Re: [情报] 新平衡测试地图 2/10

楼主: stanleyyan (屎担利)   2014-02-12 14:55:40
"大卫金的脑袋是空的"
妈妈球该怎么改,板上很多人都有高见了
我不多说
现在的闪追一波过于强大
防守方即使意识到了
下2主堡后补到3BB 坡上补碉堡也很难守
主因绝对不是闪追的CD时间
是妈妈球的视野加上足以致命的缓球技能
妈妈球14的视野
让第一只出产的追猎就充满信心地往对方家走去
"没有碉堡?" 看我充满信心的追猎点死你的枪兵
"碉堡好了?" 看我妈妈球与追猎的完美配合 在坡底下白嫖你的碉堡
打不死也弄得你心烦意乱
我大泰伦伙伴应该都有相同经验
"仅能看到妈妈球在边缘飞舞,枪兵点不到更点不死 底下追猎无损输出攻击"
搞得我好毛 离题了 XDDDD
回到patch想nerf神族的地方
妈妈球视野14->9
闪追CD时间10->15
身为一个P黑
我支持妈妈球视野nerf
压缩妈妈球前压的效果
只是这效果如何?
我只能说:我不是大冰块,我不知道
但身为一个P黑
我坚决反对nerf闪追cd时间
这nerf从根本上会毁了闪追操作
记得当年弘爷的闪追操作,损血追猎一只一只的往后跳,满血追猎往前顶
伴随着底下观众的惊呼声,对方部队就这么被"操作"死了
这才是观众想看的画面吧? 经由操作来压制住对方
闪追的操作本身就是一门艺术
该nerf的应该是闪追跳上坡的难度(开视野的难度)
要嘛你用哨兵幻象开视野
用良好的闪追操作来操作死我 我甘愿
再强调一次
身为一个P黑,可我坚决反对nerf闪追cd时间
这样会从根本上毁了闪追操作
总司令在之前的受访说过
星海2过多的patch不是件好事
变成像是大卫金在创造冠军选手
一针见血 不是吗?
最麻烦的是...
"大卫金脑袋是空的"
作者: jaw1203 (Blank)   2014-02-12 14:57:00
推第一句跟最后一句
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 14:58:00
神族变成这样的局面妈妈球有很大的功劳还有大光砲时间整个被神隐了
作者: waiting0801 (动感光波逼逼逼)   2014-02-12 15:01:00
其实玩星海的最大感想就是 永远在‘封测’
作者: waiting0801 (动感光波逼逼逼)   2014-02-12 15:02:00
永远在帮大卫金进行‘封测’ 这是我对星海2最大感想
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-02-12 15:04:00
太甲刚刚防闪追下一堆碉堡结果是被隐刀砍死
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-02-12 15:05:00
大味精肯定不会一下改动MSC太多 到时候闪追没改T照样跪
作者: protess069 (BigBirdDark)   2014-02-12 15:10:00
中肯,操作才是观众最想看的!
作者: only1032 (萤幕小键盘)   2014-02-12 15:11:00
泪推三楼T.T 不只星海 炉石也让我有一样的感觉
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 15:12:00
大维京不只在创冠军选手,还在指导大家怎么打才对
作者: coox (小裤)   2014-02-12 15:16:00
DK最糟糕的一点就是,改过的东西绝不再改回来
作者: only1032 (萤幕小键盘)   2014-02-12 15:18:00
当初故意让刺蛇走的慢 后来给他提速科技.....
作者: devil0915 (微笑杀手)   2014-02-12 15:19:00
同意你的看法,追猎闪现时间不能改,重点是改妈妈球
作者: jeffsu   2014-02-12 15:23:00
版上重点本来就在妈妈球 没他闪追根本没这么大的威胁性
作者: jeffsu   2014-02-12 15:24:00
你有很常看到自由时期有T被闪追跳死吗? 所以重点很明显了骂
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-12 15:25:00
砍闪现CD真的是头痛医头 脚痛医脚...
