楼主:
allqwdd (乳乳)
2014-01-24 03:04:56Hello everyone,
We’re trying to finalize the changes we’d like to look into with a balance
test map very soon. Like we said recently, our main focus has been on Protoss
strength, especially against Terran.
P最近好像有点猛,把T当亲儿子在打,我们可能要观察一下这个状况。
Photon Overcharge duration decreased from 60 to 50
大光砲时间改成50秒
We’d like to try a smaller change with Photon Overcharge duration than we
previously proposed because we agree that going too low on this side could
negatively affect PvP. On the balance test map, we must make sure to not only
test how the change works out against the other races, but also in one-base
PvP play.
我们想要把大光砲时间变短一点,但我们怕改太多会影响到PvP
所以先改成这样看看
Time Warp energy cost increased from 75 to 100
缓速力场能量从75改100
This is another option we can go with. We hope this will decrease the
effectiveness of early game Protoss strength, as well as somewhat decrease
the power of Blink-based strategies, which have become a lot more effective
recently.
最近P好像用缓速闪追把T打成狗了,我们想要让这打法不要那么猛
Ghosts build with the energy upgrade built in
鬼子初始能量不用升级,改为内建
We believe this change will not only help Terran against Protoss, which is
our top concern right now, but it’ll also help with TvP mech. Right now, we’
re seeing a lot more mech usage in both TvT and TvZ, and as far as mech buffs
go, we’d like to only touch TvP right now.
我们相信这会改善TvP的惨状,并且也会让机械化出现在TvP的机率高一点。
最近在TvT和TvZ都看到了不少机械化,避免影响到这两种对抗,所以我们只想
针对TvP来加强机械化。
Hydralisk cost decreased from 100/50 to 100/25
刺蛇造价从100/50改成100/25
We’re most concerned about PvZ with this change since Hydralisks are really
only a core unit in that matchup. We’d love to see how the testing goes for
this change on the next balance test map.
最近PvZ刺蛇出现的有点少,来看看改这样会怎样。
We don’t think this will be problematic for either side in TvZ right now. It
’s very Zergling/Baneling/Mutalisk focused for Zerg, whereas Terran players
are exploring mech play and have the already solid option to go bio. We were
thinking this buff will potentially help open up some more options for Zerg
in this matchup.
TvZ中Z几乎不太出刺蛇,看这样会不会让Z选择多一点。
至于平衡方面我们相信不会有什么影响啦。
In ZvZ, we’re seeing a lot more Roach focused strategies than before and
believe this change will allow for easier Roach/Hydra transitions.
在ZvZ呢,主要还是蟑螂为主,这样改看看会不会多点蟑螂混刺蛇的组成。
Overall, we want to check what a general Hydralisk buff would do for all
three matchups in the next balance test map.
Late game PvZ
PvZ的后期
Additionally on the Zerg front, we’re seeing a bit more in the way of super
long and dragged out PvZ games in Europe. We’ve been discussing this
internally and believe the main issue comes from using Swarm Hosts in a
completely defensive way while taking additional expansions, massing Spore
and Spine Crawlers, then continuing to play passively while using Vipers to
pull key Protoss units into the forward, massed Zerg defenses. For this
strategy, there are two main units involved, as well as the massing of base
defenses, and we’d like a change that only hits this specific part of the
PvZ game. We believe that when Swarm Hosts are not used in this manner, they
aren’t an issue at the moment, especially when we see them being used in a
lot of games coming from Korea. Similarly, when Vipers aren’t comboed with a
mass of base defenses, we also don’t see the Viper being too powerful in
other scenarios.
最近在欧洲PvZ的对抗,不少Z都打的又臭又长,一切好像都是百生虫惹的祸。
不少玩家都用百生虫打泉水沟,然后打的非常被动,就只尝试用飞蟒来拉神族
的重要单位,这种打法的关键就是百生跟飞蟒。
So the change that we’re thinking about is:
A Passive Tempest ability that allows them to deal 2-3 times more damage vs.
