Hello,大家好,我又来跟大家分享点滴故事了 Orz
这是“个人”心得分享,仅供参考
这故事是这样的,就像前述所说的,TeSL在国际上能见度真的非常低,持续经营国内联赛
也已经到了瓶颈,各方面真的非常困难。我们也想走的更远,走的更好,总要找点出路看
是不是能找到更多的可能。
在2013年我们就持续不断的向暴雪娱乐争取让TeSL的赛事纳入WCS积分,在BlizzCon结束后
,2014年纳入WCS积分的资格要求,眼尖的观众或了解TeSL的观众一定可以发现为了我们,
台湾暴雪的不遗余力XD。剩下来的就让我卖个关子,等待联盟新闻吧~~
在我们沟通纳入WCS积分的同时,提到了资格赛这件事情,理论上这是WCS/AM区的比赛,
应该是由WCS/AM的主办单位来举办,目的当然是为了找出台、港、澳最强的选手参与美国
区的挑战赛,而为了这个目的让TeSL来完成相信会来的更加恰当,也感谢暴雪对TeSL几年
星海举办下来的信任,才会给予我们这个机会,当然,我们没有任何理由拒绝,一定争取
到底,因为我们可以确保每一季WCS美国区至少会有2名台港澳选手站上挑战赛的舞台,这
比之前2013年海选到天荒地老,一席难求来的好太多太多了。
而这个赛制也许很多对星海研究较深的观众及玩家觉得很有争议,不够公开,但有时反过
来思考,暴雪愿意让我们举办WCS/AM区的资格赛,很大一部份原因是因为我们有eGamers
、升降赛、超级联赛、Taiwan Open,台湾已经有足够的舞台証明活跃在场上是最好的选
手,亦或是想练下去或战队愿意培养的选手。如果觉得应该给更多机会给其它选手,那应
该参加eGamers,让eGamers办的更好,挖堀出更棒的选手。
所以我们选择由TeSL负责台湾、香港电子竞技公司负责港澳,双方各派出8名选手完成赛
事,因为我们离战队最近、也离选手最近,我们可以知道谁是最好、最适合的。而这比赛
确实不在原本计划里面,呈现不够完整就真的请贵客们包容一下。
有更好的方式我们争取再改也行呀,客倌们你们说是不是?
重点应该是WCS/AM区的赛场,毕竟第二季开始再怎么打也就确保2个人,我们的目标应该是
攻占WCS/AM区三分之一的选手名额!!!各种发光发亮创造奇蹟呀!
共勉之~~