作者: shinwind (风)   2014-02-12 15:25:00
楼上也不能完全这样说 之翼时期 为人诟病还有高地视野
作者: jeffsu   2014-02-12 15:27:00
就是因为之翼有高地传兵还跳不死 更显得出MSC的可怕啊= =
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 15:27:00
自由最酷-跃传 虫心最酷-核心
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 15:28:00
闪现CD上的机率真的不高
作者: lung313 (阿隆)   2014-02-12 15:29:00
把妈妈球改成在地上爬就好啦 改什么CD 搞毛
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 15:30:00
什么地上爬?这么低劣的科技对得起塔萨达的在天之灵吗?
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-12 15:30:00
闪现是不会上的,那不过是烟雾弹,掩护视野从13->11
作者: jeffsu   2014-02-12 15:31:00
尤其是一二矿口的死亡斜坡 被缓球到几乎全灭
作者: lung313 (阿隆)   2014-02-12 15:33:00
闪追真的不强阿:( 再改CD很惨 根本的问题是妈妈球
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 15:33:00
wol闪追只要没打下就是等GG 哪有现在看到vc还怕P三开..
作者: a9041208 (无极限的头毛)   2014-02-12 15:34:00
闪现不会上+1 只能再观察妈球最后要怎么nerf比较实际
作者: jeffsu   2014-02-12 15:35:00
我也很不支持改闪追 只能说 笨蛋! 问题在妈妈球
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2014-02-12 15:38:00
推, 身为专业p黑, 认为母球才是问题+1
作者: ironct (江湖规距,九出十三归)   2014-02-12 15:40:00
支持T的碉堡射程比照大光砲。
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:40:00
你第一与最后一句这样认知也没问题 但恐怕是他清楚的很
作者: shinwind (风)   2014-02-12 15:41:00
很难得看到p黑如此理性QAQ 不过还是有人很崩溃
作者: shinwind (风)   2014-02-12 15:42:00
不过话说这地图测试上了吗?
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 15:43:00
推 重点在妈妈球
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:44:00
为了酷而酷或我的创意都在P了...他现在举动就是一点一点
作者: bottony20 (封征)   2014-02-12 15:45:00
最需要改的大维京的脑
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:45:00
让步..反正看起来就是为一些不是平衡的点在坚持
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 15:48:00
闪追的研发都改后了...只是现在两矿的加速还是太强了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 15:56:00
问题不在时间 而是现在P前期根本没风险
作者: ckgegg (键盘排毒达人)   2014-02-12 15:56:00
重点是在妈妈球没错 没妈妈球以前的闪追根本就......
作者: moteddyon (阿泥)   2014-02-12 15:56:00
缓球改要研发有没有搞头?
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-02-12 15:57:00
有妈的闪追像个宝
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-02-12 15:58:00
MSC让PIMBA的点就是给P太多主动性 TZ前期要看P的脸色来走
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-02-12 15:59:00
守有大光砲 进攻有RECALL缓球 哪个东西这么好产又没大弱点
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-02-12 16:02:00
中肯
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 16:02:00
P有万能开局,但T没有
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:03:00
选T开始就万万不能了 没有万能
作者: ernova831   2014-02-12 16:03:00
MSC原本的定位=盾 现在的局面是把盾拿去砸人
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 16:04:00
就博奕劣势 但DK仍不忍心大动母球 像大光砲长考后也弃改
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 16:05:00
只好拿闪追来开刀 结果三族都影响
作者: jeffsu   2014-02-12 16:07:00
拜托以前闪追战术打T根本就谐星战术 是妈妈球出来大家才开玩笑在酸闪追= =
作者: jeffsu   2014-02-12 16:08:00
大家都知道闪追以前根本不强啊
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:09:00
以前哪里谐星战术 有的图根本作来跳的啊
作者: Aggro (阿果)   2014-02-12 16:10:00
以前有战术 但妈妈球让他变超强 以前还可以抓掉小眼睛废一半
作者: jeffsu   2014-02-12 16:10:00
我知道有几张是有两段式高台 但T大部分都守得住啊.....