Structures (We’re not 100% set on the actual value yet.)
让暴风鉴打建筑的能力加成2~3倍
Protoss players who are facing this very passive Zerg style can get Tempests
without too much trouble, and they come into play late enough that we’d like
to test this change. If Tempests can not only kill the Crawlers much faster,
but also allow Protoss to make cost effective trades more easily in this
mid-map standoff scenario, we believe there will be much less incentive for
Zerg to play this way.
这种打法P通常可以出得了暴风鉴,我们想看看可不可以让暴风鉴打地刺的速度快一点
同时也让神族在战损上可以比较好。
Again, none of this is final. We haven’t published a balance test map on it,
yet. Your feedback is welcome, and if this process goes smoothly, we will
look to publish a balance test map within the next couple of weeks at the
latest.
Thank you.
这很酷唷
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2014-01-24 03:07:00刺蛇 .... XD 要变回一代的蛇了吗
作者:
oof15 (noidea)
2014-01-24 03:07:0025气真的太夸张 蛇狗P大概要无解了
作者: KTWei (KTWei) 2014-01-24 03:09:00
感觉虫它虫它云鬼要崛起了
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2014-01-24 03:09:00暴风对建筑物的伤害增加二到三倍 不知拆得速度如何
作者:
winklly (阿鸟)
2014-01-24 03:10:00还要观察啊....那闪追还可以虐t个一阵子
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2014-01-24 03:10:00到时有些地图不会变成暴风偷拆流吧 XD 比虚空更安全
作者:
alan129 (JinAir_Maru)
2014-01-24 03:10:00最被人诟病的PVT会改善一些吧
作者: bleck (布布) 2014-01-24 03:11:00
暴风: 嘿嘿 我又多了一个加成能力
作者: KTWei (KTWei) 2014-01-24 03:12:00
单矿暴风好像就变强了XDD
作者:
winklly (阿鸟)
2014-01-24 03:12:00has:我的封人演义更强了
是昨天 IEM+GSL T全面崩盘所以紧急开会吗XD
这...身为虫族 相信刺蛇改了以后p没出暴风就先死了XD
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2014-01-24 03:15:00蛇蛇瓦斯造价砍半当贵一点的蟑螂出会怎样这不用说吧XD
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2014-01-24 03:16:00道时候实装不知道剩几个
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-01-24 03:17:00我想到的是龙蛇互转
作者:
bbbyy (bbbyy)
2014-01-24 03:17:00推 终于有想要平衡了....
作者:
TFsonG 2014-01-24 03:18:00要改TVP结果爽到Z
楼主:
allqwdd (乳乳)
2014-01-24 03:18:00改这样鬼子出来可以直接用 尽量在巨象加入战局前干死P
作者: dean0213 (唯爱杜康) 2014-01-24 03:19:00
想嘘DK T被P打趴要死光才慢慢改 等实装时T不知还剩几个..
作者:
gungunit (NothingHeart)
2014-01-24 03:19:00推这个简洁明了的翻译
楼主:
allqwdd (乳乳)
2014-01-24 03:19:00应该改成妈妈球过半场就自爆 说好的防守用呢
作者:
bbbyy (bbbyy)
2014-01-24 03:21:00自爆有核弹效果 不过只伤害敌人 这样很酷不是吗?
作者: XsleeperX (~JJJ~) 2014-01-24 03:29:00
IEM+GSL都倒光才肯信XD 再来会是大泽格的各种蛇蛇战术吗
作者: bottony20 (封征) 2014-01-24 03:34:00
本来就觉得50瓦太多 但是25也太爽了八
作者: XsleeperX (~JJJ~) 2014-01-24 03:38:00
鬼子应该也会被大量使用囉 登场就一把EMP
100/100是省多少? 时间也不长80s好惨 一点BUFF就要谢主隆恩
作者: XsleeperX (~JJJ~) 2014-01-24 03:44:00
我觉得关键就是那80s...
