[新闻] 更新档2.1版 - 版本说明

楼主: waa1019520 (逐浪阿贤)   2014-01-23 20:10:25
《星海争霸II》2.1 更新档说明
《星海争霸®II》更新档2.1版上线!这次的更新提供不少重要的改进。下方为完整的更
新档说明,你也可以点击这里[ http://0rz.tw/TI0SN ]阅读《星海争霸®II》更新档2.1
版内容摘要。
一般
●免费的游乐场(Arcade)及其他功能
游乐场的内容,包括里面所有的地图、模组与游戏,《星海争霸II》新手入门版的玩
家如今均可免费游玩。
《星海争霸II》新手入门版的玩家可使用完整的自订游戏功能。
《星海争霸II》新手入门版的玩家可使用全部三个种族。
你可以参见我们的免费游乐场部落格文章[ http://0rz.tw/bKdXv ]了解更详细的内
容,也可以观看我们的免费游乐场[ http://0rz.tw/orgVq ]与美术设计工具
[ http://0rz.tw/Q9Dxw ]影片。
●全新的延伸模组功能
模组设计者现在可以制作由各种规则所组成的“延伸模组”,可以发表到Battle.net
上并且配合任何的《星海争霸II》对战地图使用。
玩家可以将延伸模组套用于自订游戏列表中的任何对战地图之中。
要创建一场使用延伸模组的游戏,请进入自订游戏列表,点击“浏览地图”的
按键,选择任意一张地图后再点击“建立模组游戏”从列表中选择延伸模组。
自订游戏中的“最高人气游戏”现在会显示最受欢迎的对战地图与延伸模组的组合

详情可参考更新2.1版抢先窥探:延伸模组[ http://0rz.tw/PU9ae ]。
●延伸模组范例
Battle.net上发表了三种默认的延伸模组,让玩家和设计者可以快速熟悉这个新功能