作者: jeffsu   2014-02-12 16:12:00
现在盖三个蚌壳还被打穿不虾吗.....
作者: jeffsu   2014-02-12 16:15:00
以前P的早期一波都是正面哨兵封维修 两边比操作压力一样大
作者: jeffsu   2014-02-12 16:16:00
现在压力只在人族这边= =
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2014-02-12 16:22:00
大味精什么改动都想的到 就是想不到改他自己的脑袋
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2014-02-12 16:25:00
改闪现真的会让人想转族
作者: memebar   2014-02-12 16:26:00
让你imba这么久 改一改刚好阿
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:28:00
不就大卫金不想承认 他所谓的酷其实就是笑话一场
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:29:00
以前追还要vr产ob 现在母球资源少,有缓球
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:29:00
机械化改到现在变城市化 因为不城市化打不赢飞龙啊
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:29:00
让妈妈球一颗300瓦300晶 一切就解决了
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2014-02-12 16:30:00
闪追以前根本不强? 云之国度表示:
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:30:00
让出妈妈球的人 没能力太早攻击
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-02-12 16:30:00
..离题一下 刚Taeja直播为何出现a片声音
作者: wounderful (努力上进)   2014-02-12 16:31:00
大卫金每次改都因为那句话:这样才像那个种族啊..
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:32:00
关键就是妈妈球太便宜不是吗 选妈妈球的代价太低
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:32:00
闪追国度,暴雨 都很好跳
作者: pkghj666 (天气晴)   2014-02-12 16:32:00
听到+1
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:32:00
以前闪追要偶一为之或特定图才会赢吧 是个有解的战术啊
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-02-12 16:33:00
小正太长大了
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2014-02-12 16:33:00
让母球移动和没虫苔的后虫一样,改为升圣母舰才提速
作者: jkl852 (444)   2014-02-12 16:33:00
很多比赛都可以看出来一堆p选手没妈球根本连防守都不会做
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:34:00
大雨神啊 以前铜墙铁壁 最近这几场没出妈妈球像坨屎
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:34:00
不然妈妈球的三个技能都要研发才能使用 一个科技200瓦
作者: axiz711 (埃西小七)   2014-02-12 16:34:00
闪追就算出坦克加碉堡也会被搞死
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:35:00
给母球一个技能,自身顺移到某星核,CD20s 但不再能移动让它变成只能挂在星核上面的装饰品
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:35:00
我觉得妈妈球代价高一点 应该会平衡很多
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:36:00
是说虫心一开始的妈妈球不是黏在主堡上面的吗?还是我记错
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 16:36:00
应该让妈妈球要研发技能才能用比较好
作者: jkl852 (444)   2014-02-12 16:37:00
妈球就太便宜 血太多 跑太快阿
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-02-12 16:37:00
然后可以在个主堡间转来转去
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-02-12 16:44:00
还是我大司令有见地
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-12 16:47:00
闪追国度,wol时期的图
作者: jeffsu   2014-02-12 16:47:00
以前跳死是大部分是T没侦查 现在侦查到盖一堆蚌壳还被打死
作者: jeffsu   2014-02-12 16:48:00
那时候打t的主流并不是前压 还是以龟3AOE为主
作者: jeffsu   2014-02-12 16:49:00
但没有大光砲所以不能太偷 攻防跟3AOE的成形都很慢
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:52:00
还有夏库拉斯高原啊 只是那时候111更强
作者: jeffsu   2014-02-12 16:54:00
云国单纯是图的问题跟单位无关啊
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-12 16:54:00
快17点了,大大该发GSL文了,为soO默哀
作者: dean0213 (唯爱杜康)   2014-02-12 16:58:00
光是要见证soo被3P搞死 想到就觉得好惨 有点不忍阿...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-02-12 17:01:00
今天的GSL别看了 根本是恶意霸凌
作者: rssai (遗忘需要多久)   2014-02-12 17:08:00
推, 神一般的操作才是大家想看的....