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-01-24 03:53:00闪电研发少80s你看会怎样
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-01-24 03:54:00主要是鬼子塔盖完之后可以直接研发隐形
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-01-24 03:55:00不然又要研发隐形又要研发能量有点惨
你们对妈妈球太狠了 改成过半场自动用recall回家守护艾尔
不过这个平衡san的狂战前压和三不朽应该都不会这么强了
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 06:30:00哇靠这个patch有点大 大致上来说都合理 就是鬼兵能量和蛇蛇气少一半 这差很多...
作者: ryan8409 (乐天) 2014-01-24 07:01:00
干 蛇超强.......
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-01-24 07:20:00这气少一半会不会太扯...
作者: savelany 2014-01-24 07:21:00
推翻译~
作者:
Elfgj (不能说的秘密)
2014-01-24 07:34:00暴风鉴打建筑加成 HAS表示:^__^
SPL战队教练表示:week5 神族不用来上班了,sOs除你之外
作者:
KaiJii (...)
2014-01-24 08:04:00\虫它虫它云鬼/ 瓦直接减半实在有点扯 应该还会调整吧?
上次那个果然是鬼兵内建EMP的意思= =刺蛇有点夭寿 想说内建射程就不错了说....
WCS各区的Premier League快开打了,如果真要patch的话选在S1季中的机率不高,但S1打完也要四月多了
作者:
magictea (忙~茫~盲~)
2014-01-24 08:18:00莽夫流v2--莽刺蛇要来迎圣临了
作者:
elong (人只是需要被需要)
2014-01-24 08:22:00蛇蛇加hp卡实在
作者:
luisak (噢)
2014-01-24 08:29:00Z这样好像有点猛 龙蛇演义
作者: fasu10324 (Kaileus) 2014-01-24 08:33:00
终于BUFFZ了....
作者: trylin (踹林) 2014-01-24 08:48:00
蟒蛇流要来惹
作者:
cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)
2014-01-24 08:52:002014 Pimba Weak Year
作者:
jaw1203 (Blank)
2014-01-24 08:59:00蛇蛇魂~
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-24 09:10:00spl的p演了半天,结果在gsl中全破功怪谁?
作者: musie (Sirius) 2014-01-24 09:10:00
这次改的还不错呀....虫它虫它云鬼
作者:
gogoegg (--)
2014-01-24 09:16:00这种刺蛇25气 那真的tp都不用完了 直接用刺蛇海淹就好
作者: musie (Sirius) 2014-01-24 09:20:00
楼上要用蛇蛇海打纯坦克阵嘛?还是冲锋狂战?
作者: bugchen (System is busy!) 2014-01-24 09:23:00
虫它虫它云鬼~
作者: XAMAS (欧奈思) 2014-01-24 09:24:00
刺蛇海很凶 抓神族没有巨象的时间点 神族很难挡
"我们觉得大光砲对PvP影响有点大,能缩短点看看"
作者:
lather (煞气ㄟ溺水)
2014-01-24 09:36:00虫它虫它云鬼
包括NERF大光砲跟内建鬼兵能量这次最屌的还是刺蛇不过应该是不会实装啦
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-01-24 09:43:00San:好的哥一样来闪追 (看到更多的刺蛇....
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-01-24 09:45:00身为z玩家表示:妈妈球管他几秒..别让他出门好吗
作者: yuan415030 2014-01-24 09:46:00
蛇蛇气少一半差超多DPS这们高的东西这样太便宜了吧
作者: jeffsu 2014-01-24 09:47:00
蛇蛇改这样zvp恐怕会失衡 但对t跟本没啥差别
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 09:53:00应该还好? 因为射程够 输出也比较足
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 09:54:00哦miha大应该在讲tvz 抱歉~
为什么会打泉水勾主因还是中期进攻太薄弱 打出去几乎血Y血本无归
作者:
redfeet (红咖)
2014-01-24 09:54:00蛇蛇25气到底还要打什么阿 更好龙蛇演义??
