[情报] 2014年天梯第二季新地图

楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:14:50
原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一赛季也即将步入尾声,我们想花点时间介绍2014年天梯第二赛季的全新地
图。在下个赛季,在1对1、2对2、3对3和4对4地图库中,我们一共新增了十张地图,我们
已经将这些地图放入自订游戏的选单中。大家可以先看看这些地图,别忘了在台湾时间4
月14日下午3点赛季更新前,登入游戏,熟悉一下新图。
1对1地图库
针对第二季的1对1地图库,我们持续在寻找有趣的独特地图,以增加地图库的变化。希望
可以看到更多地图利用现有机制,配合创意作出目前天梯地图所没有的玩法。殖民站就是
一个很好的例子,也是第一季达到上述目标的地图。我们认为殖民站是长久以来,最好的
一张地图;在未来,我们希望可以提供玩法更加多元的新地图。
关于第二季要删除的地图,我们想要减少对瞬移战术极度有利的地图。除此之外,我们还
要拿掉已经存在已久的地图,以下是第二季即将删除的地图。
1对1删除地图
永夜之境
延寿
代达洛斯岬
暴雨
1对1新增地图
世宗研究站 – 天梯版
http://ppt.cc/TIkw
世宗研究站是目前用在Proleague的1对1地图,根据玩家扩张基地的方法,这张地图提供
许多时机上和战术上的变化。根据Proleague目前的表现,我们相信这张地图拥有平衡和
战术多变的性质。
密林湿地 – 天梯版
http://ppt.cc/oEHW
这是GSL设计的全新地图,拥有相当平衡的地形和扩张布置。密林湿地中央有高产量的晶
矿,附近也有观测塔,这些内容搭配玩家熟悉的扩张路径,应该可以促成一些精采的对战

环形乐园 – 天梯版
http://ppt.cc/r6L0
环形乐园是另一张GSL新地图,也是第一张三人天梯地图。三人地图的缺点在于地形并非
对称,但是这张地图的起始点配置方法,能把非对称地图让某方在后期所拥有的优势压到
最低。我们会关注这个问题是否如愿解决,也欢迎大家在第二季开始前,提供这张地图的
游玩心得。
宇宙中继站
http://ppt.cc/eQW5
宇宙中继站是一张四人地图,玩家的对手只会出现在地图的对角方向。我们希望这张地图
可以根据不同起始点,搭配使用不同的战术。左上角和右下角的起始点比较适合营运玩法
,而右上角和左下角的起始点则大不相同:起始点间的距离适合快攻战术、中央有一条直
达敌方阵营的开放路径、相对难守的第三基地、以及主基地后方的小岛基地,这些配置都
让起始点增添不少独特的内容。
2014年天梯第二季的地图也将会在今年《WCS世界杯联赛》第二季中使用(第二季资格赛
不限定使用第一或第二季天梯图)。以下是2014年天梯与《WCS世界杯联赛》第二季的完
整地图库。
2014年第二季1对1完整地图库
奥特辛要塞 联赛版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林湿地 - 天梯版
环形乐园 - 天梯版
宇宙中继站
《WCS世界杯联赛》第二季资格赛已开跑,有兴趣的观众可至StarCraft2.com/WCS阅读相
关内容。
2对2地图库
在2对2地图库中,我们想要增加营运取向的地图。第二季的两张新地图都与1对1地图相似
,基地容易攻守,也容易扩建第三基地。基于这些变动,第二季地图的快攻距离会比多数
第一季的2对2地图还要长。我们根据社群回应的内容进行调整,也同意这些变动可以看到
更有趣的内容。如果你有机会尝试这些地图,请务必让我们知道你的看法。
2对2删除地图
灰岩沟
狩猎之地
2对2新增地图
水晶矿层
http://ppt.cc/Kp~g
在水晶矿层中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也类似1对1地图,但是玩家也有
打破岩石,趁早开采高产量晶矿的选择。由于扩张地点可以堵住通往高产量基地的道路,
这也是能够执行营运战术的方法。
凯萨琳广场
http://ppt.cc/Lh4g
这张地图有共享的起始点,后方还有两座防守严密的扩张点,让玩家可以轻松以一挡二。
这表示玩家可以进行合作,及早开始进行营运战术,这点与1对1地图的战术相似。
3对3地图库
在3对3地图库中,我们想提升地图选择的多样性,所以我们在第二季会专注在玩法与现有
地图不同的新地图。
3对3删除地图
女皇之巢
机密宝库
3对3新增地图
庇护禁地
http://ppt.cc/AM59
这张地图的早期状态类似要塞型的快攻地图,但是守护主要干道会更加容易。这张地图也
有绕过后方,直达敌人基地的选择。
寒冰极地
http://ppt.cc/rDEy
由于这张地图有岩石阻挡主要干道,所以比较难展开早期攻势。地图也提供进攻路径,由
于路径没有交界的地方,需要团队共同决定路线。当游戏进行到晚期,最后的矿区将会暴
露在萨尔纳加塔的监视之下,这种配置将促成一些精彩的对战内容。
4对4地图库
如同本季的3对3地图库,我们想让4对4地图库新增不同战术的有趣地图。
4对4删除地图
星穹堡垒
火山之岭
4对4新增地图
运输渠道
http://ppt.cc/ekcr
运输渠道是一张营运要塞地图,有许多进攻和扩张的路径。根据两方使用的战术,对战内
容会有很大的不同。
破碎岛屿
http://ppt.cc/TI9j
这张地图的友军起始点距离较远,只有一个地点可让两名队友互相保护。玩家想要扩张时
,有许多不利于防守的高产量晶矿可选择。想要在这张地图取得胜机,玩家需要重视巡逻
,提防快速扩建的敌人,并且找出开采这些高收益资源的正确时机。
这十张地图已经发布在自订游戏的选单中,让大家有机会在新赛季开始前先尝试一下。请
大家尽情享受地图,在下方的留言区发表自己的看法。在台湾时间4月14日下午3点时,每
张地图都会出现在排名对战中。
祝大家好运,并在2014年第二季玩得愉快!
作者: qwe112233 ((唉唷我的妈))   2014-03-27 11:19:00
夭寿地图中于消失了
作者: iloserSD (绅士)   2014-03-27 11:22:00