作者: korzen (GuitarKai)   2014-02-12 17:13:00
闪追变成15秒让追猎彻底变成了废物单位阿XDD
作者: dean0213 (唯爱杜康)   2014-02-12 17:14:00
主要是妈球先知2单位的技能都全面又太强势 导致现在失衡
作者: phoenix13 (Suns)   2014-02-12 17:31:00
说妈妈球300/300是搞笑吗 科技都不用爬拉?
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-12 17:34:00
改个缓球研发100/100放进BY不就好很多了...
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-12 17:36:00
母球50/50就好,但是技能都丢BY
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-02-12 17:45:00
反对blink nerf+1 大味精又再次的打压SC2的微操
作者: babla (W)   2014-02-12 17:46:00
还是觉得应该是大光砲的防守,才造成闪追一波的强势即使T已经全防,P也可以回去开矿而不被打死
作者: babla (W)   2014-02-12 17:47:00
这点我们在wol时代是看不到的,P闪追必须要投资太多瓦斯而没有足够的科技可以对抗T打针医疗艇的强势期
作者: babla (W)   2014-02-12 17:48:00
而现在P不但可以更早更少瓦斯使用闪追一波,还有大光砲的防
作者: babla (W)   2014-02-12 17:49:00
守,即使没有打下来,也可以用闪追牵制并在家里开矿或爬科技
作者: babla (W)   2014-02-12 17:50:00
改闪现操作、改视野都是治标不治本的,对于大局影响太少
作者: babla (W)   2014-02-12 17:51:00
只是增加P选手的失误可能,这样我并不认为是个好的改动
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 17:53:00
大光砲的防守归类为 MSC
作者: babla (W)   2014-02-12 18:00:00
改闪现,让P失去一波Z的欲望,那我们永远都要看到慢节奏的PV
作者: babla (W)   2014-02-12 18:01:00
Z,各种打百生小虫就饱了,你不敢冲我也不敢冲,很酷?
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:02:00
现在的P要打一波大家都没选择闪追一波吧~
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:03:00
更何况改了之后~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:04:00
可以看到Rain用闪追偷百生之类的,增加冲阵的成功率改掉了之后,我想即使是Rain搞不好也会放弃直接突破
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:05:00
那个变成中后期 并不是你一开始说的闪追一波哦~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:05:00
星海的节奏越来越慢,作为观众实在觉得不太精彩
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:06:00
还有 看到对方闪追一波 不可能会有人选择百生啦~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:06:00
嗯,的确不是了,但还是改动闪现的影响
作者: babla (W)   2014-02-12 18:08:00
所以P使用闪追一波的机率下降,Z更会选择百生,各种慢节奏
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:10:00
Z是应对种族,战术应对取决于对方兵种 而不是虫族想要这样打 除非,一开始Z打定主意要这样打
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:11:00
Z中后选择百生 与闪追强弱无关 是其他单位换不过
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:12:00
可以出蟑螂赢 干麻出百生 双喷多死几场就会改用百生了
作者: babla (W)   2014-02-12 18:16:00
嗯,的确。相反的想,因为闪现改动搞不好会看到更多莽夫Z
作者: alan129 (JinAir_Maru)   2014-02-12 18:16:00
推推 平衡回应最到位的文
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:17:00
p打三开也不会靠闪追守吧 MSC大光炮一样摆在那
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-12 18:21:00
你只要想 为什么双矿4BG可以把虫族WZZZA成狗为什么双矿单矿 闪追可以把T 跳成狗为什么神族可以安心采矿这些问题的源头都很明显啊
作者: THKLuga (流河涛)   2014-02-12 18:31:00
你知道 我知道 独眼龙也知道 但是没有用....
