部落格版: https://bit.ly/three-goroutine
教学影片: https://www.youtube.com/watch?v=TEfp-bTAr-c
程式范例: https://bit.ly/3aeD9KX
00:00 三种控制方式
00:56 什么时候使用 WaitGroup
03:40 Channel 使用时机
06:30 使用 Context 解决无法预知的 Goroutine 数量
09:26 技术总结 (部落格中文介绍)
相信大家踏入 Go 语言的世界,肯定是被强大的 Concurrency 所吸引,Go 语言用最简单
的关键字 go 就可以将任务丢到背景处理,但是怎么有效率的控制 Concurrency,这是入
门 Go 语言必学的项目,本篇会介绍三种方式来带大家认识 Concurrency,而这三种方式
分别对应到三个不同的名词: WaitGroup, Channel, 及 Context。
WaitGroup: 需要将单一个 Job 拆成多个子任务,等到全部完成后,才能进行下一步,这
时候用 WaitGroup 最适合了
Channel+select: Channel 只能用在比较单纯的 Goroutine 状况下,如果要管理多个
Goroutine,建议还是走 context 会比较适合
Context: 如果你想一次控制全部的 Goroutine,相信用 context 会是最适合不过的,这
也是现在 Go 用最凶的地方,当然 context 不只有这特性,详细可以参考‘用 10 分钟
了解 Go 语言 context package 使用场景及介绍[1]’
[1]: https://bit.ly/what-is-context