微积分老师叫世宗
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 11:24:00
团战地图改了,太好了,原本那些几乎都 ban了
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:25:00
新地图最后一张很有趣 两个点位的距离差很多
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:26:00
不过短距离点位似乎闪追不能跳 长距离的闪追可以跳
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:27:00
前三张新地图闪追应该都不太能跳了
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:28:00
把神族、虫族保底图同时拿掉 很猛阿~~
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:30:00
保底延寿跟保底代达罗斯一起拜拜,真是可喜可贺
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:31:00
还好...删除的图有一半是ban掉的
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:31:00
最平衡的是暴雨还永夜啊?
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:32:00
楼楼上id真猛
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:33:00
我最喜欢永夜,暴雨vP几乎都三不朽...挡不住啊...
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-03-27 11:37:00
世宗 水勾之帅
作者: realestate (不动产)   2014-03-27 11:39:00
可以光砲搞人的几乎全删...
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-03-27 11:40:00
包哥滚粗呢?
作者: cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)   2014-03-27 11:47:00
终于有我之前希望的不对称地图了
作者: Mraofrot   2014-03-27 12:04:00
折寿再见
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 12:05:00
Frost屹立不摇
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2014-03-27 12:05:00
一堆好图就这样掰了QQ
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-03-27 12:12:00
伟哉大普罗脱思延寿就这样没了
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-03-27 12:17:00
还是有闪追可以跳的图=.=
作者: evvn   2014-03-27 12:21:00
这次的图好像普遍比较大喔!! 对Z的前中期压力应该小一点点
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 12:42:00
宇宙是不是让T可在前期爽开岛矿啊?
作者: ryan8409 (乐天)   2014-03-27 12:42:00
地图满酷的XD
作者: wenhe (旦旦)   2014-03-27 12:46:00
司令会不会再暴怒啊?希望别补丁太急但现在把保底图拿掉了
作者: gn02064109 (插头)   2014-03-27 13:00:00
司令:这次新地图害我从100宗师掉到150宗师
作者: gn02064109 (插头)   2014-03-27 13:01:00
因为新地图 害我练习的动力变小了 休息时间多了
作者: TFsonG   2014-03-27 13:01:00
宇宙中继站更多的城市化全水勾
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 13:08:00
密林湿地感觉闪追也很好跳啊
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2014-03-27 13:18:00
干延寿早该删了
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-03-27 13:19:00
折寿再不删我就再也不想看星海了 几乎是免费送P一胜
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2014-03-27 13:21:00
最后一张根本人类图,飞一堆BC出去就好啦妈的...小弟我是T,但强烈不喜欢最后一张图
作者: knightflare (小狸猫)   2014-03-27 13:34:00
想看看不对称地图打到后期的情况
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:05:00
密林湿地要跳只能从二矿口跳吧 这样应该不难守
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:19:00
宇宙中继站的岛矿有没有虫苔瘤也还不知道 说讨厌还太早
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 14:24:00
针对闪追的图 NICE!!!
