[请益] 请问单打独斗游戏制作的稳妥良好姿态?

楼主: ruthertw (小叶老大)   2021-10-29 15:20:22
多处爬文,
看了许多独立开发的相关文章,
只看过一位对岸美术,
他在下班后,
很有毅力的"单打独斗",
在steam平台上发布了一个独自开发,
令人惊艳的3D动作游戏,
但是只有2关.
然后,
然后我就再也没看到过他的新消息了...
本鲁在社会行走多年,
深知没有人是全能的,
脱离小确幸舒适圈,
在台湾独自开发制作游戏,
绝对会是一件异常困难的事.
但是待在原地踏步,
一辈子在别人企业底下打工,
终非本愿.
所以想请问,
在台湾,
单打独斗游戏制作的稳妥良好姿态?
如何能不一下海就立刻沉船?
感恩,
好人一辈子平安~
作者: jason789780 (JAZ)   2021-10-29 15:34:00
加油!期待回来分享
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-10-29 15:52:00
我觉得要先自己走下去,自然而然与你目标相同人会慢慢聚集在你身边
作者: chatnoir (对不起)   2021-10-29 16:32:00
这排版让我按了end
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2021-10-29 16:42:00
先做个试玩版 然后上众筹宣传吧 最近有个最后指令就是这个路线 小魔女诺贝塔上steam EA直接卖也是一种方式
作者: qwe70302 (为何一到90分就会输)   2021-10-29 16:54:00
萝莉黑魂爆红之后还能找holo配音呢XD
作者: Gaogaigar   2021-10-29 17:06:00
而且台湾员工的普遍心态 => 你目前不也是一分子 *~>_^鬼岛老板们的心态和嘴脸 => 你也在展示呢
作者: ctrlbreak   2021-10-29 17:59:00
一是任性 二是老爸有钱
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2021-10-29 18:12:00
好玩最重要
作者: InvincibleK (我是无敌的K)   2021-10-29 18:46:00
加油!你一定可以的~
作者: rhox (天生反骨)   2021-10-29 19:39:00
想清楚你是做爽的还是想赚钱,两个路线不同
作者: BigCockman (大雕男)   2021-10-29 20:48:00
第一就是你要想办法说服人加入你一起打拼 文章看起来只有抱怨而已 这都做不到就不用想下一步了
作者: viper9709 (阿达)   2021-10-30 00:27:00
在台湾要做游戏...只能说会很辛苦
作者: zaa0210 (ZAA)   2021-10-30 06:12:00
你朋友是不是肖奈?
作者: gino0717 (gino0717)   2021-10-30 08:48:00
做hgame
作者: opec226a (大只熊)   2021-10-30 10:37:00
有实力不怕饿死,再不继也能去博奕产业把退休金再赚回来
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-10-30 18:31:00
建议你多买几张威力彩比较有机会实现你的梦想
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-10-31 12:13:00
图难于其易,为大于其细。 沉船是一定会沈的 问题是能不能自己浮起来
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2021-11-01 10:21:00
参考西洽 有个30辞职做游戏 的系列文?正确title忘掉了 搜一搜应该很容易找到
作者: hegemon (hegemon)   2021-11-01 13:33:00
现在在台湾游戏要快速卖真的走红白黄最快最稳
作者: ChungLi5566 (中坜56哥)   2021-11-01 16:39:00
难啊 而且最难的不是编程是美术没有漂亮的图、好听的音乐 很难吸引人
作者: accessdenied (存取违规)   2021-11-01 18:34:00
你先努力存 0056 存到 1000 张之后,应该没问题再做几个 mockup 的展示图,到募资平台看看大家反应吧
作者: superpandal   2021-11-03 00:21:00
觉得先去做手游比较好 steam上也是有负评的

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