转自网易:
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(作者:Tyrant)
暴雪平衡性设计师David Kim今日公布了最新的平衡性改动测试内容。
其中对神族的追猎、风暴战舰及母舰核心进行了较大的改动,
而虫族和人族也针对神族也有了略微的增强。
改动内容:
·神族母舰核心的视野半径从14减少到9
·神族追猎者闪烁的冷却时间从10秒增加到15秒
·神族 风暴战舰的对地武器伤害从30增加到30+30对建筑
·人族寡妇雷的范围伤害造成40+40对护盾伤害(增加了40点对护盾的额外AOE)
·虫族 刺蛇的攻击间隔从0.83减少到0.75
本次平衡性测试虽然还未实装,但已经引来了玩家的热议,究竟改的好不好?
神族该不该如此这般的“拦腰砍”?
就让我们一起来看一看职业选手和业余玩家的看法吧:
【职业选手】
神族:
MacSed:
改动对我来说还好,这次母舰核心进行了改动,
但平时我的母舰核心只喜欢留家里放大炮台,所以对我影响不大。
虽然这次测试的改动是一些细微的变化,但对于PvP内战来说会有很大变动。
Jim:
这次改动主要是极大削弱了闪烁一波,
打人族闪烁一波没有了核心视野和间隔多5秒就会很难打下来。
当然刺蛇前压比原来也厉害一点点了。
同时闪烁冷却变成15秒,对PvP内战会有很大影响,比如用闪烁打不朽开矿会更难。
虫族:
Courage:
刺蛇的改动应该不错,现在ZvP几乎只能出宿主才能和神族对抗中后期,
蟑螂刺蛇就和水一样脆弱,加强了刺蛇伤害输出或许有改观。
对于削弱,母舰核心我一直认为过于强势。削弱视野?不知道有多大的影响,
影响侦查吗,好像只能这么解释。
削弱闪烁,貌似影响非常大吧,具体我也不好判断,大概因为PvT闪烁太IMBA了吧。
寡妇雷的改动对虫族没什么关系,风暴战舰的改动也应该影响不大,
至少对我哈哈,我很少猥琐成那样。
XiGua:母舰核心是肯定会被削弱的,具体效果还是得看了才知道。
寡妇雷加强主要是针对最近特别流行的闪烁开局吧,
感觉太万能的开局被削弱是迟早的事。
风暴战舰加强会导致韩国主流宿主猥琐流会被削弱很惨,PvZ将会更加强势。
刺蛇加强几乎可以不计,巨像打刺蛇太快才是根本原因,
对着输出的话刺蛇还是会成片的倒。
人族:
Loner:
不错的平衡性改动,只可惜晚来了一年。
【业余玩家】
神族:
Joy:
暴雪对主战兵种的任何大幅调整都将矫枉过正,造成连锁反应。
Couldy(韩服宗师):
闪烁的改动就相当于废了闪烁一波打法,虽然少一个打法一样可以打,
但是15秒的间隔让神族对在使用其他战术时利用追猎的闪烁打消耗战会增加损失。
核心视野削弱也是防止侦查,影响的只有PvP开局飞核心侦查,
和打人族跳闪烁和开局飞核心侦查,可以接受。
地雷完全改的不符合逻辑,原来就是因为炸的范围改的伤害本来对神族就有加成,
现在又改成溅射加成,这样打神族的农民还和以前一样。
风暴的加成来对抗泉水勾根本没有用,虫族飞蛇一样可以拽,
拽过去就是被秒,风暴出多也打不过腐化,所以我觉得这个改动没什么意义。
魔法时代(陆服黄金):
母舰核心搞毛呢?9的距离是个飞行单位应该有的素质吗?
这么低劣的科技对得起塔萨达的在天之灵吗?
请删除寡妇雷和光头。请追猎增加自动闪烁功能,谢谢!
Bsky(陆服大师):
很明显是为了砍神族的补丁测试,核心的视野的减弱,
很大程度的削弱了神族快速双开之后的侦察手段,
母舰核心的前期使用更加变得需要战略意识性。
随着暴雪官方想让地图多元化,导致闪烁追猎这个战术在PvT当中的一些地图格外有效,
但我觉得暴雪应该从地图方面调整而不是单纯的削弱闪烁追猎,
这使得闪烁追猎的操作性下降。
地雷的对护盾伤害依旧针对神族,不管是开局速地雷,还是后期地雷控图,
地雷变得更有用了,出发点是好的,
具体情况我们依旧还要等待SPL、GSL等顶级赛事的选手使用作出评判。
风暴战舰的改动是针对神族打到超大后期,拥有风暴的情况下换家的能力,
但同时神族也加强了中期用风暴加回城的多线能力。
刺蛇攻击更高了,大围巾表示我就是要打双喷~
Digmouse(美服黄金):
我不知道为什么大维京不从地图改动上考虑,而是单纯的改动兵种。
虫族:
Minden(韩服大师):
母舰核心视野削弱影响不大,估计就减少母舰核心追杀初级单位的能力罢了,
想看还是能看的。
闪烁CD加长,从自由之翼到现在两年多都没改过的兵种,
因为母舰核心的出现,导致闪烁一波Timing(时机)的改变,
不修改母舰核心,只有把闪烁给废了。
地雷溅射的增加导致炸农民相当爽。前期空投地雷可以发挥一下。
风暴对建筑伤害加强,暴雪面对虫族泉水勾只能想到这个了。
刺蛇速度提升10%,也就是说,天生刺蛇自带1攻,
升级1攻后的刺蛇攻击效率提高更明显。
给狗刺蛇压制神族三矿,带来更多的压力,巴神流焕发新生。
快乐王子(陆服大师):
神族削弱力度不够,依然IMBA。
泰伦特(陆服钻石):
作为虫族表示看热闹,加强了刺蛇很开心。神族闪烁这一刀砍的有点伤。
人族:
Vivalavitha(陆服钻石):
这个改动可以让人族再也不用天天都看见神族在你脸上跳追猎了。
母舰核心改的也不错,奇怪的是不知道为什么没有改动大炮台。
另外虫族刺蛇的加强应该会让TvZ中双喷组合更常见,
毕竟10%攻击的增加使得海量的刺蛇输出更可观。
LeeChoSin(陆服宗师):
母舰核心减少视野,前期追猎狂热者和母舰核心就不能刘关张占T便宜了,
也变相削弱了闪烁一波。闪烁CD增长则是直接削弱了神族,
地雷对P加强使得TvP多了一种选择。但是P依旧IMBA!
注意,我们的意见观点持续收集中,并将在随后继续更新更多玩家的看点,
欢迎玩家们评论中发表自己的看法。