作者: TKWdEmoN (遗憾和眷恋)   2014-03-27 15:07:00
爽~~~妖兽在剑
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:21:00
没ㄧ张可以跳.......
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:22:00
没有可以直接上主矿的点..不然就离二矿口太近
作者: winklly (阿鸟)   2014-03-27 15:30:00
是来证明mc地图论的时候了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-27 15:33:00
环形乐园整个z的感觉中继站这种类型之前要出现过啊 一季就消失了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-27 15:34:00
然后GSL怎么又设计一张给P爽爽窄口烧的
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:42:00
第一张不能跳吗? 印象中SPL看过野死神在那边跳上来的啊
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 15:45:00
中继站这种一张当两张用的 上张随机到近点很惨
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 15:46:00
看错了 还以为密林主矿可以跳 原来过不去@@
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:46:00
第一张是指世宗吗 世宗只能从二矿那里跳吧
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:49:00
原本的图也只剩冰霜比较可以跳 之后应该很难看到闪追打T
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:53:00
世宗主矿两边不是都可以跳吗
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:54:00
闪现不是没有地形限制? 有视野就可以跳不是吗 还是有改?
作者: shinwind (风)   2014-03-27 15:54:00
世宗那边是可以上去没错.但是上去后没空间离第二个进攻点有点距离..防守上应该没之前地图难
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:55:00
空间是指? 二矿主矿斜坡下游走 逮到机会跳上去 斜坡缓球
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:56:00
*高地
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 15:57:00
中继站好像可以跳闪追
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:59:00
没看过世宗那张pvt用闪追@@ 有人用过吗
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 16:00:00
中继站远点的应该是可以跳 可是离二矿口很近 不好跳
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 16:04:00
岛图那张没石头挡 开场就那点位的话 没错T非常IMBA
作者: SKT1Soulkey (永康)   2014-03-27 17:08:00
环形乐园是1张3人图
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:10:00
世宗有看过用闪追的 但是是PvZ
作者: Mraofrot   2014-03-27 17:15:00
BZ自己做的图最近似乎都撑不过一季
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-03-27 17:21:00
殖民战和奥特辛怎还在啊 永夜竟然掰了 QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:24:00
奥特辛的比赛愈来愈好看了阿
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:28:00
删掉延寿就值得推
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:30:00
frost删掉的确怪怪的 大维京前阵子才公开称赞这张图XD
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:34:00
然后殖民站大维京整个很喜欢 觉得为比赛带出不同风貌
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:35:00
Frost还在吧? 是Polar Night被拿掉不过Heavy Rain拿掉很可惜
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 17:36:00
Heavy Rain蛮容易打成超级大后期 有如劫客机Revival精彩
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-03-27 17:37:00
也会有JD打泉水勾一样难看的比赛
楼主: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:39:00
对 打错了XD frost跟polar night的中译常常搞混
作者: waa1019520 (逐浪阿贤)   2014-03-27 17:41:00
这次所有对战地图都有更新。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 17:43:00
JD的泉水勾超难看....
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:45:00
JD还是用蟑螂狗毒爆飞龙就好 他的宿主出了不如不出..
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:21:00
有人跟我一样觉得中继站左上右下点位很像亚期隆荒地吗?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:22:00
然后右上左下的近点感觉又有点代达洛斯岬的rush味道
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:23:00
一图双吃还满酷的
作者: Mraofrot   2014-03-27 18:23:00
中继站不是只有对点吗
作者: Mraofrot   2014-03-27 19:14:00
当我没说
作者: mevic1991 (alexander)   2014-03-27 21:57:00
找不到中继站的图QQ
作者: QueenDark (QueenDark)   2014-03-27 22:04:00
密林溼地那张图 根本强迫神族打二矿一坡 三矿和二矿差暴远 而且三矿一开等于是要对手双线 因为距离真的很远
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 22:09:00
你不是还有大光砲吗(?)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-27 22:10:00
实际还是要看距离 Z三旷也不好开
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 23:55:00
P可以用回程守三矿啊(笑)
作者: ramiraz615 (拉米都不拉米~"~)   2014-03-28 13:03:00
密林湿地觉得超像以前的阿巴西唷城

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