[心得] 2020-2-7 每日新闻

楼主: damody (天亮damody)   2020-02-07 09:39:24
#每日新闻
# 2020-2-7 每日新闻
# FB: http://bit.ly/2UizW6X
# 为什么 Discord 要从go转换到rust
今天来讲的更详细一点
他们发现go程式每两分钟就会有一个延迟高峰
这个延迟高峰是因为go每两分钟就要清一次内存垃圾
这个问题出现在 go 1.9.2 也许最新版修掉了
不过已经对现在的Discord没有意义了
这次的测试是在 2019年5月进行的
结论:
有GC的语言不代表你可以不用处理内存问题
如果你持续使用,他会在未来转化成另一种成本更高的问题
但有GC的开发速度的确快,可以先用有GC的语言先开发个雏形验证商业模式
在你的商业模式短时间不会改变的情况下,再用其它高效安全没GC的语言去重写
http://bit.ly/38dIGQd
# Mint 用于编写单页App的程式语言
看起来是想干掉JavaScript, TypeScript
http://bit.ly/2S4HAQP
# 从React的角度来看Rust和GTK
作者试了几种能让React跨平台的方案都失败后决定来用native的UI
最后他选择了 Rust + GTK
这种转换对过去都写前端的他并不容易
所以他整理了一些方向
方便之后有写过React的Web前端
快速上手Rust + GTK来做Native前端
http://bit.ly/31DBp9F
# Rust游戏开发-生态系统调查
去年八月,我们对Rust gamedev生态系统进行了一项调查。
现在终于可以展示结果了。
1. 是业余爱好者,还是专业游戏开发想用Rust做游戏呢?
75%是业余爱好者 20%是商业游戏开发人员
2. 你有用过Rust在游戏开发吗?
45% 考虑使用 50%正在用
3. 作为一种语言和生态系统,Rust会给您作为游戏开发人员带来最大的负面影响吗?
专业人士和业余爱好者的工作重点基本相同。最大的区别是:
爱好者希望将生态系统成熟度提高两倍。
爱好者更关心手机、网络的支援程度
专业人士更关心console(Xbox, PS4)支援
专业人士更关心C++互相沟通
4. Rust的其它问题
无法正确除错,例如hashmap绝对无法查看内容。不知道它在Rust是如何运作的。
缺少像Visual Studio这类强大的IDE支援
会Rust的人太少,不好找
Sony或Microsoft尚未正式在console(Xbox, PS4)上支援Rust
没有专业的游戏引擎(UE4,Unity)与Rust集成。
程式码以及引擎都是C++。一起使用Rust和C++会很痛苦,
而将现有技术完全重写为Rust将成本太高。
http://bit.ly/31wmqyg
# 成立LLVM ICE-breaker小组| Inside Rust博客
什么是Cleaning Crew ICE-breaker组?
“ Cleanup Crew”专注于改进错误报告。具体而言,目标是尝试确保每个错误报告都包
含修复它所需的所有信息:
一个错误的最小程式范例。
连接错误报告到重复错误报告或相关错误报告
如果错误是重新出现(曾经有用,但不再有效),把修正的PR的分为stable, nightly
谁应该加入?
熟悉Rust的任何人都可以完成此工作,而无需特别了解编译器。
您可以在rustc-guide部分找到有关该组的更多信息。
http://bit.ly/2UvNood
# gsl-lite v0.36 released
Guidelines Support Library for C++98, C++11 up
这个库能对C++的特性做检查与提示
下面用 gsl::not_null 来表示 p 永远不为 0
```cpp
#include <gsl/gsl-lite.hpp>
int * use( gsl::not_null<int *> p )
{
// use p knowing it's not nullptr, NULL or 0.
return p;
}
struct Widget
{
Widget() : owned_ptr( new int(42) ) {}
~Widget() { delete owned_ptr; }
void work() { non_owned_ptr_ = use( owned_ptr ); }
owner<int *> owned_ptr_; // if alias template support
int * non_owned_ptr_;
};
int main()
{
Widget w;
w.work();
}
```
http://bit.ly/373NqX1
# Luamon 即时开发小工具
检查档案变更并重新执行
http://bit.ly/2UCXhAJ
# Java Collections 该重制了
Java Collections 是该淬炼重生了!
目前少了哪些功能呢?
好用的 API 来直接操作 Collections
记忆效率
优化的Eager API
所有原生类似的Collections
保证不变的 Collections
惰性求值API
并行执行的阶层迭代器
新类型的资料结构 Multimaps, Bags, BiMaps
可变和不可变的Collection工厂
64位元的Collections
http://bit.ly/31wmVZf
# 5种python常见的错误
https://youtu.be/fMRzuwlqfzs
作者: robler (章鱼丸)   2020-02-07 09:56:00
我觉那只是单纯的GO的GC写的很烂
作者: domototice (tice)   2020-02-07 10:24:00
visual studio express 是免费版的 SQL express也是但LAMP WAMP or WAM+其他语言 是免费的 unbuntu也是
作者: johnny94 (32767)   2020-02-07 10:29:00
第一篇有人问说为何不先试试新版的 go 呢XD
作者: domototice (tice)   2020-02-07 10:36:00
Unity3D 可以用看看 蛮多游戏用的
作者: x246libra (楓)   2020-02-07 14:09:00
https://twitter.com/_rsc/status/1224802726774812672GO 得主要维护者 维基可以看到名字
作者: domototice (tice)   2020-02-07 14:21:00
谢谢分享~!文章写得很好 可以看标题找重点 只是怎么没有摘要?(abstract)接下来的心得我实在不想讲可能有人会了因为我不想给对岸的学生还是工作者看到读英文的时候 你就把它想成白话 自然而然改善的方式有哪些 就想的出来了 比如我论文是知识分享之内外在动机与知识分享障碍 在社群中一开始人都有动机去做某件事情 然后分享知识的沟通过程中会遭遇到障碍旧式简单化 生活化 思考化 不好意思 献丑了。。。就是
楼主: damody (天亮damody)   2020-02-08 12:01:00
好喔

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