[情报] 2014年天梯第二季新地图

楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:14:50
原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一赛季也即将步入尾声,我们想花点时间介绍2014年天梯第二赛季的全新地
图。在下个赛季,在1对1、2对2、3对3和4对4地图库中,我们一共新增了十张地图,我们
已经将这些地图放入自订游戏的选单中。大家可以先看看这些地图,别忘了在台湾时间4
月14日下午3点赛季更新前,登入游戏,熟悉一下新图。
1对1地图库
针对第二季的1对1地图库,我们持续在寻找有趣的独特地图,以增加地图库的变化。希望
可以看到更多地图利用现有机制,配合创意作出目前天梯地图所没有的玩法。殖民站就是
一个很好的例子,也是第一季达到上述目标的地图。我们认为殖民站是长久以来,最好的
一张地图;在未来,我们希望可以提供玩法更加多元的新地图。
关于第二季要删除的地图,我们想要减少对瞬移战术极度有利的地图。除此之外,我们还
要拿掉已经存在已久的地图,以下是第二季即将删除的地图。
1对1删除地图
永夜之境
延寿
代达洛斯岬
暴雨
1对1新增地图
世宗研究站 – 天梯版


世宗研究站是目前用在Proleague的1对1地图,根据玩家扩张基地的方法,这张地图提供
许多时机上和战术上的变化。根据Proleague目前的表现,我们相信这张地图拥有平衡和
战术多变的性质。
密林湿地 – 天梯版


这是GSL设计的全新地图,拥有相当平衡的地形和扩张布置。密林湿地中央有高产量的晶
矿,附近也有观测塔,这些内容搭配玩家熟悉的扩张路径,应该可以促成一些精采的对战

环形乐园 – 天梯版


环形乐园是另一张GSL新地图,也是第一张三人天梯地图。三人地图的缺点在于地形并非
对称,但是这张地图的起始点配置方法,能把非对称地图让某方在后期所拥有的优势压到
最低。我们会关注这个问题是否如愿解决,也欢迎大家在第二季开始前,提供这张地图的
游玩心得。
宇宙中继站


宇宙中继站是一张四人地图,玩家的对手只会出现在地图的对角方向。我们希望这张地图
可以根据不同起始点,搭配使用不同的战术。左上角和右下角的起始点比较适合营运玩法
,而右上角和左下角的起始点则大不相同:起始点间的距离适合快攻战术、中央有一条直
达敌方阵营的开放路径、相对难守的第三基地、以及主基地后方的小岛基地,这些配置都
让起始点增添不少独特的内容。
2014年天梯第二季的地图也将会在今年《WCS世界杯联赛》第二季中使用(第二季资格赛
不限定使用第一或第二季天梯图)。以下是2014年天梯与《WCS世界杯联赛》第二季的完
整地图库。
2014年第二季1对1完整地图库
奥特辛要塞 联赛版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林湿地 - 天梯版
环形乐园 - 天梯版
宇宙中继站
《WCS世界杯联赛》第二季资格赛已开跑,有兴趣的观众可至StarCraft2.com/WCS阅读相
关内容。
2对2地图库
在2对2地图库中,我们想要增加营运取向的地图。第二季的两张新地图都与1对1地图相似
,基地容易攻守,也容易扩建第三基地。基于这些变动,第二季地图的快攻距离会比多数
第一季的2对2地图还要长。我们根据社群回应的内容进行调整,也同意这些变动可以看到
更有趣的内容。如果你有机会尝试这些地图,请务必让我们知道你的看法。
2对2删除地图
灰岩沟
狩猎之地
2对2新增地图
水晶矿层


在水晶矿层中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也类似1对1地图,但是玩家也有
打破岩石,趁早开采高产量晶矿的选择。由于扩张地点可以堵住通往高产量基地的道路,
这也是能够执行营运战术的方法。
凯萨琳广场


这张地图有共享的起始点,后方还有两座防守严密的扩张点,让玩家可以轻松以一挡二。
这表示玩家可以进行合作,及早开始进行营运战术,这点与1对1地图的战术相似。
3对3地图库
在3对3地图库中,我们想提升地图选择的多样性,所以我们在第二季会专注在玩法与现有
地图不同的新地图。
3对3删除地图
女皇之巢
机密宝库
3对3新增地图
庇护禁地