抱着猥琐心态在打 比赛就又臭又长 但25会不会太OP还需要测试个人不看好这会改
次蛇改25气还P还要玩吗 百生兽就这么IMBA了...
作者: louis806 2014-01-24 10:02:00
暴雪认证P imba
作者: jeffsu 2014-01-24 10:16:00
大光砲我是比较支持改之前版本的40秒 然后次蛇别动
作者: jeffsu 2014-01-24 10:17:00
这样整体看起来还算满意 至少bz终于动了.......
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2014-01-24 10:17:00刺蛇这样动说不会变平衡我真的对大维京无语了....
作者:
ace0824 (ACE)
2014-01-24 10:18:00其实PVZ还蛮平衡的,就是PVT不平衡,所以要改的话,应该要让T有对护盾加成的损伤
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-01-24 10:19:00大光炮改成20秒就好 但是需求能量打7折缓球也不需要改 就改缓的范围就好 变成原来的1/3
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 10:20:00护盾加成的话EMP能量已经很好得达成这点了
TVP要分成两个点来看 1.生化操作难度太大 P的前期攻击
作者: jeffsu 2014-01-24 10:22:00
那就次蛇微调成40瓦 这样压三矿就有谱了
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2014-01-24 10:22:00刺蛇能调降瓦斯 但是砍半太多了 p的vs线直接废了
JOY之前有提到刺蛇内建射程 这样就有个timing了
作者:
ace0824 (ACE)
2014-01-24 10:23:00如果TVZ要改的话,那就是欠缺有效克制飞龙的方法
作者:
ace0824 (ACE)
2014-01-24 10:24:00减小雷神体积和加快移动速度是较好的方式
2.机械化过渡问题 这问题已经大幅影响ZVT一次了
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 10:24:00飞龙就地雷啊 不过DK不走回头路的
作者: v0b5566 2014-01-24 10:25:00
这样改后期一样打不赢3AOE 只是哲学流的timing提早了
作者: jeffsu 2014-01-24 10:25:00
我觉得可以让bt升级对空攻击力加强 也不会影响到其他平衡
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-01-24 10:26:00改回一开始的EMP就会非常平衡 最好没有损血上限
作者: jeffsu 2014-01-24 10:27:00
虽然这改法很笨 但已经有先例了就不要计较了吧XD
作者: rogger 2014-01-24 10:28:00
虫它虫它云鬼
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 10:28:00BA非常好地限制了ZvZ飞龙大战是真的..
不改不知道 坦克免升架跟BA对生物加成 当初都被骂成狗
TVP EMP不回头有几个改法1.以量取胜 75能量->50能量
作者:
JokerRF (RF)
2014-01-24 10:32:00该说他改得很.......鬼兵哲学流不会爆强??...
2.100点伤害调降到75点 范围回归前者看你硬操作 后者降低操作难度
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2014-01-24 10:33:00我本来指望爆雪有创意一点竟然P有个独一无二的单位给Z跟T各一个独一无二的单位来对抗MSC就好
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2014-01-24 10:35:00看到爆雪的改法我只能说这一点都不酷
作者: jeffsu 2014-01-24 10:35:00
楼上这样可能要等虚空之遗
由于第二点 鬼子打完一发后HT 125能量没多久又有两发电HT可能要把能量上限200降到175
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-24 10:39:00还不如emp护盾全震来的好...震100 c/p太低
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-24 10:40:00这样p也不会用死球方式前进,怕被全中emp
作者:
Meds (F)
2014-01-24 11:03:00这个改动算合理... 唯独那蛇蛇
作者:
qwert1629 (qwert1629)
2014-01-24 11:10:00应该改成一本单位
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-24 11:25:00还可遁地移动
作者: sciolism 2014-01-24 11:32:00
射程+10
作者:
JKCCF (被逆转orz)
2014-01-24 11:33:00不能让BT也和BA一样吗 不用盖电机工程所 也可以先盖XDDD先知imba!!