全员大爆破 – 所有单位在死亡时都会爆炸,对周围的单位造成伤害。
Big Game Hunters – 所有晶矿与高能瓦斯的资源量都大幅提高。
流浪晶矿 – 晶矿会在地图上任意漫游,就和中立生物一样。
●等级上限提高与新的奖励
各种族的等级上限从30级提高至35级。
新增三个各种族专属的《星海争霸》主题徽记,可于32级时解锁。
新增三个各种族专属的《星海争霸》主题头像,可于35级时解锁。
详情可参考更新2.1版抢先窥探:更多等级和全新奖励,浏览新的奖励与升级相关的
细节。
●提高每日首胜的经验值奖励
各种族“每日首胜”的经验值奖励从25,000点提高至100,000点。
●经典《星海争霸》配乐
《星海争霸》一代与《怒火燎原》的配乐经过重新处理,可在《星海争霸II》中播
放。
进入选单当中的“选项(F10)”,切换至“声音”页面然后找出“配乐”的选项,
再从下拉选单中选择你想在游戏中听到的配乐。
详情可参考更新2.1版抢先窥探:在《星海争霸®II》拨放《星海争霸®》经典音乐
。[ http://0rz.tw/z7hpu ]
●新的读取画面提示
《自由之翼》与《虫族之心》的读取画面增加了两条新的提示。
《虫族之心》另外新增了三条专属的提示。
BATTLE.NET
●强化战队与群组的功能
创建活动
战队与群组视窗新增了“活动”分页。
战队和群组的拥有者与干部,可以为自己的战队和群组创建和安排活动。
如果想安排活动,到战队与群组的“活动”分页,然后点击左下角的“创
建活动”。
所有尚未发生的活动都会依时间顺序显示于“活动”分页中,而
《星海争霸II》主画面的“活动”区块也会显示最多五个活动。
群组图示
战队和群组的拥有者与干部可以进入“资讯”分页后点击“编辑资讯”,由此
处上传图档之后,就能作为图示使用。
群组图示会显示在战队与群组视窗的左上角,同时也会出现在搜寻群组的结果
中。
战队徽记
战队的拥有者与干部可以上传自订图档,作为战队的徽记使用。
进行游戏时,战队徽记会显示在战队成员的主堡上方。
详细的使用方法以及群组图示和战队徽记的图档限制,可参考更新2.1版抢先窥探:
战队和群组功能[ http://0rz.tw/cMrUs ]。
●将闲置玩家踢出公开游戏大厅
玩家如果在公开游戏厅中闲置一段时间而没有回应,会收到通知警告他们很快就会
被踢出游戏厅。
如果厅长被自动踢出游戏厅,游戏厅里的另一名玩家会自动递补为厅长。
编辑器
●一般
“游戏属性”的对话框现在可以改变属性与数值的排列顺序。
“游戏属性”的对话框现在会显示模组内所有可能的玩家。
“总是使用最新的版本”的相依性选项现在可供所有的相依性使用,无论作者为何。
请切记,使用此选项后,任何预料之外的模组更动都可能使得地图的功能发生变化
或失效。
发表锁定的档案时(档案 > 喜好设定 > Battle.net)可选择模糊脚本档案。请注
意,这并不会模糊自订脚本码。
测试模组时使用的默认地图现在可以设为任何的地图档案,并且以档案浏览器的方
式进行选择(档案 > 喜好设定 > 测试文件)。
“地图图像汇出”的对话视窗现在多了将游戏或编辑器检视设定复制到自订设定的按
键。
●触发器模组
新增了设定,让地图不需要参照模组,就能自动读取模组内定义的触发器程式库。
这个设定位于“资料 > 程式库 > 变更程式库ID”。对于延伸模组内所创建的程式
库,这个设定默认为开启。
●资料模组
在动作者资料中新增了许多提示。
问题修正
●一般
在《虫族之心》人类的阶段1训练与阶段2训练中,可以正常训练掠夺者了。
在人类的阶段1训练中,死神现在已正常显示为可训练的单位。
修正了默认观战接口中,情资分页里玩家显示顺序不一致的问题。
单位损失分页中的资源数量,现在会将变形中被击杀的单位正常纳入计算。
修正了反复观看重播时,玩家的聊天讯息不会消失的问题。
“镜头跟随单位群组”的重播功能现在会正常跟随你所选择的玩家单位,镜头不会再
跳切至附近其他的单位。
修正当大量工人在采集高能瓦斯涌源时游戏效能下降的问题。
新增繁体中文新注音输入法以及简体中文拼音输入法2010对Windows 8.1的支援。
●《自由之翼》战役
一般
“失落的维京战机”第三关里,战巡舰发射的导引飞弹现在会正确追踪维京战机。
●Battle.net
正了痛宰A.I.系列的成就说明。
修正了可能导致得分画面中训练的单位数量错误的问题。
推荐离线玩家加入团队不会再导致当机。
声音选项中“移动音效”的下拉选单长度现在与其他下拉选单的长度相同。
●游戏设定与种族
一般
修正了可能导致已现形的隐形建筑在画面上保持隐形,但仍可被敌方攻击的问
题。
“永夜之境 - 天梯版”的天候效果已移除。
人类
鼠标按键双击或Ctrl点击一架恶狼或战斗恶狼时,会正确选取画面上所有的恶
狼与战斗恶狼。
研发“变形伺服系统”时,观战者接口的“生产”项目中现在可正确显示升级
图示。
维京战机的蓝泽尔鱼雷不能再追踪被“群体召唤”移动到远处的单位。
训练死神与训练掠夺者的按钮现在会依正确顺序显示于兵营的指令栏中。
医疗艇的“治疗”技能说明现在会正确显示1点能量可以治疗3点生命值。
神族
圣母舰与母舰核心在使用“群体召唤”之前如果正在攻击敌方单位,使用后不
会于小地图或是战争迷雾中现形。
先知舰的“天启”技能提示现在会提供正确的说明,表明技能施放范围内的中
立单位与建筑都会提供视野。
先知舰“天启”技能的施放范围提示现在与实际作用范围相符。
修正了狂战士“冲锋”的目标位于无法抵达的地形时,导致狂战士在“冲锋”
与攻击指令之间不断循环的问题。
虫族
监察王虫的虫茧不再视为巨型单位。
飞蟒的“吞噬”技能说明现在会正确显示每秒可以回复2.5点能量值。
在所有施放“吞噬”技能的飞蟒都结束技能前,“吞噬”的减益图示不会从建
筑物的资讯面板消失。
当飞蟒对最近被“群体召唤”传送的单位使用“吞噬”技能时,不再出现错误
讯息。
虫巢的资讯面板不再显示击杀数。
●图形设定
修正了可能导致着色器在某些情况下无法作用的问题。
光束攻击不会再暂时显示最近刚施放“群体召唤”的母舰核心的位置。
●编辑器
一般
开启“设定过滤器 - 玩家”现在会让行动者、饰物和单位正常消失与重现。
执政官被消灭时,资源消耗会正常由“晶矿 - 已使用(目前,军事)”与“高能
瓦斯 - 已使用(目前,军事)”中移除。
Interfaces资料夹中损毁的.SC2Interface档案不会再使得正常的档案在观战者
接口的下拉式选单中无法显示。
情资面板上的进度条增加的时候不再出现异常的色彩闪动。
试图在有自定属性时于多个地区发表地图的时候,不会再出现发表错误。
●地形模组
提升了“填满材质”工具的效能。
“显示渲染统计”开启时,会正常显示渲染统计的资料。
●触发器模组
现在可以使用触发器从载具中卸载指定的单位。
使用“设定全域时间比例”加速游戏时,生命值会依正常比例调整。
实数与整数的“修改玩家分数”动作现在会依设定正确产生对应的结果。
配合融合指令使用“设定位置”的触发器时,不会再影响飞弹追踪的效果。
当“设定变量”动作的所有参数都设定完成后,已关闭的行动指示器就会正确更新