作者: zseineo (Zany)   2014-02-12 18:34:00
大维京不知道
作者: lazylamaz (草泥马)   2014-02-12 19:21:00
不用说这么多啦,把那颗麻烦的球整个拿掉让PVP回到以前猜拳就好啦
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-02-12 19:48:00
推第一句跟最后一句XDD
作者: sh211114 (超级白)   2014-02-12 20:35:00
我认为你说大味精脑袋是空的是错的 他脑袋都装屎好吗
作者: leion237 (TSC)   2014-02-12 20:36:00
板友DavidKim表示
作者: pkghj666 (天气晴)   2014-02-12 22:20:00
大光炮范围太小 主况居然围不起来
作者: kkkppp (星星给予仰望者光芒)   2014-02-12 22:23:00
大味精:妈妈球是我苦思之后的创举,绝对没有问题,问题一
作者: kkkppp (星星给予仰望者光芒)   2014-02-12 22:24:00
定是在闪追身上~~~
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-02-12 22:26:00
P又没增强什么 不过多了母舰核心而已 这样就打不赢??
作者: cluclu (ㄚ噜)   2014-02-12 22:29:00
肯定是TZ不够努力
作者: panche (che)   2014-02-12 22:30:00
TZ真的要努力 一堆之前没名的P都窜出来了 这就是努力的证明
作者: panche (che)   2014-02-12 22:31:00
P的立场也是要操作的 更别说妈妈球果断放大砲的操作与观念
作者: c84627   2014-02-12 22:36:00
只有p才能当小强,tz选手加油点好吗
作者: kenny0317 (种子)   2014-02-12 23:44:00
原PO两矿出门开三矿还不是虐我虐爽爽
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 23:53:00
为什么大维京要给P这么便宜的代价就可以龟可以搞
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 23:54:00
说300瓦300晶太贵不用爬科技吗?? 为什么不说妈妈球代价太
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-12 23:55:00
低 剥夺其他两族的自由度
作者: cluclu (ㄚ噜)   2014-02-12 23:56:00
不 答案就是很明显TZ不够努力 每场打的可以挑一大堆错误
作者: cluclu (ㄚ噜)   2014-02-12 23:57:00
不像P打的很好 与妈妈球 无关
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-13 00:12:00
P:TZ@不好好努力
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-13 00:28:00
推这篇 基本上从妈妈球下手比较适当 闪追也是妈妈球出现后
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-13 00:29:00
打T才开始强势起来 话说闪追的极限操作真的很有可看性
作者: qd6590 (说好吃)   2014-02-13 05:15:00
TZ太不努力啦 你看P从以前努力到现在终于大片出头 TZ L2P
作者: LKK888882002 (PowerPear)   2014-02-13 08:32:00
这一定是TZ不努力 难怪只能领22K
作者: rock0500 (小埃)   2014-02-13 13:49:00
妈妈球只要在地上爬就没这个问题了
作者: MinChuan (铨)   2014-02-13 19:20:00
重点真的是老母球....在天空飞开视野也就罢了,还会丢
作者: MinChuan (铨)   2014-02-13 19:21:00
IMBA技能(而且还是可以随便扔)能量条好像假的一样
作者: wwman (记忆拼图)   2014-02-15 03:30:00
哪个种族像神族真的这么神 轻轻松松简单玩 可以有几个失误
作者: wwman (记忆拼图)   2014-02-15 03:31:00
都OK 都还不会输 然后还有便宜又简单又奇兵的兵种MSC
作者: wwman (记忆拼图)   2014-02-15 03:32:00
最强进攻打法+最强防守 根本不像是在玩游戏 像是RPG在扮演BOSS魔王的脚色 或者作弊电脑的脚色设定 根本没啥平衡可言
作者: wwman (记忆拼图)   2014-02-15 03:34:00
就算我是虫族玩家玩了N年 我来教一个新手两个礼拜然后玩P
作者: wwman (记忆拼图)   2014-02-15 03:35:00
说不定也能够轻松跟我有来有回甚至赢我

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