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-01-24 11:37:00拜托大家测试刺蛇的时候发挥巨局关让这个PATCH过去吧~
一堆键盘...最好是可以用蛇海...= = 当圣堂和巨象死人?
但是便宜能让蛇蛇提前被海出来,这样P压力还是很大阿
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:45:00假设蛇莽夫流13分钟200人口 你13分钟的时候会有闪电?会有多少巨像?
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-01-24 11:46:00现在哪个P会让Z爽爽三开13分憋出200人口的?? 别闹了
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:47:009分钟vs线的P开三矿 放VR 放VB 造巨像 提射程 13分钟能有几只我真的不知道 有强者帮算吗
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:48:00就问你假设性问题你跟我该前期 完全牛头不对马嘴
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:49:00你们的反应就跟之前问怎么破百生时说前期怎样怎样的人一样可笑
别乱了好吗 现在11满人口蟑海都出不来了 还蛇海满人口?
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:55:00自己运营烂怪我囉 神族随便骚扰你就挂 就说没办法莽 你为什么不去玩单机版
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:57:00而且我都跟你说我的假设是VS开 怎么9分半三不朽推出 愿闻其详
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-01-24 11:57:00科科 又开始扯别人营运烂了 昨天来福也是被乖乖打死
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 11:58:00要用手机陪你们跳针真的很累 我难过
跳针咧 是谁没看清楚的? 莽夫这么好用 SEN不会用喔
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-01-24 12:00:00不走VS 可以走VC VR吧? 好像一定开局就要P决定就是了?
作者: d9930685 (lee0608) 2014-01-24 12:02:00
蛇改25瓦真的很猛阿 完全封死P的vS线 还可以存瓦转飞龙
作者: jeffsu 2014-01-24 12:06:00
小妹应该要精神错乱了XD
作者: c84627 2014-01-24 12:07:00
刺蛇改25瓦我也觉得p vs路线就没了
作者: jeffsu 2014-01-24 12:07:00
假如次蛇真的改那么便宜 暴风随便他改XD 我前期莽死p就好了
作者: jeffsu 2014-01-24 12:08:00
少那么多瓦斯 我还可以多出飞莽 巨象马上残废
蛇蛇魂!!!!!! 刺蛇重回兵器谱排行惹!!!! hots后一路加强
作者:
templar39 (Jaime Lannister)
2014-01-24 12:13:00台湾屁宗Has理解领先全球!!! 单矿暴风出头天!!!
作者:
gogoegg (--)
2014-01-24 12:15:0025气的蛇蛇可以 但要在三本才能下刺蛇塔不然25气的蛇蛇 会在前中期 打爆TP
作者: jeffsu 2014-01-24 12:21:00
我也好期待冬菇的采访>///<
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2014-01-24 12:34:00神翻译
蛇蛇飞天了。可能125/25 or 75/50比较好。不过只是测试图
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-24 12:40:00果断脱离战场吃牛肉面啊 这样没完没了(嚼嚼 然后我竟然没拿筷子 妈的
作者: louis806 2014-01-24 12:41:00
暴风这样改就不要跟war3的hum坦克强退流一样
作者:
gogoegg (--)
2014-01-24 12:46:00大味精的脑袋 没有极限啊!! 先知飞得超快 蛇蛇25气
作者: GodUareTall (肚子好饿) 2014-01-24 12:50:00
100/35不知道好不好 鬼子起飞拉!!!!!!!
