多处爬文,
看了许多独立开发的相关文章,
只看过一位对岸美术,
他在下班后,
很有毅力的"单打独斗",
在steam平台上发布了一个独自开发,
令人惊艳的3D动作游戏,
但是只有2关.
然后,
然后我就再也没看到过他的新消息了...
本鲁在社会行走多年,
深知没有人是全能的,
脱离小确幸舒适圈,
在台湾独自开发制作游戏,
绝对会是一件异常困难的事.
但是待在原地踏步,
一辈子在别人企业底下打工,
终非本愿.
所以想请问,
在台湾,
单打独斗游戏制作的稳妥良好姿态?
如何能不一下海就立刻沉船?
感恩,
好人一辈子平安~
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-10-29 15:52:00我觉得要先自己走下去,自然而然与你目标相同人会慢慢聚集在你身边
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2021-10-29 16:42:00先做个试玩版 然后上众筹宣传吧 最近有个最后指令就是这个路线 小魔女诺贝塔上steam EA直接卖也是一种方式
作者:
qwe70302 (为何一到90分就会输)
2021-10-29 16:54:00萝莉黑魂爆红之后还能找holo配音呢XD
而且台湾员工的普遍心态 => 你目前不也是一分子 *~>_^鬼岛老板们的心态和嘴脸 => 你也在展示呢
作者: ctrlbreak 2021-10-29 17:59:00
一是任性 二是老爸有钱
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2021-10-29 18:12:00好玩最重要
作者:
rhox (天生反骨)
2021-10-29 19:39:00想清楚你是做爽的还是想赚钱,两个路线不同
第一就是你要想办法说服人加入你一起打拼 文章看起来只有抱怨而已 这都做不到就不用想下一步了
作者: zaa0210 (ZAA) 2021-10-30 06:12:00
你朋友是不是肖奈?
作者:
gino0717 (gino0717)
2021-10-30 08:48:00做hgame
作者: opec226a (大只熊) 2021-10-30 10:37:00
有实力不怕饿死,再不继也能去博奕产业把退休金再赚回来
作者:
kattte (诚实面对自己吧!)
2021-10-30 18:31:00建议你多买几张威力彩比较有机会实现你的梦想
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-10-31 12:13:00
图难于其易,为大于其细。 沉船是一定会沈的 问题是能不能自己浮起来
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-11-01 10:21:00参考西洽 有个30辞职做游戏 的系列文?正确title忘掉了 搜一搜应该很容易找到
作者:
hegemon (hegemon)
2021-11-01 13:33:00现在在台湾游戏要快速卖真的走红白黄最快最稳
难啊 而且最难的不是编程是美术没有漂亮的图、好听的音乐 很难吸引人
你先努力存 0056 存到 1000 张之后,应该没问题再做几个 mockup 的展示图,到募资平台看看大家反应吧
作者: superpandal 2021-11-03 00:21:00
觉得先去做手游比较好 steam上也是有负评的