追会慢)
不过他有先补到3BG,所以正面压力并没有想像中大
我观察他是在二矿已经有10只以上工兵才补34瓦
跟传统sOs流5.6只就补有所不同
所以他瓦斯会不够,尤其出那么多OB......
我认为猪宝贝目标很明确
他放弃了三巨像一波的timing
全力出OB龟兵
而且他的配兵(多狂战+多巨像)基本也不怕哲学流的
我相信他是知道打中期以前胜算太低
所以就采取这招
当然不得不承认这个无耻全防流是PIMBA的体现
不过说狗哥才不会用的人要记得这招是狗哥发明的唷XD
狗哥可是战术大师啊
至于太甲的表现我也不好评论
但是我觉得以猪宝贝的操作
他是守不住昨天四哥用的八枪四火或是简单的七枪一胖带震撼弹前压
因为他没哨卫封斜坡
其他有疏漏的还请高手补充囉
感谢
作者: u6vmp1756 (驭心)   2014-07-06 14:56:00
别闹了 T在天梯上已经很痛苦了
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-07-06 15:00:00
感谢 竟然为了我那一句话打出了这篇 狗哥实在太狗了
作者: leion237 (TSC)   2014-07-06 15:03:00
推分享,原PO很热心
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-06 15:07:00
感谢分享,核心概念就是经济不落后的同时拓展中期优势
作者: redfeet (红咖)   2014-07-06 15:07:00
辛苦原po 你把大部份细节都点出来了!
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 15:08:00
就是用超平衡的死球艰苦的拿到胜利
作者: TFsonG   2014-07-06 15:11:00
霸气OB
作者: jeffsu   2014-07-06 15:16:00
其实大雨神的ob也是多到不能空投
作者: ernova831   2014-07-06 15:26:00
T只能学某日本议员崩溃大哭了?
作者: TFsonG   2014-07-06 15:28:00
很意外今天观众看到高潮,场场大光炮OB平A很无趣
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-06 15:28:00
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-07-06 15:29:00
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楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 15:30:00
FA贴的是?
作者: aCCQ (阿贤)   2014-07-06 15:33:00
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 15:37:00
说真的出渡鸭才是最傻的,因为timing整个慢一分钟巨像都多一台,还加上一轮bg兵更不用说200瓦会拖道本来就比较慢的攻防
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-07-06 15:45:00
如果渡鸦能像一代的科学球一样 在TVP担任决定性的兵种
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-06 15:45:00
先驱狗哥!
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-07-06 15:46:00
T玩家一定很乐意去用它
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 15:48:00
是不会出渡鸦的 我意思是那么多的OB封了太甲的绝招如果太甲要一个一个抓 那就等于没矿螺了XD
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-07-06 15:50:00
实用 推
作者: tuyutd0505 (Huang Jason)   2014-07-06 15:50:00
太甲不打单矿一波反而称了猪宝贝的意如果他今天遇到的是四哥这种一波王 可能就会被3:0了
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 16:01:00
单矿一波 你认真的吗-.-我倒是觉得跟猪宝贝对偷 打中后期正面就能赢了
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-06 16:02:00
主要是心理状态的不同,Taeja后期强会降低他一波的诱因
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 16:02:00
这家伙操作超级烂 平手的中后期对打肯定有机会
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 16:07:00
猪宝贝操作虽烂 但是后期拉拉阵形还是可以的他跟经典打马路时一样 尽量拖到他的舒适期
作者: jesusk (芋圆的逆袭)   2014-07-06 16:10:00
前期不能给压力?一起偷? P 攻防快 AOE成型快 拿命守?OB这么多 看到你偷难道P不会转多BG一波? = =?
作者: OOorc   2014-07-06 16:29:00
P真的好强阿哈哈~~~把一线T打得像白痴
作者: XAMAS (欧奈思)   2014-07-06 16:32:00
让我想起去年wcs s2太甲对雨神 太甲后期完封雨神也是ob一堆
作者: maplenight (刀下留人)   2014-07-06 16:40:00
太甲打得怎样就先放一旁,送巨象阵行一坨硬干也能赢..
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-07-06 16:42:00
都能有前期杀13SCV 结果营运还输的神族了 不意外
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 16:52:00
猪宝贝营运还行 操作大概比经典还差一些
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2014-07-06 17:01:00
除了四哥昨天演出的那招 我实在想不到还有什么单矿一波但是那招后续感觉有点乏力 捅不死人就等著被人捅死
作者: pkghj666 (天气晴)   2014-07-06 18:02:00
F键防守大光砲
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 18:06:00
四哥那招说实在做点建筑学根本完守
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-06 18:06:00
推整理+连结 刚好没看到这比赛来学一下 弱者来轻松A赢T
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 18:07:00
也只有那个p看到先气矿还不知道T要干一波的
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:08:00
就多OB开了前期怎么给压力交一下 人家有无敌一键防守OB出成这样还能多BG 那我也只能说这种族实在太有才
作者: jeffsu   2014-07-06 18:09:00
把度鸭改成不能反馈 不知道对tvp后期有没有帮助
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:09:00
太假给的压力还不够吗 第三场还先气矿
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 18:13:00
现在人族能做的事情的确不多
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:15:00
自由的时候人族是被虫族多妈全防 但最少还有操作的空间现在这个神奇一键防守 只要没按到回城想守不住都很难
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-06 18:37:00
实况没嘘到... P慢慢憋一波3/3狂战乱A就赢了...扯翻先知隐刀巨象闪追,偶尔慢慢跟你憋一波...各种干死T前期Taeja各种做顶尖韩t式的极限骚扰都只是浮云 ~"~观众看一个小强P狂出OB 轻松干死世界最强tvp 各种欢呼XDTaeja用了鬼子 地雷还是打不赢大量的XX部队...对面最后一场还只有2/2就轻松A赢太甲 好强的战术!!!
作者: WalkFish (Wayne)   2014-07-06 18:58:00
神族攻防应该要改回来了吧= = 哪有人又便宜又快
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2014-07-06 19:27:00
又便宜又快真的超智障 到底谁想出来的
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 19:35:00
因为那时候真善美又强又猛
作者: jesusk (芋圆的逆袭)   2014-07-06 19:37:00
妈球现在又强又猛 还不是活的好好的 XDDDD
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 19:53:00
妈球有nerf两次了啦 只是还是不够
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 19:59:00
妈球这东西应该出来是在地上爬 到某个程度才能飞才对
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-06 20:24:00
真善美其实只是那时侯p选手自己不会解吧
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 20:31:00
理论上只要不朽射程加长就可以了 不过那时候神族真的惨
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 20:34:00
其实真善美后来的解法跟不朽加强也没多大关系除了地图加大真善美威力变弱之外 P也懂得以时间换取兵力
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-06 20:35:00
那个时候我同学要玩星海 我还叫他不要玩神族 因为很弱..
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 20:36:00
其实就是战术螺旋的体现 以前不懂只会觉得出什么兵都被克但再怎么样有没有现在的一键防守完美
楼主: bluegates (藍門)   2014-07-06 20:44:00
真善美当时不改可能也螺旋不过去 现在的PvT也是但是都后话了 毕竟也不知道何者为因那时候加强神族是众议 就像现在削弱神族一样
作者: teller526 (大嘴巴)   2014-07-06 20:50:00
作者: winklly (阿鸟)   2014-07-06 20:52:00
绝对不是只因为不朽加强而已 战术改进是有差的
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2014-07-07 09:08:00
这流程真强 都9分钟了只有一个BG 果然高手都玩p

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