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-01-24 12:57:00偏偏DK对数字有偏执 一定要是25的倍数
作者:
qd6590 (说好吃)
2014-01-24 12:57:0025气蛇顶多对P很恐怖 对T架个坦克刺蛇就化为血水了
作者:
JKCCF (被逆转orz)
2014-01-24 12:58:00鬼子的变动还不错 蛇蛇瓦斯造价我猜不会砍这么多
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-01-24 12:59:00T坦也要够多喔 而且坦打蛇跟蟑螂一样是3炮 没那么好融化我觉得巨象才是速融化蛇蛇的东西
作者: louis806 2014-01-24 13:00:00
同样的时间里能多出的刺蛇加上遁地蟑螂 坦克没很好档
作者: XAMAS (欧奈思) 2014-01-24 13:13:00
刺蛇造价不变 改成刺蛇也可以遁地移动...(?)
作者:
gladopo (glad)
2014-01-24 13:37:00蛇蛇魂!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-01-24 13:45:00sc的资源消耗都是25一跳啊 几乎没有另外
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-01-24 13:46:00虽然不知道为什么要坚持这个就是了
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-24 13:57:00不能改成耗37瓦之类的吗?
改动也是半年后的事 鬼子改动也只是增加希望无助胜负
第一句推文不见了 改动根本是空间换时间敷衍 昭告有改
楼主:
allqwdd (乳乳)
2014-01-24 14:19:00现在连平衡测试的地图都还没出来呢 真的要改还要一阵子
这次改完一点也没用 而再次改动也是半年后的事 我看透了
作者:
elong (人只是需要被需要)
2014-01-24 15:10:00一次两只太强了 卵超省..
PVZ神族前期骚扰随便挂? 你有没有看领先世界的tesl呀?
作者:
babla (W)
2014-01-24 16:16:00楼上Tesl也能拿出来作标准?
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-24 16:17:00刺蛇哪里少,刺蛇超强的好嘛XD
作者:
babla (W)
2014-01-24 16:18:00刺蛇改25气...哪蟑螂的定位会在哪里?
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-24 16:18:002~3倍好像很痛?单矿暴风预备 航母还是吉祥物吗...
作者:
babla (W)
2014-01-24 16:21:00航母?最近不是才被拿来完虐机械化吗?这样还算是吉祥物?
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-24 16:22:00喔看到难得有人用就不叫吉祥物那大和最近也有看到啊
tesl不好吗? san妈妈球带4BG 可开矿 可科技 可一波
前期骚扰随便挂? 怎不说Pimba呀? 前期战术博弈优势 骚扰
百生兽打法有很大的原因就是因为整体大局平衡才会搞出来
作者:
babla (W)
2014-01-24 17:44:00Tesl很好。航母是可以完虐机械化的吉祥物没错
作者:
ckgegg (键盘排毒达人)
2014-01-24 17:58:00蛇蛇25气 = = 直接双矿二本爆蛇蛇+狗 神就哭了吧
作者: Idontrush (我不快攻) 2014-01-24 19:14:00
蛇蛇25气太猛了 改硬一点如何
作者:
loserlin (原来是开玩笑)
2014-01-24 19:58:0025瓦不会过的啦 一波不好档 档下后续也难打
作者:
pttisfuck (GGininder)
2014-01-24 20:47:00Tesl本来就领先全球 没看到GSL的T晋级率? Tesl根本先知
作者:
cmid05 (酷拉皮卡)
2014-01-24 22:15:0025瓦有点猛...
作者:
Khadgar (Khadgar)
2014-01-25 00:05:00为啥部把坦克改成对护盾三倍伤害,打不朽30一下,其他105
作者: agree8866 2014-01-25 00:11:00
遁地射击
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-01-25 01:16:00
这样改蛇的钱要多点才对
蛇蛇25瓦要先试的蛇狗压P三矿 希望不要太OP 因为便宜的蛇
和感染对于虫族的防空会帮助很大! 或是防P各种立场前压
作者:
lianhua (墨心镜情)
2014-01-25 15:50:00鬼兵哲学流要无敌了?
个人觉得刺蛇40或35气可以接受 25气消太多了..
作者: gn00604767 2014-01-29 12:50:00
蛇蛇魂再起~~~~~~