修正了读取模组中自定属性值时产生的问题。
●资料模组
“查询回应”动作者的“(基本)事件:主题”中“条件类型”的搜寻功能现在可
以正常运作。
以既有档案的方式汇入、使用相同路径与名称的图示,现在于资料模组与游戏内部
现在会以一致的方式运作。
修正英文版本中与尤摩捷实验室相关的错字。
来源: http://0rz.tw/wwxe0
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上面有板友把影片连结都贴上了,本篇是文字说明。
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-01-23 20:46:00
大光砲咧囧
作者: firekeer (Quasar)   2014-01-23 21:28:00
推支援win8新注音
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-01-23 21:49:00
patch 2.2 神族补完计画
作者: DoRNi (Azure)   2014-01-23 22:20:00
完全体计画
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-01-23 22:23:00
混原体
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-01-23 22:24:00
混到虫族基因会不会变弱阿...
作者: WeiFour (WeiFour)   2014-01-23 22:24:00
独霸计划
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-01-23 22:26:00
HotS都没有神族的剧情 只好用imba弥补神民心中的遗憾
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-01-23 22:32:00
只有泽拉图被巴
作者: saber102 (秋本明)   2014-01-23 22:39:00
还有塔达立母被干呀...
作者: NiHowMa (你好吗?)   2014-01-23 22:54:00
人类(((((翻桌
作者: oneG (疫军)   2014-01-23 23:38:00
干 win8 新注音终于修了 我win8都装一年了吧zz
作者: framepetal (Yuin)   2014-01-23 23:46:00
我的美服,退不了战队,也看不到上线人数跟成员...求解
作者: sunnypeng (sunny)   2014-01-24 02:10:00
中文还是没办法打阿...
作者: BearSheep (活著)   2014-01-24 07:36:00
有没有人也是用mac os,更新后没办法玩的?
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-01-24 17:09:00
......楼上这样讲我晚上怕了

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