Re: [请益] 想问大家对于资策会的看法

楼主: zxc8787 (摸斗哈压库)   2026-03-10 20:36:23
我自己也是因为想做游戏才进来软件开发这行的,也不是待在游戏业,我是做网页后端开发

但应该可以给你一些建议
很多人跟你谈现实,但我觉得你还很年轻
学经历跟家庭背景看起来都比我好太多
我觉得你是有条件追梦的
我建议你先不要想那么多
先去买个Ai,然后下载Unity开始直接做
不管是简单的2D还是复杂的3D都可以
直接跟着YT或是B站上的教学开始
不懂就问Ai
我蛮推荐Brackeys跟M Studio的
都是很有热情的教学者
跟着教学走加上Ai的钱,成本非常低
大概只要1-2周内,就能知道在制作游戏的过程中
你开不开心,愿不愿意多花点时间
为了你眼前的教学专案,做些改善
像是增加游戏机制又或者是增加多种敌人或地图等等
如果这个过程中你只觉得很坐牢
跟你想像的不一样,那你也可以迅速止血,马上离开
成本真的非常低
但如果你觉得很开心,那也很好
表示你真的喜欢这个过程
你可以试着在你打完游戏的时候
看看结尾的工作人员名单,不要跳过他
看看有什么职缺,是你愿意投资时间在上面的
或者是直接看看各大游戏公司的官网,都需要哪方面的人才
花点时间了解一下
因为做游戏不是只有程式设计
还有音乐、美术、企划、动画、特效、建模、场景搭建等等
不是一定只能去写程式
甚至如果你想研究底层,也可以在未来去读计算机图学相关的领域
然后我会建议你多多去玩一些游戏
单机、多人连线都可以,因为都会有不同的技术跟挑战
3A我建议你一定要玩,因为才可以看到真正的商业作品是如何设计的
每个游戏更新的时候
先去看看每次更新的开发者报告,想想看如果是你,你会怎么处理
不要觉得这些是在浪费时间
这些东西一定会在未来的某些时刻帮到你
我自己也是这样走过来的
只是基于现实,选择往网页后端走
没有往游戏业,当然如果有机会
我还是愿意尝试看看就是了
但你跟我不一样,你的学历比我好太多
你不是只能往网页开发走
你完全可以一边从事其他领域的程式开发工作
一边在下班的时候开发你自己的专案
这个完全是不冲突的
你想知道这条路到底跟你想的是不是一样
你愿不愿意在这个领域花时间
真的只要去做就对了,不要想那么多
作者: oopFoo (3d)   2026-03-10 20:41:00
你的方法很好。但是他的程度应该还不到可以自学。
作者: MOONY135 (谈无欲)   2026-03-10 21:03:00
没有pm在那边开需求怎么会知道坐不坐牢
作者: CRPKT (crpkt)   2026-03-10 21:08:00
我们业界不都是一进去就在自学?他 112 还不行吗
楼主: zxc8787 (摸斗哈压库)   2026-03-10 21:11:00
因为工作而坐牢跟觉得创作很坐牢是两回事吧
作者: oopFoo (3d)   2026-03-10 21:24:00
在公司有环境的自学,跟在家里自己一个人的自学是不一样版主也说了重点。有时间跟要求的限制才知道能不能接受。自己做的时候,都是很轻松的。
楼主: zxc8787 (摸斗哈压库)   2026-03-10 22:01:00
那也没关系啊 做游戏也可以搞独立开发啊 我也有说可以从事别的领域的程式开发 利用下班时间搞游戏开发 完全不冲突而且坦白说去游戏公司工作 未必能做自己想要的游戏 所以才建议可以尝试独立开发 这样也不会给自己太多压力
作者: nashmvp ( )   2026-03-10 22:05:00
作者: DrTech (竹科管理处网军研发人员)   2026-03-10 23:52:00
真的,做了再说。人生没有标准答案,每个人的故事与终点可以不同。
作者: CRPKT (crpkt)   2026-03-11 07:49:00
也对,只待过学校可能不太能体会大家其实都是做中学但一旦进了业界很快就会了解了
作者: sherees (ShaunTheSheep)   2026-03-11 09:39:00
现在资源这么多,而且说白了没有自学能力在现在的环境找工作才是困难模式吧...推做了再说,但资策会真的没必要
作者: dream1124 (全新开始)   2026-03-11 09:50:00
推,先去摸索一下厘清方向会比较容易确认兴趣投资游戏产业、游戏企划、游戏程式开发……都是不同的
楼主: zxc8787 (摸斗哈压库)   2026-03-11 10:06:00
补充一下,不要觉得自己的学历是浪费,正因为学历好,你才有那么多选择,所以就算不管未来要走哪一行,甚至不写程式了,都不能叫浪费
作者: oopFoo (3d)   2026-03-11 12:06:00
元po真的选择很多,只要愿意出来试试。其实资策会的unity课程虽是鸡肋,但如果父亲坚持,去也无妨。
作者: MOONY135 (谈无欲)   2026-03-11 13:34:00
独立开发没有pm压力,但有生活费压力,如果现在都抵挡不了家长的“资策会意愿”到时候状况会更糟糕他现在需要的是可以自己养自己的“自信”
作者: oopFoo (3d)   2026-03-11 13:47:00
我们都不知道他的情况。我只能假设说他父亲比较了解。资策会unity课程虽是鸡肋,但对他的情况也许是适合的。其实我们都不知道,但出来上课,或直接上班,应该比他现在待在家里适合。
作者: VL1003 (路人V)   2026-03-11 14:59:00
先做再说+1 现在 Jr. 被放生机率更高,遇到狠一点的 Sr.丢一句叫你用 AI 查,你也就只能慢慢瞎子摸象。
作者: leftless (两个月倒一次垃圾)   2026-03-11 17:47:00
我自己试过业余时间做游戏是会极大影响业内工作业内的专案只要难度稍高一些 注意力就会往自己的专案飘这种吃创意的专案会和所有脑力工作互斥
作者: qweloope8877 (www0123)   2026-03-11 18:57:00
推推 用ai+影片的方式来学可以学到不少
作者: umidaisuki   2026-03-11 20:10:00
作者: ouryouth (ouryouth)   2026-03-12 13:01:00
作者: jigfopsda (jigfopsda)   2026-03-13 12:23:00
推,很多事情做了才知道跟事前想像完全不同

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