这张地图的早期状态类似要塞型的快攻地图,但是守护主要干道会更加容易。这张地图也
有绕过后方,直达敌人基地的选择。
寒冰极地


由于这张地图有岩石阻挡主要干道,所以比较难展开早期攻势。地图也提供进攻路径,由
于路径没有交界的地方,需要团队共同决定路线。当游戏进行到晚期,最后的矿区将会暴
露在萨尔纳加塔的监视之下,这种配置将促成一些精彩的对战内容。
4对4地图库
如同本季的3对3地图库,我们想让4对4地图库新增不同战术的有趣地图。
4对4删除地图
星穹堡垒
火山之岭
4对4新增地图
运输渠道


运输渠道是一张营运要塞地图,有许多进攻和扩张的路径。根据两方使用的战术,对战内
容会有很大的不同。
破碎岛屿


这张地图的友军起始点距离较远,只有一个地点可让两名队友互相保护。玩家想要扩张时
,有许多不利于防守的高产量晶矿可选择。想要在这张地图取得胜机,玩家需要重视巡逻
,提防快速扩建的敌人,并且找出开采这些高收益资源的正确时机。
这十张地图已经发布在自订游戏的选单中,让大家有机会在新赛季开始前先尝试一下。请
大家尽情享受地图,在下方的留言区发表自己的看法。在台湾时间4月14日下午3点时,每
张地图都会出现在排名对战中。
祝大家好运,并在2014年第二季玩得愉快!
作者: qwe112233 ((唉唷我的妈))   2014-03-27 11:19:00
夭寿地图中于消失了
作者: iloserSD (绅士)   2014-03-27 11:22:00
微积分老师叫世宗
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 11:24:00
团战地图改了,太好了,原本那些几乎都 ban了
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:25:00
新地图最后一张很有趣 两个点位的距离差很多
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:26:00
不过短距离点位似乎闪追不能跳 长距离的闪追可以跳
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:27:00
前三张新地图闪追应该都不太能跳了
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:28:00
把神族、虫族保底图同时拿掉 很猛阿~~
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:30:00
保底延寿跟保底代达罗斯一起拜拜,真是可喜可贺
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:31:00
还好...删除的图有一半是ban掉的
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:31:00
最平衡的是暴雨还永夜啊?
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:32:00
楼楼上id真猛
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:33:00
我最喜欢永夜,暴雨vP几乎都三不朽...挡不住啊...
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-03-27 11:37:00
世宗 水勾之帅
作者: realestate (不动产)   2014-03-27 11:39:00
可以光砲搞人的几乎全删...
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-03-27 11:40:00
包哥滚粗呢?
作者: cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)   2014-03-27 11:47:00
终于有我之前希望的不对称地图了
作者: Mraofrot   2014-03-27 12:04:00
折寿再见
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 12:05:00
Frost屹立不摇
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2014-03-27 12:05:00
一堆好图就这样掰了QQ
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-03-27 12:12:00
伟哉大普罗脱思延寿就这样没了
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-03-27 12:17:00
还是有闪追可以跳的图=.=
作者: evvn   2014-03-27 12:21:00
这次的图好像普遍比较大喔!! 对Z的前中期压力应该小一点点
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 12:42:00
宇宙是不是让T可在前期爽开岛矿啊?
作者: ryan8409 (乐天)   2014-03-27 12:42:00
地图满酷的XD
作者: wenhe (旦旦)   2014-03-27 12:46:00
司令会不会再暴怒啊?希望别补丁太急但现在把保底图拿掉了
作者: gn02064109 (插头)   2014-03-27 13:00:00
司令:这次新地图害我从100宗师掉到150宗师
作者: gn02064109 (插头)   2014-03-27 13:01:00
因为新地图 害我练习的动力变小了 休息时间多了
作者: TFsonG   2014-03-27 13:01:00
宇宙中继站更多的城市化全水勾
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 13:08:00
密林湿地感觉闪追也很好跳啊
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2014-03-27 13:18:00
干延寿早该删了
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-03-27 13:19:00
折寿再不删我就再也不想看星海了 几乎是免费送P一胜
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2014-03-27 13:21:00
最后一张根本人类图,飞一堆BC出去就好啦妈的...小弟我是T,但强烈不喜欢最后一张图
作者: knightflare (小狸猫)   2014-03-27 13:34:00
想看看不对称地图打到后期的情况
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:05:00
密林湿地要跳只能从二矿口跳吧 这样应该不难守
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:19:00
宇宙中继站的岛矿有没有虫苔瘤也还不知道 说讨厌还太早
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 14:24:00
针对闪追的图 NICE!!!
作者: TKWdEmoN (遗憾和眷恋)   2014-03-27 15:07:00
爽~~~妖兽在剑
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:21:00
没ㄧ张可以跳.......
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:22:00
没有可以直接上主矿的点..不然就离二矿口太近
作者: winklly (阿鸟)   2014-03-27 15:30:00
是来证明mc地图论的时候了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-27 15:33:00
环形乐园整个z的感觉中继站这种类型之前要出现过啊 一季就消失了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-27 15:34:00
然后GSL怎么又设计一张给P爽爽窄口烧的
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:42:00
第一张不能跳吗? 印象中SPL看过野死神在那边跳上来的啊
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 15:45:00
中继站这种一张当两张用的 上张随机到近点很惨
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 15:46:00
看错了 还以为密林主矿可以跳 原来过不去@@
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:46:00
第一张是指世宗吗 世宗只能从二矿那里跳吧
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:49:00
原本的图也只剩冰霜比较可以跳 之后应该很难看到闪追打T
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:53:00
世宗主矿两边不是都可以跳吗
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:54:00
闪现不是没有地形限制? 有视野就可以跳不是吗 还是有改?
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:54:00
世宗那边是可以上去没错.但是上去后没空间离第二个进攻点有点距离..防守上应该没之前地图难
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:55:00
空间是指? 二矿主矿斜坡下游走 逮到机会跳上去 斜坡缓球
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:56:00
*高地
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 15:57:00
中继站好像可以跳闪追
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:59:00
没看过世宗那张pvt用闪追@@ 有人用过吗
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 16:00:00
中继站远点的应该是可以跳 可是离二矿口很近 不好跳
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 16:04:00
岛图那张没石头挡 开场就那点位的话 没错T非常IMBA
作者: SKT1Soulkey (永康)   2014-03-27 17:08:00
环形乐园是1张3人图
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:10:00
世宗有看过用闪追的 但是是PvZ
作者: Mraofrot   2014-03-27 17:15:00
BZ自己做的图最近似乎都撑不过一季
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-03-27 17:21:00
殖民战和奥特辛怎还在啊 永夜竟然掰了 QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:24:00
奥特辛的比赛愈来愈好看了阿
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:28:00
删掉延寿就值得推
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:30:00
frost删掉的确怪怪的 大维京前阵子才公开称赞这张图XD
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:34:00
然后殖民站大维京整个很喜欢 觉得为比赛带出不同风貌
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:35:00
Frost还在吧? 是Polar Night被拿掉不过Heavy Rain拿掉很可惜
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 17:36:00
Heavy Rain蛮容易打成超级大后期 有如劫客机Revival精彩
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 17:37:00
也会有JD打泉水勾一样难看的比赛
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:39:00
对 打错了XD frost跟polar night的中译常常搞混
作者: waa1019520 (逐浪阿贤)   2014-03-27 17:41:00
这次所有对战地图都有更新。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:43:00
JD的泉水勾超难看....
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:45:00
JD还是用蟑螂狗毒爆飞龙就好 他的宿主出了不如不出..
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:21:00
有人跟我一样觉得中继站左上右下点位很像亚期隆荒地吗?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:22:00
然后右上左下的近点感觉又有点代达洛斯岬的rush味道
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:23:00
一图双吃还满酷的
作者: Mraofrot   2014-03-27 18:23:00
中继站不是只有对点吗
作者: Mraofrot   2014-03-27 19:14:00
当我没说
作者: mevic1991 (alexander)   2014-03-27 21:57:00
找不到中继站的图QQ
作者: QueenDark (QueenDark)   2014-03-27 22:04:00
密林溼地那张图 根本强迫神族打二矿一坡 三矿和二矿差暴远 而且三矿一开等于是要对手双线 因为距离真的很远
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 22:09:00
你不是还有大光砲吗(?)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 22:10:00
实际还是要看距离 Z三旷也不好开
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 23:55:00
P可以用回程守三矿啊(笑)
作者: ramiraz615 (拉米都不拉米~"~)   2014-03-28 13:03:00
密林湿地觉得超像以前的阿巴西唷城

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